Systems and methods for radial gesture navigation are provided. In example embodiments, user input data is received from a user device. The user input data indicates a continuous physical user interaction associated with a display screen of the user device. An initial point and a current point are detected from the user input data. A radius distance for a circle that includes the current point and is centered about the initial point is determined. An action is selected from among multiple actions based on the radius distance being within a particular range among successive ranges along a straight line that starts at the initial point and extends through the circle. Each range among the successive ranges corresponds to a particular action among the multiple actions. The selected action is performed in response to detecting a completion of the continuous physical user interaction.
Methods and systems are disclosed for performing operations for estimating a 3D scene representation from one or multiple 2D images. The operations include: receiving one or multiple two-dimensional (2D) images representing a real-world environment; and generating, by a machine learning model, a three-dimensional (3D) scene representation of the 2D image, which explicitly (separately) defines the a 3D shape and appearance of the background as well as a 3D position, 3D shape and appearance of each object of the scene depicted in the set of images, where the machine learning model has been trained in an unsupervised approach from a dataset of images and their camera poses (e.g. without any manually labelled annotations, such as depth maps, segmentation masks, object poses).
G06T 7/73 - Détermination de la position ou de l'orientation des objets ou des caméras utilisant des procédés basés sur les caractéristiques
G06V 10/82 - Dispositions pour la reconnaissance ou la compréhension d’images ou de vidéos utilisant la reconnaissance de formes ou l’apprentissage automatique utilisant les réseaux neuronaux
3.
MULTI-FRAME CAPTURE SYSTEM FOR ENHANCED VISUAL REASONING IN AUGMENTED REALITY DEVICES
A device and system for visual reasoning in augmented reality environments employs adaptive multi-frame capture triggered by detection of user speech. Upon detecting speech, the device or system captures image frames at an initial frame capture rate, increasing capture frequency when a hand is detected in a captured image. Timestamped frames and transcribed speech form a prompt for a multimodal large language model, which extracts relevant details with constrained output. A separate language model then generates a final response. This two-stage approach optimizes processing efficiency and accuracy while preserving privacy by limiting continuous visual data collection. The system enables more natural and context-aware interactions in AR settings without complex gesture recognition algorithms.
A first neural network is trained to generate a ground truth using a small set of example images that illustrate the goal ground truth output images, which can be full-body images of people in an AR style. The first neural network is used to generate ground truth output images from random input images. Example methods of the first neural network include determining poses in input images, changing values of pixels within areas of the input images, inputting the poses, the areas of the changed input images, and a text prompt describing the input images, into a neural network, to generate output images. The methods further include determining losses between the output images and the input images and updating weights of the neural network based on the losses. A second neural network is then trained using the generated ground truth. And, an application is generated that uses the second neural network.
A map-based graphical user interface (GUI) for a social media platform displays an interactive map populated with user representations positioned at respective geographic locations of respective users. Upon user selection of a user representation on the interactive map, a target user associated with the selected representation is identified and a communication mechanism is caused to be displayed that enables initiation of direct communication with the target user from within the map-based GUI. In one embodiment, a friend panel is launched at a bottom portion of the display screen over the interactive map, the friend panel including the communication mechanism alongside identifying information about the target user. The communication mechanism enables composition and transmission of text-based messages directly to the target user without navigating outside the map-based GUI.
G06F 3/04817 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p. ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comportement ou d’aspect utilisant des icônes
G06F 16/9535 - Adaptation de la recherche basée sur les profils des utilisateurs et la personnalisation
G06F 16/9537 - Recherche à dépendance spatiale ou temporelle, p. ex. requêtes spatio-temporelles
A waveguide includes a first region with a plurality of first diffractive structures and a second region with a plurality of second diffractive structures. The first and second diffractive structures have first and second values of a first physical property giving rise to a first and second values of an optical property in the respective regions. The waveguide also includes at least one interstitial region located between the first region and the second region, with a plurality of interstitial diffractive structures. Each interstitial diffractive structure has a value of at least one additional physical property giving rise to an intermediate value of the optical property in the at least one interstitial region that is between the first value and the second value of the optical property.
A method and a system include, for each predetermined time period in a plurality of predetermined time periods, writing a plurality of data rows comprising a set of data associated with a plurality of active entities, and updating an index table based on the plurality of data rows in the stats table, wherein the index table comprises an index row. The method further includes receiving from an electronic device via an interface a query corresponding to an entity, retrieving an index value from an index row included an index row, retrieving the current value from the stats table using the index value, generating a response to the query using the index value and the current value, and displaying the response on a display of the electronic device.
Examples in the present disclosure relate to systems and methods for reducing noise in object tracking data. Images of an object are obtained via one or more cameras. The images are processed to obtain first pose data indicative of a pose of the object over time. The first pose data is represented in a camera space. The first pose data is transformed to second pose data represented in a world space. The second pose data is filtered using a smoothing filter to generate filtered pose data. The filtering includes, for each pose data item in a time series of the second pose data, using a rotation transformation between the world space and camera space to apply one or more camera space-specific filter parameters to the pose data item that is represented in the world space. The pose of the object is dynamically tracked based on the filtered pose data.
A waveguide includes a first region with a plurality of first diffractive structures and a second region with a plurality of second diffractive structures. The first and second diffractive structures have first and second values of a first physical property giving rise to a first and second values of an optical property in the respective regions. The waveguide also includes at least one interstitial region located between the first region and the second region, with a plurality of interstitial diffractive structures. Each interstitial diffractive structure has a value of at least one additional physical property giving rise to an intermediate value of the optical property in the at least one interstitial region that is between the first value and the second value of the optical property.
Systems and methods are provided for receiving a request to generate a media overlay corresponding to a home of a first user, and for generating the media overlay corresponding to the home of the first user using media content received in the request. The systems and methods further provide for associating, with the media overlay, a location of the home of the first user and a selection of users to grant permission to access the media overlay corresponding to the home of the first user. The systems and methods further provide for determining whether a second user and a location corresponding to the second computing device trigger access to the media overlay and providing the media overlay to the second computing device, based on determining that the second user and location corresponding to the second computing device trigger access to the media overlay.
H04N 21/236 - Assemblage d'un flux multiplexé, p. ex. flux de transport, en combinant un flux vidéo avec d'autres contenus ou données additionnelles, p. ex. insertion d'une adresse universelle [URL] dans un flux vidéo, multiplexage de données de logiciel dans un flux vidéoRemultiplexage de flux multiplexésInsertion de bits de remplissage dans le flux multiplexé, p. ex. pour obtenir un débit constantAssemblage d'un flux élémentaire mis en paquets
G06F 3/04842 - Sélection des objets affichés ou des éléments de texte affichés
G06F 3/04847 - Techniques d’interaction pour la commande des valeurs des paramètres, p. ex. interaction avec des règles ou des cadrans
G06F 3/14 - Sortie numérique vers un dispositif de visualisation
Systems and methods described herein relate to generation of media collections in a messaging system. The media collection may be created by the user, other users, or an entity. Example embodiments further allow users to set access criteria through privacy settings assigned to one or more media content items themselves, as well as to a media collection, such that some or all of the media collection may only be viewed by users authorized by the user sharing the media content item or media collection (e.g., only to one or more users designated by the user as a “friend”).
G06F 16/9538 - Présentation des résultats des requêtes
G06F 3/04817 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p. ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comportement ou d’aspect utilisant des icônes
G06F 3/04842 - Sélection des objets affichés ou des éléments de texte affichés
G06F 16/9537 - Recherche à dépendance spatiale ou temporelle, p. ex. requêtes spatio-temporelles
G06F 21/62 - Protection de l’accès à des données via une plate-forme, p. ex. par clés ou règles de contrôle de l’accès
H04W 4/02 - Services utilisant des informations de localisation
12.
INGESTION PIPELINE FOR GENERATING AUGMENTED REALITY CONTENT GENERATORS
The subject technology receives information for a product. The subject technology generates a 3D model file of the product in a first format. The subject technology converts the 3D model file to a 3D object file in a second format. The subject technology associates the 3D object file to the product in a product catalog service. The subject technology publishes an augmented reality (AR) content generator corresponding to the product.
An XR system is provided. This system captures images including images of a first hand of a user and a second hand of the user using one or more cameras. The XR system generates cropped images using the images, each cropped image including a surface of the first hand. The XR system detects a hand touch of the surface of the hand by a digit of the second hand using the cropped images. The hand touch is used as an input into an XR user interface of the XR system. The surface of the hand can be palmar surface or a hand dorsal surface.
G06T 7/73 - Détermination de la position ou de l'orientation des objets ou des caméras utilisant des procédés basés sur les caractéristiques
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06T 7/246 - Analyse du mouvement utilisant des procédés basés sur les caractéristiques, p. ex. le suivi des coins ou des segments
G06V 10/774 - Génération d'ensembles de motifs de formationTraitement des caractéristiques d’images ou de vidéos dans les espaces de caractéristiquesDispositions pour la reconnaissance ou la compréhension d’images ou de vidéos utilisant la reconnaissance de formes ou l’apprentissage automatique utilisant l’intégration et la réduction de données, p. ex. analyse en composantes principales [PCA] ou analyse en composantes indépendantes [ ICA] ou cartes auto-organisatrices [SOM]Séparation aveugle de source méthodes de Bootstrap, p. ex. "bagging” ou “boosting”
G06V 20/20 - ScènesÉléments spécifiques à la scène dans les scènes de réalité augmentée
G06V 40/10 - Corps d’êtres humains ou d’animaux, p. ex. occupants de véhicules automobiles ou piétonsParties du corps, p. ex. mains
14.
METHOD, SYSTEM, AND MACHINE-READABLE STORAGE MEDIUM FOR VR-BASED CONNECTED PORTAL SHOPPING
Aspects of the present disclosure involve a system comprising a computer-readable storage medium storing programs and methods for performing operations comprising: receiving a request from a client device of a first user to engage in a shared virtual reality shopping experience with a second user; generating, for display on respective client devices of the first and second users, the shared virtual reality shopping experience comprising a plurality of virtual reality items that represent real-world products; receiving, from the client device of the second user, data indicating a selection of a first virtual reality item of the plurality of virtual reality items made by the second user; and modifying a display attribute of the first virtual item in the display of the shared virtual reality shopping experience on the client device of the first user to indicate the selection of the first virtual reality item made by the second user.
A two-stage approach for learning and generating an expressive text-to-motion animation from partially annotated datasets (T2M-X). In an example implementation, T2M-X builds a unified motion dataset based on partially annotated datasets. In the first stage, T2M-X uses the unified motion dataset to train three vector-quantized variational autoencoders (VQ-VAE) for body, hand, and face, respectively, and generate high-quality motion outputs. In the second stage, T2M-X uses the high-quality motion outputs to train a multi-indexing generative pre-trained transformer (GPT) model that includes motion consistency loss and sequence length consistency for learning and then generating coordinated and expressive animations.
Examples in the present disclosure relate to scale estimation for facilitating extended reality (XR) experiences. An image of a hand of a user is captured via one or more optical sensors of an XR device. The image is processed to detect a hand pose relative to the XR device. A hand scale estimate corresponding to the detected hand pose is accessed. The hand scale estimate is one of a plurality of hand scale estimates each uniquely associated with a respective hand pose. The hand scale estimate is applied to generate positional data for one or more features of the hand of the user. The XR device tracks the hand of the user based on the positional data while the user uses the XR device.
Described is a system for improving machine learning models. In some cases, the system improves such models by identifying an autoencoder for a latent diffusion machine learning model, the latent diffusion machine learning model is trained to receive text as input and output an image based on the received text. The system identifies a number of channels in a decoder of the autoencoder, the decoder being configured to receive latent features as input and output images. The system further identifies a performance characteristic of the decoder and changes the node topology of the decoder based on the performance characteristic to generate an updated decoder. The system retrains the latent diffusion machine learning model using the updated decoder by inputting latent features to the updated decoder, receiving an outputted image from the updated decoder, and updating one or more weights of the decoder based on an assessment of the outputted image.
G06V 10/82 - Dispositions pour la reconnaissance ou la compréhension d’images ou de vidéos utilisant la reconnaissance de formes ou l’apprentissage automatique utilisant les réseaux neuronaux
The systems and techniques described herein relate to predicting user conversions in online advertising. Input data associated with user and advertisement features may be processed through neural networks to generate embedding representations or feature cross representations. A multi-task layer calculates probabilities associated with multiple user actions like clicks, page views, sign-ups, or purchases. Click-through and view-through conversion probabilities may be calculated to generate a score. The systems and techniques described herein perform predictions on multiple types of user actions despite data sparsity and negative transfer challenges, enhancing advertisement targeting and improving conversion metrics.
Optical display engines with reduced size and/or increased efficiency for Augmented Reality (AR) and near-eye devices that incorporate LED, microLED, and/or OLED displays. Example optical systems provide different light paths for polarized (or split unpolarized) light, with recombining oppositely polarized light corresponding to different image portions/channels, in a compact system using polarized beam splitters, quarter wave plates, half wave plates, and reflective elements such as curved mirrors or reflective lenses, resulting in high optical power. Images and/or portions thereof are presented at multiple observation planes to project a more realistic synthetic image, and at different angular resolutions to enable creation of a large composite field of view with high apparent resolution from a single small and efficient display.
Example systems take as input a text prompt describing events and generate a multi-event video, audio, or data sequence based on the text prompt. Example operations include accessing a sequence of events, the sequence of events comprising time ranges for the events of the sequence of events and text descriptions for the events, accessing a global caption comprising a text description for the sequence of events, and inputting the sequence of events and the global caption simultaneously into a trained neural network to generate a video, audio, or data sequence, where frames of the video, sound of the audio, or data of the data sequence during a time range of the time ranges are in accordance with a corresponding text description of the text descriptions. Additionally, systems are disclosed that train a neural network to generate the multi-event video, audio, or a data sequence from the text prompt.
The method involves accessing image data from consecutive frames generated by one or more cameras of a device. A visual Simultaneous Localization and Mapping (SLAM) processing is performed on the image data to detect and track visual features. In the image data, a region of interest is identified by detecting clusters of visual features that either appear and then disappear in consecutive frames or existing tracked features that suddenly lose tracking. Following the identification of the region of interest, a hand detection processing is performed within this area.
G06V 10/25 - Détermination d’une région d’intérêt [ROI] ou d’un volume d’intérêt [VOI]
G06V 10/62 - Extraction de caractéristiques d’images ou de vidéos relative à une dimension temporelle, p. ex. extraction de caractéristiques axées sur le tempsSuivi de modèle
G06V 10/762 - Dispositions pour la reconnaissance ou la compréhension d’images ou de vidéos utilisant la reconnaissance de formes ou l’apprentissage automatique utilisant le regroupement, p. ex. de visages similaires sur les réseaux sociaux
G06V 20/20 - ScènesÉléments spécifiques à la scène dans les scènes de réalité augmentée
G06V 40/10 - Corps d’êtres humains ou d’animaux, p. ex. occupants de véhicules automobiles ou piétonsParties du corps, p. ex. mains
22.
Bystander speech command rejection for wearable devices
A system comprising a head-wearable apparatus, which includes a plurality of microphones, each microphone of the plurality of microphones being spatially separated from each other microphone of the plurality of microphones, thereby defining a set of spatial separations. The system also includes one or more processors. The system also includes a non-transitory computer readable storage medium including instructions that, when executed by the one or more processors, cause the one or more processors to perform operations including generating, by each microphone of the plurality of microphones, an audio signal corresponding to sound detected by the microphone, thereby generating a plurality of audio signals, and processing the plurality of audio signals, using a trained machine learning model, to generate wearer speech detection data representative of a likelihood that a wearer of the head-wearable apparatus is speaking.
A system is disclosed, including a processor and a memory. The memory stores instructions that, when executed by the processor, configure the system to perform operations. Autoexposure (AE) primary camera information is obtained, identifying a first camera as an AE primary camera to be used for computing AE settings of the first camera and a second camera. First camera region of interest (ROI) information and second camera ROI information are obtained, representative of a first number of ROIs within a field of view (FOV) of the first camera and a second number of ROIs within a FOV of the second camera. In response to determining that the first number is zero and the second number is greater than zero, the AE primary camera information is updated to identify the second camera as the AE primary camera, and the second camera ROI information is processed to generate the AE settings.
H04N 23/611 - Commande des caméras ou des modules de caméras en fonction des objets reconnus les objets reconnus comprenant des parties du corps humain
H04N 23/73 - Circuits de compensation de la variation de luminosité dans la scène en influençant le temps d'exposition
H04N 23/90 - Agencement de caméras ou de modules de caméras, p. ex. de plusieurs caméras dans des studios de télévision ou des stades de sport
24.
CONTENT AND ICON REPRESENTATION VIA DUAL ICON TYPES IN A MAP INTERFACE
A map-based graphical user interface (GUI) for a social media application displays an interactive map on a user device showing two visually distinct types of icons simultaneously overlaid on the map. A first type comprises user icons representing the respective geographic locations of friend users, each user icon displayed at a display location determined based on a most recently updated location of the user device of the respective friend. A second type comprises content icons representing geo-anchored collections of location-tagged content uploaded by respective individual users, each content icon displayed at a geographically fixed location determined by the location-tag data of the associated content and being selectable to facilitate user access to that content via the interactive map. The first and second icon types have visually distinct shapes, differentiating dynamically positioned friend location indicators from geographically fixed content indicators on the map. The content icons are ephemeral, each having a respective ephemeral lifetime, and each content icon is automatically excluded from the interactive map upon expiry of its associated ephemeral lifetime, causing the map to be updated to reflect current content availability without user intervention.
G06F 3/04817 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p. ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comportement ou d’aspect utilisant des icônes
G06F 3/0482 - Interaction avec des listes d’éléments sélectionnables, p. ex. des menus
G06F 3/04842 - Sélection des objets affichés ou des éléments de texte affichés
G06F 3/0487 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p. ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p. ex. des gestes en fonction de la pression exercée enregistrée par une tablette numérique
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p. ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p. ex. des gestes en fonction de la pression exercée enregistrée par une tablette numérique utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p. ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
G06F 16/248 - Présentation des résultats de requêtes
G06F 16/29 - Bases de données d’informations géographiques
G06F 16/487 - Recherche caractérisée par l’utilisation de métadonnées, p. ex. de métadonnées ne provenant pas du contenu ou de métadonnées générées manuellement utilisant des informations géographiques ou spatiales, p. ex. la localisation
H04L 41/22 - Dispositions pour la maintenance, l’administration ou la gestion des réseaux de commutation de données, p. ex. des réseaux de commutation de paquets comprenant des interfaces utilisateur graphiques spécialement adaptées [GUI]
H04L 41/28 - Restriction de l’accès aux systèmes ou aux fonctions de gestion de réseau, p. ex. en utilisant la fonction d’autorisation pour accéder à la configuration du réseau
H04L 51/52 - Messagerie d'utilisateur à utilisateur dans des réseaux à commutation de paquets, transmise selon des protocoles de stockage et de retransmission ou en temps réel, p. ex. courriel pour la prise en charge des services des réseaux sociaux
H04L 67/12 - Protocoles spécialement adaptés aux environnements propriétaires ou de mise en réseau pour un usage spécial, p. ex. les réseaux médicaux, les réseaux de capteurs, les réseaux dans les véhicules ou les réseaux de mesure à distance
H04L 67/52 - Services réseau spécialement adaptés à l'emplacement du terminal utilisateur
H04W 4/02 - Services utilisant des informations de localisation
H04W 4/029 - Services de gestion ou de suivi basés sur la localisation
H04W 4/18 - Conversion de format ou de contenu d'informations, p. ex. adaptation, par le réseau, des informations reçues ou transmises pour une distribution sans fil aux utilisateurs ou aux terminaux
H04W 4/21 - Signalisation de servicesSignalisation de données auxiliaires, c.-à-d. transmission de données par un canal non destiné au trafic pour applications de réseaux sociaux
H04W 12/02 - Protection de la confidentialité ou de l'anonymat, p. ex. protection des informations personnellement identifiables [PII]
25.
MAP INTERFACE WITH STORY ACCESS VIA MAP-DISPLAYED FRIEND ICONS
A map-based graphical user interface (GUI) for a social media application displays an interactive map on a user device, with a plurality of friend icons rendered at respective geographic locations representing the current or last known locations of friends in the user's social network. User selection of a friend icon via a touchscreen input coincident with the icon's on-screen location launches a full-screen display of the selected friend's story—a collection of media items uploaded by that friend—the full-screen display temporarily replacing the interactive map. The story is compiled without regard to geographic considerations, such that all unexpired media items uploaded by the friend are included irrespective of location. The full-screen display comprises automated sequential playback in chronological order, each item displayed for a respective duration before automatic advancement. Upon completion or dismissal, the interactive map is restored at the same geographic area and zoom level previously displayed. In some embodiments, selection of a friend icon instead causes display of a friend panel from which the story is accessible via a secondary selection.
G06F 3/04817 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p. ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comportement ou d’aspect utilisant des icônes
G06F 16/9535 - Adaptation de la recherche basée sur les profils des utilisateurs et la personnalisation
G06F 16/9537 - Recherche à dépendance spatiale ou temporelle, p. ex. requêtes spatio-temporelles
A system to display a route of a user over a period of time is configured to perform operations that include: causing display of a map image that depicts a location; accessing user profile data associated with a user profile, the user profile data comprising a user identifier and location data associated with the user profile; identifying a sequence of locations associated with the user profile based on the user profile data; and causing display of a presentation of a trail indicating the sequence of locations associated with the user profile, the trail terminating at a display of the user identifier.
A map-based graphical user interface (GUI) for a social media application displays an interactive map on which friend icons represent respective geographic locations of friend users. The map-based GUI provides location-based access mechanisms, each enabling access to social media content based on associated location information, and additionally provides a friend-level access mechanism enabling location-agnostic access to friend user content. Accessibility of friend content via the friend-level access mechanism is agnostic to the identity of or variation in the geographic area displayed on the interactive map. Responsive to user input selecting a target friend user via the friend-level access mechanism, a location-agnostic collection of social media items is displayed — the composition of that collection being likewise agnostic to the geographic area displayed. The friend-level access mechanism is operable via friend icons on the map, a friend panel, or a search interface provided as part of the map-based GUI.
G06F 3/04817 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p. ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comportement ou d’aspect utilisant des icônes
G06F 16/9535 - Adaptation de la recherche basée sur les profils des utilisateurs et la personnalisation
G06F 16/9537 - Recherche à dépendance spatiale ou temporelle, p. ex. requêtes spatio-temporelles
A server system manages a plurality of location-based social media galleries, each gallery having an associated anchor location and comprising a set of social media items whose geo-tag data corresponds to that anchor location. A map-based graphical user interface (GUI) for the social media application is caused to display on a user device, the map-based GUI including a map representing a geographical area. For each gallery to be surfaced, a gallery icon is displayed at the anchor location on the map, the gallery icon being an interactive, user-selectable GUI element rendered at the geographic coordinate of the anchor location and representing the corresponding location-based social media gallery. User selection of a gallery icon triggers automated sequential replay on the user device of the set of social media items of the corresponding gallery, each item being displayed for a respective display duration before automatic advancement to the next, the automated sequential replay being performed in a full-screen mode temporarily replacing the map-based GUI. In some embodiments, the gallery icon bears a thumbnail image derived from one of the social media items in the gallery set and a text label identifying the anchor location.
G06F 3/04817 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p. ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comportement ou d’aspect utilisant des icônes
G06F 3/0482 - Interaction avec des listes d’éléments sélectionnables, p. ex. des menus
G06F 3/04842 - Sélection des objets affichés ou des éléments de texte affichés
G06F 3/0487 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p. ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p. ex. des gestes en fonction de la pression exercée enregistrée par une tablette numérique
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p. ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p. ex. des gestes en fonction de la pression exercée enregistrée par une tablette numérique utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p. ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
G06F 16/248 - Présentation des résultats de requêtes
G06F 16/29 - Bases de données d’informations géographiques
G06F 16/487 - Recherche caractérisée par l’utilisation de métadonnées, p. ex. de métadonnées ne provenant pas du contenu ou de métadonnées générées manuellement utilisant des informations géographiques ou spatiales, p. ex. la localisation
H04L 41/22 - Dispositions pour la maintenance, l’administration ou la gestion des réseaux de commutation de données, p. ex. des réseaux de commutation de paquets comprenant des interfaces utilisateur graphiques spécialement adaptées [GUI]
H04L 41/28 - Restriction de l’accès aux systèmes ou aux fonctions de gestion de réseau, p. ex. en utilisant la fonction d’autorisation pour accéder à la configuration du réseau
H04L 51/52 - Messagerie d'utilisateur à utilisateur dans des réseaux à commutation de paquets, transmise selon des protocoles de stockage et de retransmission ou en temps réel, p. ex. courriel pour la prise en charge des services des réseaux sociaux
H04L 67/12 - Protocoles spécialement adaptés aux environnements propriétaires ou de mise en réseau pour un usage spécial, p. ex. les réseaux médicaux, les réseaux de capteurs, les réseaux dans les véhicules ou les réseaux de mesure à distance
H04L 67/52 - Services réseau spécialement adaptés à l'emplacement du terminal utilisateur
H04W 4/02 - Services utilisant des informations de localisation
H04W 4/029 - Services de gestion ou de suivi basés sur la localisation
H04W 4/18 - Conversion de format ou de contenu d'informations, p. ex. adaptation, par le réseau, des informations reçues ou transmises pour une distribution sans fil aux utilisateurs ou aux terminaux
H04W 4/21 - Signalisation de servicesSignalisation de données auxiliaires, c.-à-d. transmission de données par un canal non destiné au trafic pour applications de réseaux sociaux
H04W 12/02 - Protection de la confidentialité ou de l'anonymat, p. ex. protection des informations personnellement identifiables [PII]
29.
LOCATION VISIBILITY MECHANISMS FOR MAP-BASED SOCIAL MEDIA GRAPHICAL USER INTERFACE USER INTERFACE
A map-based graphical user interface (GUI) for a social media platform displays an interactive map on a requesting user's device showing geographic locations of other users sharing their locations with the requesting user. The GUI provides a visibility sharing mechanism comprising a user-operable control element enabling selective switching between a visible mode, in which the requesting user's device location is shared with and visible to other users via their respective map-based GUIs, and an invisible mode, in which the requesting user's location is excluded from display on all other users' map-based GUIs. Upon activation of the invisible mode, the server system ceases transmission of the requesting user's location data to other user devices. The requesting user's map-based GUI continues to display other users' locations and the requesting user's own location while the invisible mode is active. Granular visibility control is supported at general, group, and per-user levels, with per-user settings overriding group-level settings.
G06F 3/04817 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p. ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comportement ou d’aspect utilisant des icônes
G06F 3/0482 - Interaction avec des listes d’éléments sélectionnables, p. ex. des menus
G06F 3/04842 - Sélection des objets affichés ou des éléments de texte affichés
G06F 3/0487 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p. ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p. ex. des gestes en fonction de la pression exercée enregistrée par une tablette numérique
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p. ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p. ex. des gestes en fonction de la pression exercée enregistrée par une tablette numérique utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p. ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
G06F 16/248 - Présentation des résultats de requêtes
G06F 16/29 - Bases de données d’informations géographiques
G06F 16/487 - Recherche caractérisée par l’utilisation de métadonnées, p. ex. de métadonnées ne provenant pas du contenu ou de métadonnées générées manuellement utilisant des informations géographiques ou spatiales, p. ex. la localisation
H04L 41/22 - Dispositions pour la maintenance, l’administration ou la gestion des réseaux de commutation de données, p. ex. des réseaux de commutation de paquets comprenant des interfaces utilisateur graphiques spécialement adaptées [GUI]
H04L 41/28 - Restriction de l’accès aux systèmes ou aux fonctions de gestion de réseau, p. ex. en utilisant la fonction d’autorisation pour accéder à la configuration du réseau
H04L 51/52 - Messagerie d'utilisateur à utilisateur dans des réseaux à commutation de paquets, transmise selon des protocoles de stockage et de retransmission ou en temps réel, p. ex. courriel pour la prise en charge des services des réseaux sociaux
H04L 67/12 - Protocoles spécialement adaptés aux environnements propriétaires ou de mise en réseau pour un usage spécial, p. ex. les réseaux médicaux, les réseaux de capteurs, les réseaux dans les véhicules ou les réseaux de mesure à distance
H04L 67/52 - Services réseau spécialement adaptés à l'emplacement du terminal utilisateur
H04W 4/02 - Services utilisant des informations de localisation
H04W 4/029 - Services de gestion ou de suivi basés sur la localisation
H04W 4/18 - Conversion de format ou de contenu d'informations, p. ex. adaptation, par le réseau, des informations reçues ou transmises pour une distribution sans fil aux utilisateurs ou aux terminaux
H04W 4/21 - Signalisation de servicesSignalisation de données auxiliaires, c.-à-d. transmission de données par un canal non destiné au trafic pour applications de réseaux sociaux
H04W 12/02 - Protection de la confidentialité ou de l'anonymat, p. ex. protection des informations personnellement identifiables [PII]
Methods and systems are disclosed for detecting whether a wearable device is being worn by a user. The system transmits a radio signal from a first communication device of a wearable device to a second communication device of the wearable device and measures a signal strength associated with the radio signal received by the second communication device. The system compares the signal strength to a threshold value and generates an indication of a wear status associated with the wearable device based on comparing the signal strength to the threshold value.
A head-worn device system includes one or more cameras, one or more display devices and one or more processors. The system also includes a memory storing instructions that, when executed by the one or more processors, configure the system to receive image data from one or more cameras of an augmented reality device, and detect a hand of a user within the image data. Based on the system determining that the hand is holding the object, the system sets an object-in-hand detection flag and can enable or disable at least one user interface element corresponding the hand that is holding the object.
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06V 10/70 - Dispositions pour la reconnaissance ou la compréhension d’images ou de vidéos utilisant la reconnaissance de formes ou l’apprentissage automatique
G06V 40/20 - Mouvements ou comportement, p. ex. reconnaissance des gestes
32.
AUGMENTED AND VIRTUAL REALITY OBJECT-AWARE HAND TRACKING
A head-worn device system includes one or more cameras, one or more display devices and one or more processors. The system also includes a memory storing instructions that, when executed by the one or more processors, configure the system to receive image data from one or more cameras of an augmented reality device, and detect a hand of a user within the image data. Based on the system determining that the hand is holding the object, the system sets an object-in-hand detection flag and can enable or disable at least one user interface element corresponding the hand that is holding the object.
A waveguide for use in a virtual reality or augmented reality device, is disclosed. The waveguide comprising an input region configured to couple light into the waveguide so that it propagates under total internal reflection (TIR) within the waveguide, and an output region comprising optical structures configured to receive image bearing light from the input region. The output region comprises a first and second zones comprising optical structures, and a transition zone between the first and second zones for blending between the first and the second zone thereby reducing the visible appearance of the boundary between them.
Systems, methods, and computer readable media for graphical assistance with tasks using an augmented reality (AR) wearable devices are disclosed. Embodiments capture an image of a first user view of a real-world scene and access indications of surfaces and locations of the surfaces detected in the image. The AR wearable device displays indications of the surfaces on a display of the AR wearable device where the locations of the indications are based on the locations of the surfaces and a second user view of the real-world scene. The locations of the surfaces are indicated with 3D world coordinates. The user views are determined based on a location of the user. The AR wearable device enables a user to add graphics to the surfaces and select tasks to perform. Tools such as a bubble level or a measuring tool are available for the user to utilize to perform the task.
An eXtended Reality (XR) system provides methodologies for clipping virtual content displayed to a user. The XR system generates an XR user interface with virtual content using an XR user interface model. The XR system generates clipped virtual content from the virtual content by clipping virtual content that is located outside of the user's stereoscopic field of view and provides the XR user interface containing the clipped virtual content to the user.
System and method including receiving visual content for display on a display device, the visual content comprising a plurality of layers comprising a background layer and visual media layer, the plurality of layers being arranged in a presentation stack of layers, evaluating the visual content to determine at least one display parameter, determining a desired brightness level for displaying the visual content on a display of the display device based on the at least one display parameter, determining adjustment of display parameters of the presentation stack of layers to achieve the desired brightness level for displaying the visual content, based on adjusting the display parameters of the presentation stack of layers, generating adjusted visual content, and causing presentation of the adjusted visual content on the display device.
A server system of a social media platform automatically compiles multiple location-based galleries from social media items submitted by users to the platform. For each gallery, social media items whose geotag data satisfies predefined location matching criteria relative to a respective anchor location are identified and assembled into the gallery's content set. The compilation is performed as a continuous, ongoing operation such that newly submitted items are automatically added upon submission and expired items automatically removed. A map-based graphical user interface displays a plurality of gallery icons on an interactive map, each gallery icon positioned at the anchor location of a respective location-based gallery. Responsive to user selection of a gallery icon, automated sequential reproduction of the social media items in the corresponding gallery is caused on the user device, each item being displayed for a respective display duration before automatically advancing to the next. The compilation may incorporate automated content evaluation procedures and a server-side curation interface operable by a human operator to review and modify gallery content.
G06F 3/04817 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p. ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comportement ou d’aspect utilisant des icônes
G06F 3/0482 - Interaction avec des listes d’éléments sélectionnables, p. ex. des menus
G06F 3/04842 - Sélection des objets affichés ou des éléments de texte affichés
G06F 3/0487 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p. ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p. ex. des gestes en fonction de la pression exercée enregistrée par une tablette numérique
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p. ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p. ex. des gestes en fonction de la pression exercée enregistrée par une tablette numérique utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p. ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
G06F 16/248 - Présentation des résultats de requêtes
G06F 16/29 - Bases de données d’informations géographiques
G06F 16/487 - Recherche caractérisée par l’utilisation de métadonnées, p. ex. de métadonnées ne provenant pas du contenu ou de métadonnées générées manuellement utilisant des informations géographiques ou spatiales, p. ex. la localisation
H04L 41/22 - Dispositions pour la maintenance, l’administration ou la gestion des réseaux de commutation de données, p. ex. des réseaux de commutation de paquets comprenant des interfaces utilisateur graphiques spécialement adaptées [GUI]
H04L 41/28 - Restriction de l’accès aux systèmes ou aux fonctions de gestion de réseau, p. ex. en utilisant la fonction d’autorisation pour accéder à la configuration du réseau
H04L 51/52 - Messagerie d'utilisateur à utilisateur dans des réseaux à commutation de paquets, transmise selon des protocoles de stockage et de retransmission ou en temps réel, p. ex. courriel pour la prise en charge des services des réseaux sociaux
H04L 67/12 - Protocoles spécialement adaptés aux environnements propriétaires ou de mise en réseau pour un usage spécial, p. ex. les réseaux médicaux, les réseaux de capteurs, les réseaux dans les véhicules ou les réseaux de mesure à distance
H04L 67/52 - Services réseau spécialement adaptés à l'emplacement du terminal utilisateur
H04W 4/02 - Services utilisant des informations de localisation
H04W 4/029 - Services de gestion ou de suivi basés sur la localisation
H04W 4/18 - Conversion de format ou de contenu d'informations, p. ex. adaptation, par le réseau, des informations reçues ou transmises pour une distribution sans fil aux utilisateurs ou aux terminaux
H04W 4/21 - Signalisation de servicesSignalisation de données auxiliaires, c.-à-d. transmission de données par un canal non destiné au trafic pour applications de réseaux sociaux
H04W 12/02 - Protection de la confidentialité ou de l'anonymat, p. ex. protection des informations personnellement identifiables [PII]
38.
GESTURE-BASED INTERACTIVE MAP INTERFACE FOR MEDIA CONTENT
A mobile user device presents an interactive map interface for a social media application on a touchscreen display. A plurality of gallery icons are displayed overlaid on the interactive map at respective geographic locations corresponding to anchor locations of respective location-based social media galleries. The interactive map supports gesture-based navigation via haptic input on the touchscreen display, including a pinch-out gesture that increases the magnification level of the map and a pinch-in gesture that decreases the magnification level, each treated as a distinct gesture type producing a distinct navigational response, and a dragging gesture performed at any location on the touchscreen display that pans the map to change the displayed geographic area.
G06F 3/04817 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p. ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comportement ou d’aspect utilisant des icônes
G06F 3/0482 - Interaction avec des listes d’éléments sélectionnables, p. ex. des menus
G06F 3/04842 - Sélection des objets affichés ou des éléments de texte affichés
G06F 3/0487 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p. ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p. ex. des gestes en fonction de la pression exercée enregistrée par une tablette numérique
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p. ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p. ex. des gestes en fonction de la pression exercée enregistrée par une tablette numérique utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p. ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
G06F 16/248 - Présentation des résultats de requêtes
G06F 16/29 - Bases de données d’informations géographiques
G06F 16/487 - Recherche caractérisée par l’utilisation de métadonnées, p. ex. de métadonnées ne provenant pas du contenu ou de métadonnées générées manuellement utilisant des informations géographiques ou spatiales, p. ex. la localisation
H04L 41/22 - Dispositions pour la maintenance, l’administration ou la gestion des réseaux de commutation de données, p. ex. des réseaux de commutation de paquets comprenant des interfaces utilisateur graphiques spécialement adaptées [GUI]
H04L 41/28 - Restriction de l’accès aux systèmes ou aux fonctions de gestion de réseau, p. ex. en utilisant la fonction d’autorisation pour accéder à la configuration du réseau
H04L 51/52 - Messagerie d'utilisateur à utilisateur dans des réseaux à commutation de paquets, transmise selon des protocoles de stockage et de retransmission ou en temps réel, p. ex. courriel pour la prise en charge des services des réseaux sociaux
H04L 67/12 - Protocoles spécialement adaptés aux environnements propriétaires ou de mise en réseau pour un usage spécial, p. ex. les réseaux médicaux, les réseaux de capteurs, les réseaux dans les véhicules ou les réseaux de mesure à distance
H04L 67/52 - Services réseau spécialement adaptés à l'emplacement du terminal utilisateur
H04W 4/02 - Services utilisant des informations de localisation
H04W 4/029 - Services de gestion ou de suivi basés sur la localisation
H04W 4/18 - Conversion de format ou de contenu d'informations, p. ex. adaptation, par le réseau, des informations reçues ou transmises pour une distribution sans fil aux utilisateurs ou aux terminaux
H04W 4/21 - Signalisation de servicesSignalisation de données auxiliaires, c.-à-d. transmission de données par un canal non destiné au trafic pour applications de réseaux sociaux
H04W 12/02 - Protection de la confidentialité ou de l'anonymat, p. ex. protection des informations personnellement identifiables [PII]
39.
DUAL-CONFIGURATION MAP-BASED GRAPHICAL USER INTERFACE
A graphical user interface (GUI) for a social media platform is displayable on a user device associated with a particular user in either of two selectively switchable configurations. In a first configuration, the GUI provides an interactive live map that enables location-based exploration of and access to geo-tagged ephemeral items uploaded to the social media platform by other users, each ephemeral item having a predefined limited ephemeral lifetime and becoming inaccessible via the first configuration upon expiry of its respective lifetime. Responsive to selective user input, the GUI is caused to display in a second configuration providing an interactive historical map that enables location-based exploration of and access to geo-tagged social media content previously uploaded by the particular user, the content comprising expired ephemeral items previously uploaded by that user. In the second configuration, the GUI provides access exclusively to the particular user's own geo-tagged historical content, such that content uploaded by other users is not accessible via the second configuration. Each configuration displays location indicators on the interactive map at geographic locations indicated by the geo-tag data of the respective accessible content, enabling the user to explore personal content history geographically. In some embodiments, the GUI includes a toggle operable to switch back and forth between the first and second configurations.
G06F 3/04817 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p. ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comportement ou d’aspect utilisant des icônes
G06F 3/0482 - Interaction avec des listes d’éléments sélectionnables, p. ex. des menus
G06F 3/04842 - Sélection des objets affichés ou des éléments de texte affichés
G06F 3/0487 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p. ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p. ex. des gestes en fonction de la pression exercée enregistrée par une tablette numérique
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p. ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p. ex. des gestes en fonction de la pression exercée enregistrée par une tablette numérique utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p. ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
G06F 16/248 - Présentation des résultats de requêtes
G06F 16/29 - Bases de données d’informations géographiques
G06F 16/487 - Recherche caractérisée par l’utilisation de métadonnées, p. ex. de métadonnées ne provenant pas du contenu ou de métadonnées générées manuellement utilisant des informations géographiques ou spatiales, p. ex. la localisation
H04L 41/22 - Dispositions pour la maintenance, l’administration ou la gestion des réseaux de commutation de données, p. ex. des réseaux de commutation de paquets comprenant des interfaces utilisateur graphiques spécialement adaptées [GUI]
H04L 41/28 - Restriction de l’accès aux systèmes ou aux fonctions de gestion de réseau, p. ex. en utilisant la fonction d’autorisation pour accéder à la configuration du réseau
H04L 51/52 - Messagerie d'utilisateur à utilisateur dans des réseaux à commutation de paquets, transmise selon des protocoles de stockage et de retransmission ou en temps réel, p. ex. courriel pour la prise en charge des services des réseaux sociaux
H04L 67/12 - Protocoles spécialement adaptés aux environnements propriétaires ou de mise en réseau pour un usage spécial, p. ex. les réseaux médicaux, les réseaux de capteurs, les réseaux dans les véhicules ou les réseaux de mesure à distance
H04L 67/52 - Services réseau spécialement adaptés à l'emplacement du terminal utilisateur
H04W 4/02 - Services utilisant des informations de localisation
H04W 4/029 - Services de gestion ou de suivi basés sur la localisation
H04W 4/18 - Conversion de format ou de contenu d'informations, p. ex. adaptation, par le réseau, des informations reçues ou transmises pour une distribution sans fil aux utilisateurs ou aux terminaux
H04W 4/21 - Signalisation de servicesSignalisation de données auxiliaires, c.-à-d. transmission de données par un canal non destiné au trafic pour applications de réseaux sociaux
H04W 12/02 - Protection de la confidentialité ou de l'anonymat, p. ex. protection des informations personnellement identifiables [PII]
Systems, methods, and computer instructions are provided. The method includes retrieving a first set of a media content transmitted by a plurality of interaction clients based on a chronological order, wherein the first set of media content has been saved as part of communications of ephemeral messages between at least two users of the plurality of interaction clients. The method further includes creating a visual representation of the first set of media content, and causing to display, on at least one of the plurality of interaction clients, the visual representation the first set of media content.
G06F 3/0484 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p. ex. sélection ou transformation d’un objet, d’une image ou d’un élément de texte affiché, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p. ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p. ex. des gestes en fonction de la pression exercée enregistrée par une tablette numérique utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p. ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
H04L 51/046 - Interopérabilité avec d'autres applications ou services réseau
H04L 51/216 - Gestion de l'historique des conversations, p. ex. regroupement de messages dans des sessions ou des fils de conversation
41.
DEVICE-BASED IMAGE MODIFICATION OF DEPICTED OBJECTS
A system of machine learning schemes can be configured to efficiently perform image processing tasks on a user device, such as a mobile phone. The system can selectively detect and transform individual regions within each frame of a live streaming video. The system can selectively partition and toggle image effects within the live streaming video.
G06F 3/04845 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p. ex. sélection ou transformation d’un objet, d’une image ou d’un élément de texte affiché, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs pour la transformation d’images, p. ex. glissement, rotation, agrandissement ou changement de couleur
G06F 3/04817 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p. ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comportement ou d’aspect utilisant des icônes
G06F 3/0482 - Interaction avec des listes d’éléments sélectionnables, p. ex. des menus
Systems, methods, and computer readable media for an authentication orchestration system. Example methods include receiving, from an authentication client, an authentication request, the authentication request comprising an indication of an account and an indication of a goal authentication level. The method further includes accessing a current authentication level and adjusting, based on a risk level, the goal authentication level to an adjusted goal authentication level. The method further includes selecting a challenge method of a plurality of challenge methods based on a difference between the adjusted goal authentication level and the current authentication level. The method further includes performing the selected challenge method with a user associated with the account, and causing to be sent, to the authentication client, an indication of whether the adjusted authentication level was achieved.
A head-worn device system includes one or more cameras, one or more display devices and one or more processors. The system also includes a memory storing instructions that, when executed by the one or more processors, configure the system to generate a virtual object, generate a virtual object collider for the virtual object, determine a conic collider for the virtual object, provide the virtual object to a user, detect a landmark on the user's hand in the real-world, generate a landmark collider for the landmark, and determine a selection of the first virtual object by the user based on detecting a collision between the landmark collider with the conic collider and with the virtual object collider.
G06F 3/04815 - Interaction s’effectuant dans un environnement basé sur des métaphores ou des objets avec un affichage tridimensionnel, p. ex. modification du point de vue de l’utilisateur par rapport à l’environnement ou l’objet
G06T 19/00 - Transformation de modèles ou d'images tridimensionnels [3D] pour infographie
G06V 40/20 - Mouvements ou comportement, p. ex. reconnaissance des gestes
Aspects of the present disclosure involve a system comprising a computer-readable storage medium storing a program and a method for generating a summary based on trip information. The program and method include operations for: determining that one or more criteria associated with a user correspond to a trip taken by the user during a given time interval; retrieving a plurality of visual media items generated by a client device of the user during the given time interval; determining location information for the plurality of visual media items; automatically generating a trip graphic to represent the trip based on the plurality of visual media items generated by the user during the given time interval and the determined location information; and causing the trip graphic to be displayed on the client device.
G06F 16/738 - Présentation des résultats des requêtes
G06F 16/783 - Recherche de données caractérisée par l’utilisation de métadonnées, p. ex. de métadonnées ne provenant pas du contenu ou de métadonnées générées manuellement utilisant des métadonnées provenant automatiquement du contenu
G06F 16/787 - Recherche de données caractérisée par l’utilisation de métadonnées, p. ex. de métadonnées ne provenant pas du contenu ou de métadonnées générées manuellement utilisant des informations géographiques ou spatiales, p. ex. la localisation
H04L 51/043 - Messagerie en temps réel ou quasi en temps réel, p. ex. messagerie instantanée [IM] en utilisant ou en gérant les informations de présence
H04L 51/046 - Interopérabilité avec d'autres applications ou services réseau
H04L 51/52 - Messagerie d'utilisateur à utilisateur dans des réseaux à commutation de paquets, transmise selon des protocoles de stockage et de retransmission ou en temps réel, p. ex. courriel pour la prise en charge des services des réseaux sociaux
46.
EFFICIENT AVATAR CREATION WITH MESH PENETRATION AVOIDANCE
Described is a system for efficient avatar creation with mesh penetration avoidance by receiving a first body characteristic for a first virtual avatar, accessing a first body mesh of the first virtual avatar that corresponds to the first body characteristic, receiving a first accessory characteristic for the first virtual avatar, accessing a first accessory mesh that corresponds to the first accessory characteristic, and identifying a first portion of the first body mesh that is determined to penetrate the first accessory mesh, the penetration being determined prior to receiving the first body characteristic. The system modifies the first portion of the first body mesh that is determined to penetrate the first accessory mesh to generate an updated body mesh, applies the first accessory mesh to the updated first body mesh to generate the first virtual avatar, and displays the first virtual avatar.
Method of generating modified media content items for sharing to external applications starts with a processor receiving a media content item from a client device. Processor causes a sharing interface to be displayed on the client device. Sharing interface includes selectable items associated with external applications. Processor receives from the client device a selection of a first selectable item of the selectable items that is associated with a first external application of the external applications. Processor determines an attribute associated with the media content item. Processor generates a modified media content item based on the first external application and the attribute associated with the media content item and causes the modified media content item to be displayed in the first external application activated on the client device. Other embodiments are disclosed herein.
G06F 3/0482 - Interaction avec des listes d’éléments sélectionnables, p. ex. des menus
H04L 51/52 - Messagerie d'utilisateur à utilisateur dans des réseaux à commutation de paquets, transmise selon des protocoles de stockage et de retransmission ou en temps réel, p. ex. courriel pour la prise en charge des services des réseaux sociaux
48.
EXTENDED FIELD-OF-VIEW CAPTURE OF AUGMENTED REALITY EXPERIENCES
Augmented reality experiences of a user wearing an electronic eyewear device are captured by at least one camera on a frame of the electronic eyewear device, the at least one camera having a field of view that is larger than a field of view of a display of the electronic eyewear device. An augmented reality feature or object is applied to the captured scene. A photo or video of the augmented reality scene is captured and a first portion of the captured photo or video is displayed in the display. The display is adjusted to display a second portion of the captured photo or video with the augmented reality features as the user moves the user’s head to view the second portion of the captured photo or video. The captured photo or video may be transferred to another device for viewing the larger field of view augmented reality image.
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
G06T 19/00 - Transformation de modèles ou d'images tridimensionnels [3D] pour infographie
H04N 23/20 - Caméras ou modules de caméras comprenant des capteurs d'images électroniquesLeur commande pour générer des signaux d'image uniquement à partir d'un rayonnement infrarouge
A system is disclosed, including a processor and a memory. The memory stores instructions that, when executed by the processor, configure the system to perform operations. Raw region of interest (ROI) information is obtained, identifying a raw ROI having a raw ROI size, within a first video frame captured by a camera. Motion information representative of motion of the raw ROI relative to a field of view (FOV) of the camera is obtained. The raw ROI information and the motion information are processed to generate a dynamic ROI having a dynamic ROI size larger than the raw ROI size. A second video frame is captured by the camera. A portion of the second video frame defined by the dynamic ROI is processed to generate autoexposure (AE) settings for the camera.
H04N 23/73 - Circuits de compensation de la variation de luminosité dans la scène en influençant le temps d'exposition
H04N 23/611 - Commande des caméras ou des modules de caméras en fonction des objets reconnus les objets reconnus comprenant des parties du corps humain
H04N 23/72 - Combinaison de plusieurs commandes de compensation
A mixed-reality media content system may be configured to perform operations that include: causing display of image data at a client device, the image data comprising a depiction of an object that includes a graphical code at a position upon the object; detecting the graphical code at the position upon the depiction of the object based on the image data; accessing media content within a media repository based on the graphical code scanned by the client device; and causing display of a presentation of the media content at the position of the graphical code upon the depiction of the object at the client device.
H04N 21/8545 - Création de contenu pour générer des applications interactives
G06F 3/04817 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p. ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comportement ou d’aspect utilisant des icônes
G06K 19/06 - Supports d'enregistrement pour utilisation avec des machines et avec au moins une partie prévue pour supporter des marques numériques caractérisés par le genre de marque numérique, p. ex. forme, nature, code
51.
Gallery user interface with last posted message indication
A server maintains a gallery of ephemeral messages. Each ephemeral message is posted to the gallery by a user for viewing by recipients via recipient devices. In response to a gallery view request from any of the recipient devices, the ephemeral messages in the gallery are displayed on the requesting device in automated sequence, each message being displayed for a respective display duration before display of the next message in the gallery. A user interface via which the gallery is viewable includes indicia based on a posting time of that one of the plurality of ephemeral messages which was posted to the gallery last.
G06F 15/16 - Associations de plusieurs calculateurs numériques comportant chacun au moins une unité arithmétique, une unité programme et un registre, p. ex. pour le traitement simultané de plusieurs programmes
G06F 3/0482 - Interaction avec des listes d’éléments sélectionnables, p. ex. des menus
G06F 16/16 - Opérations sur les fichiers ou les dossiers, p. ex. détails des interfaces utilisateur spécialement adaptées aux systèmes de fichiers
G06F 16/215 - Amélioration de la qualité des donnéesNettoyage des données, p. ex. déduplication, suppression des entrées non valides ou correction des erreurs typographiques
Examples relate to systems and methods for generating videos with precise camera control using a camera-conditioned video diffusion transformer (DiT) model. The model performs a denoising process through a series of pretrained video DiT blocks, where camera trajectory information is processed through a camera conditioning branch to generate camera activations. During an initial portion of denoising passes, the process is conditioned on camera activations for an initial subset of video DiT blocks, while later denoising passes proceed without camera conditioning. This approach leverages the insight that camera motion is established early in the denoising process, enabling precise camera control while maintaining high visual quality.
H04N 19/176 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c.-à-d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une zone de l'image, p. ex. un objet la zone étant un bloc, p. ex. un macrobloc
G06V 20/40 - ScènesÉléments spécifiques à la scène dans le contenu vidéo
H04N 19/18 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c.-à-d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant un ensemble de coefficients de transformée
Eyewear for capturing and processing electroencephalogram (EEG) signals. The eyewear includes one or more biopotential measurement systems attached to rearward extensions of the temple arms of the eyewear. The biopotential measurement systems include an electrode arrangement that contacts the scalp of a user of the eyewear for capturing EEG signals of the user. The eyewear further includes a reference electrode mounted on a frame of the eyewear and in contact with the nose of the user. The eyewear processes the EEG signals to provide user inputs into software applications.
A system and method for machine learning platform management includes a unified architecture for developing and deploying machine learning models at scale. The platform integrates feature generation, model training, and inference services through a centralized interface. The system processes source data through a feature platform to generate training datasets and real-time features. A multi-stage training pipeline enables automated model experimentation through configurable workflows combining core frameworks and user modeling code. The platform implements specialized inference services optimized for high-throughput ranking and recommendation use cases, with distributed feature stores and local caching for efficient feature serving. A comprehensive monitoring system tracks model performance, feature distributions, and prediction quality through automated anomaly detection. The platform enables rapid experimentation while maintaining production reliability through automated deployment orchestration, optimized inference engines, and continuous feedback loops for model improvement.
Uploading of a video file is performed by transcoding, encrypting, and uploading portions of the video file in parallel, to reduce total processing and upload time. The processing of the video file may include applying associated augmented reality effects to a raw video recording, to generate an enhanced video recording for transmission and viewing at a recipient device. The uploaded portions of the video file may be assembled into a fragmented file format such as fMP4, in which portions of the video file are stored as fragments.
H04N 19/436 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques caractérisés par les détails de mise en œuvre ou le matériel spécialement adapté à la compression ou à la décompression vidéo, p. ex. la mise en œuvre de logiciels spécialisés utilisant des dispositions de calcul parallélisées
H04N 19/40 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le transcodage vidéo, c.-à-d. le décodage partiel ou complet d’un flux d’entrée codé suivi par un ré-encodage du flux de sortie décodé
H04N 19/85 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le pré-traitement ou le post-traitement spécialement adaptés pour la compression vidéo
An event detection system is configured to access a repository that contains a collection of media content. The media content may for example include images, videos, audio clips, and the like, wherein the media content comprises features that include: tags (e.g., hashtags or other similar mechanisms to label and sort content); captions that comprises one or more words or phrases; continuous numerical values; geolocation data (e.g., geo-hash, check-in data, coordinates); as well as temporal data (e.g., timestamps).
G06F 16/48 - Recherche caractérisée par l’utilisation de métadonnées, p. ex. de métadonnées ne provenant pas du contenu ou de métadonnées générées manuellement
G06F 16/487 - Recherche caractérisée par l’utilisation de métadonnées, p. ex. de métadonnées ne provenant pas du contenu ou de métadonnées générées manuellement utilisant des informations géographiques ou spatiales, p. ex. la localisation
Techniques are provided for measuring interpupillary distance (IPD) using a mobile device application that integrates with augmented reality (AR) eyewear. The mobile application guides users through a measurement process using the device's camera and sensors to capture facial data. Computer vision algorithms analyze the data to determine IPD measurements while considering facial geometry and depth perception. The system provides real-time positioning feedback and allows manual entry of known IPD values. Measurements are stored in user profiles rather than on AR devices, enabling cross-device synchronization. The integration of IPD measurement into the initial device setup process, combined with flexible measurement options and profile-based storage, provides an accessible solution that maintains accuracy while eliminating the need for specialized measurement hardware.
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
H04N 13/344 - Affichage pour le visionnement à l’aide de lunettes spéciales ou de visiocasques avec des visiocasques portant des affichages gauche et droit
H04N 23/12 - Caméras ou modules de caméras comprenant des capteurs d'images électroniquesLeur commande pour générer des signaux d'image à partir de différentes longueurs d'onde avec un seul capteur
H04N 23/60 - Commande des caméras ou des modules de caméras
H04N 23/611 - Commande des caméras ou des modules de caméras en fonction des objets reconnus les objets reconnus comprenant des parties du corps humain
58.
DISPLAYING TIMESTAMPS FOR VIEWS OF CONTENT COLLECTIONS
Aspects of the present disclosure involve a system comprising a computer-readable storage medium storing a program and method for displaying timestamps for views of content collections. The program and method provide for providing access to a content collection of a first user of an application, the first user being associated with a first device; storing a respective timestamp for each view of the content collection by second users of the application, the second users being associated with second devices; receiving, from the first device, a request to display an indication of each view of the content collection by the second users; determining whether the first user has a paid subscription with respect to the application; and providing, on the first device and upon determining that the first user has a paid subscription, display of the views with timestamp information based on the respective timestamp for each view.
G06F 3/0484 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p. ex. sélection ou transformation d’un objet, d’une image ou d’un élément de texte affiché, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs
G06F 21/10 - Protection de programmes ou contenus distribués, p. ex. vente ou concession de licence de matériel soumis à droit de reproduction
59.
VIRTUAL INTERACTION SESSION TO FACILITATE AUGMENTED REALITY BASED COMMUNICATION BETWEEN MULTIPLE USERS
Aspects of the present disclosure involve a system comprising a computer-readable storage medium storing at least one program, method, and user interface to facilitate augmented reality based communication between multiple users over a network. A first user of a first device is enabled to view a real-world environment that is visible to a second user via a second device by causing display, at the first device, of a live camera feed generated at the second device. The live camera feed comprises images of the real-world environment that is visible to the second user. Input data indicative of a selection by the first user of a virtual content item to apply to the real-world environment that is visible to the second user is received. The first device and second device present media objects overlaid on the real-world environment based on the input data.
A system for creating and presenting enhanced voice notes in augmented reality (AR) environments is disclosed. The system enables users to generate personalized voice notes with visual and audio enhancements on mobile devices, and deliver them to recipients wearing AR devices. Voice notes can be customized with AI-generated voice styles, animated visual representations, and spatial audio effects. Recipients experience immersive playback through AR glasses, with voice notes appearing at specified locations or anchored to body parts. The system leverages computer vision, spatial audio processing, and real-time tracking to create context-aware and spatially relevant communications. This approach transforms traditional voice messaging into an engaging, three-dimensional experience that seamlessly integrates with the user's physical environment.
G06F 3/0484 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p. ex. sélection ou transformation d’un objet, d’une image ou d’un élément de texte affiché, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs
G06K 9/00 - Méthodes ou dispositions pour la lecture ou la reconnaissance de caractères imprimés ou écrits ou pour la reconnaissance de formes, p.ex. d'empreintes digitales
G06T 13/40 - Animation tridimensionnelle [3D] de personnages, p. ex. d’êtres humains, d’animaux ou d’êtres virtuels
G06T 19/00 - Transformation de modèles ou d'images tridimensionnels [3D] pour infographie
G10L 21/003 - Changement de la qualité de la voix, p. ex. de la hauteur tonale ou des formants
H04M 1/72433 - Interfaces utilisateur spécialement adaptées aux téléphones sans fil ou mobiles avec des moyens de soutien local des applications accroissant la fonctionnalité avec des moyens interactifs de gestion interne des messages pour messagerie vocale, p. ex. dictaphones
61.
SPATIAL SPARSITY EXPLOITATION IN NEURAL NETWORK PROCESSING
Examples described herein relate to neural network processing. Each of a plurality of input feature maps may be processed to obtain respective output feature maps. For each input feature map, a differential feature map is obtained based on differences between corresponding values of a first set of values of the input feature map in respective spatially adjacent segments thereof. A transformation operation is performed on at least a subset of a second set of values of the differential feature map to generate a transformed differential feature map that includes a third set of values. An output feature map is generated and includes a fourth set of values. At least a subset of the fourth set of values is obtained by accumulating respective values of the third set of values with corresponding values of the fourth set of values that were previously generated in the output feature map.
The subject technology receives, by one or more hardware processors implementing a local wireless network, a request from a client device to mirror media content displayed on a screen of the client device on a wearable device. In response to the request, the subject technology causes a display of the media content in a mirroring lens of the wearable device. While the media content is being displayed in the mirroring lens of the wearable device, the subject technology tracks hand gestures of a user wearing the wearable device and viewing the media content displayed in the mirroring lens of the wearable device. The subject technology processes navigational or manipulation data based on the tracked hand gestures and sends a navigation or manipulation instruction to the client device or a mirroring lens processor of the wearable device based on the tracked hand gestures.
A methodology is described that provides access to an augmented reality (AR) component maintained by a messaging server system directly from a web view application. When a user activates, from a web view application executing in the messaging client, a user selectable element that references an AR component, a web view AR system obtains the identification of the AR component, performs validation of the identification and of any additional launch data, and launches a camera view user interface (UI) with the AR component loaded in the camera view UI. Content captured from the camera view UI can be shared to other computing devices.
G06F 3/0488 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p. ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p. ex. des gestes en fonction de la pression exercée enregistrée par une tablette numérique utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p. ex. entrée de commandes par des tracés gestuels
Examples relate to systems and methods for integrated content in a conversation interface of a messaging system. The system presents a conversation interface comprising a plurality of conversation cells, each of the plurality of conversation cells corresponding to a different conversation between an individual user and one or more users in a set of users, the set of users being associated with the individual user. The system detects a condition for presenting sponsored content to the individual user and, in response, generates a sponsored conversation cell associated with the sponsored content. The system presents the sponsored conversation cell among the plurality of conversation cells in the conversation interface, the sponsored conversation cell comprising a visual indicator that identifies the sponsored conversation cell as being associated with the sponsored content.
G06F 3/04817 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p. ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comportement ou d’aspect utilisant des icônes
G06F 3/0482 - Interaction avec des listes d’éléments sélectionnables, p. ex. des menus
H04L 51/04 - Messagerie en temps réel ou quasi en temps réel, p. ex. messagerie instantanée [IM]
65.
INTERACTIVITY WITH CONTENT INTEGRATED AMONG CONVERSATION CELLS
Examples relate to systems and methods for integrated content in a conversation interface of a messaging system. The system presents, in a conversation interface, a sponsored conversation cell among a plurality of conversation cells, the sponsored conversation cell comprising a visual indicator that identifies the sponsored conversation cell as being associated with sponsored content. The system receives input that selects the sponsored conversation cell and in response to receiving the input, generates a query comprising a request for specific information associated with the sponsored content. The system presents a response to the query comprising the specific information associated with the sponsored content.
Systems and methods described herein relate to a video see-through (VST) head- mounted display (HMD) and to methods for operating such an HMD. In some examples, the HMD has a foveal capture system and a peripheral capture system. The foveal capture system captures high-resolution images in a direction corresponding to a viewing direction of a user and with a narrow field of view. The peripheral capture system captures additional images with a wider field of view and lower angular resolution. The HMD includes one or more processors that dynamically adjust the foveal capture system based on the viewing direction to enable the HMD to capture high-resolution images for providing a foveal view. The HMD may render processed images by combining foveal and peripheral captures. In some examples, this enables recording the real world with resolution similar to that of the human eye while maintaining feasible bandwidth requirements.
Examples relate to systems and methods for integrated content in a conversation interface of a messaging system. The system presents, in a conversation interface, a sponsored conversation cell among a plurality of conversation cells, the sponsored conversation cell comprising a visual indicator that identifies the sponsored conversation cell as being associated with sponsored content. The system receives input that selects the sponsored conversation cell and in response to receiving the input, generates a query comprising a request for specific information associated with the sponsored content. The system presents a response to the query comprising the specific information associated with the sponsored content.
Examples relate to systems and methods for integrated content in a conversation interface of a messaging system. The system presents a conversation interface comprising a plurality of conversation cells, each of the plurality of conversation cells corresponding to a different conversation between an individual user and one or more users in a set of users, the set of users being associated with the individual user. The system presents a sponsored conversation cell among the plurality of conversation cells in the conversation interface, the sponsored conversation cell comprising a visual indicator that identifies the sponsored conversation cell as being associated with sponsored content. The system accesses one or more sponsored content removal criteria and selectively removes the sponsored conversation cell from being presented among the plurality of conversation cells based on the one or more sponsored content removal criteria.
H04L 51/216 - Gestion de l'historique des conversations, p. ex. regroupement de messages dans des sessions ou des fils de conversation
G06F 3/04817 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p. ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comportement ou d’aspect utilisant des icônes
G06F 3/0482 - Interaction avec des listes d’éléments sélectionnables, p. ex. des menus
H04L 51/04 - Messagerie en temps réel ou quasi en temps réel, p. ex. messagerie instantanée [IM]
Systems and methods described herein relate to a video see-through (VST) head-mounted display (HMD) and to methods for operating such an HMD. In some examples, the HMD has a foveal capture system and a peripheral capture system. The foveal capture system captures high-resolution images in a direction corresponding to a viewing direction of a user and with a narrow field of view. The peripheral capture system captures additional images with a wider field of view and lower angular resolution. The HMD includes one or more processors that dynamically adjust the foveal capture system based on the viewing direction to enable the HMD to capture high-resolution images for providing a foveal view. The HMD may render processed images by combining foveal and peripheral captures. In some examples, this enables recording the real world with resolution similar to that of the human eye while maintaining feasible bandwidth requirements.
A system includes one or more hardware processors and at least one memory storing instructions that cause the one or more hardware processors to perform operations including retrieving a first set of a media content captured by an interaction client included in a client device, and retrieving a second set of media content captured by the interaction client included in the client device. The operations also include assigning the first set of media content a first ranking value, and assigning the second set of media content a second ranking value, creating a first visual representation of the first set of media content and a second visual representation of the second set of the second set of media content based on the first ranking value and on the second ranking value, and causing to display, on a display of the client device, the first visual representation and the second visual representation.
G06T 11/60 - Édition de figures et de texteCombinaison de figures ou de texte
G06F 3/04845 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p. ex. sélection ou transformation d’un objet, d’une image ou d’un élément de texte affiché, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs pour la transformation d’images, p. ex. glissement, rotation, agrandissement ou changement de couleur
G06F 3/14 - Sortie numérique vers un dispositif de visualisation
A system for correcting for frame bending of an augmented reality system is provided. A combination of strain gauges and visual inertial odometry is used to determine strains in the frame. An initial model between strain gauge measurements and actual frame spatial relationships is based on finite element analysis or calibration. During an initial visual inertial odometry data calculation phase, the augmented reality system calculates bending or strains of the frame using strain data from the strain gauges mounted to the frame. Subsequent visual inertial odometry data calculations are used to generate a corrected frame model of the frame. The corrected frame model is used for calculating corrected tracking data and corrected virtual overlays that are used to generate virtual overlays used in an AR experience provided by the augmented reality system.
G01B 5/30 - Dispositions pour la mesure caractérisées par l'utilisation de techniques mécaniques pour mesurer la déformation dans un solide, p. ex. indicateur de déformation mécanique
G01L 1/22 - Mesure des forces ou des contraintes, en général en mesurant les variations de la résistance ohmique des matériaux solides ou des fluides conducteurs de l'électricitéMesure des forces ou des contraintes, en général en faisant usage des cellules électrocinétiques, c.-à-d. des cellules contenant un liquide, dans lesquelles un potentiel électrique est produit ou modifié par l'application d'une contrainte en utilisant des jauges de contrainte à résistance
An augmented reality (AR) device generates hand annotations for an image depicting a user's hand. The device includes a display, a processor, and a memory storing instructions for performing operations. The device performs a calibration operation to generate a 3-D model of the user's hand based on measurements. The calibration operation prompts the user to mimic the hand gesture presented by the animated virtual representation of a hand to obtain optimal images of the hand for hand pose estimation. A 3-D virtual representation of a hand in a hand pose corresponding with a hand gesture is generated based on the 3-D model. The device presents the 3-D virtual representation of the hand in AR via the display. During presentation, the device detects an input and captures an image of the user's hand positioned to correspond with the 3-D virtual representation. The captured image is stored with corresponding hand annotations based on the 3-D model.
Embodiments of the present invention relate to techniques for managing keyframe data in a Simultaneous Localization and Mapping (SLAM) system of an Augmented Reality (AR) device. The method involves obtaining a plurality of keyframes, each linked to pose data comprising spatial and orientation data derived from raw data captured by sensors. The pose data for each keyframe is quantized according to predefined parameters, creating a structured pose grid of quantized cells. The technique includes analyzing the quantized pose data to identify excess keyframes that exceed a predetermined threshold within these cells. Redundant keyframes are pruned from memory, optimizing the SLAM system’s efficiency by reducing computational load and memory usage. This selective pruning process ensures that the AR device retains a comprehensive and accurate environmental map while operating within the constraints of limited system resources.
A method and a system include receiving indication of a user interaction within a pre-determined time period, determining that the user interaction is a contextual triggering event based on a plurality of triggering conditions, identifying a media content item associated with the contextual triggering event, generating a first user interface including a user-selectable element representing a content transmission proposal, in response to detecting a user selection of the user-selectable element, generating a second user interface, the second user interface including the media content item and a plurality of user-selectable entity icons.
G06F 3/0482 - Interaction avec des listes d’éléments sélectionnables, p. ex. des menus
G06F 3/04817 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] fondées sur des propriétés spécifiques de l’objet d’interaction affiché ou sur un environnement basé sur les métaphores, p. ex. interaction avec des éléments du bureau telles les fenêtres ou les icônes, ou avec l’aide d’un curseur changeant de comportement ou d’aspect utilisant des icônes
G06F 16/955 - Recherche dans le Web utilisant des identifiants d’information, p. ex. des localisateurs uniformisés de ressources [uniform resource locators - URL]
75.
SELECTIVELY REMOVING CONTENT INTEGRATED AMONG CONVERSATION CELLS
Examples relate to systems and methods for integrated content in a conversation interface of a messaging system. The system presents a conversation interface comprising a plurality of conversation cells, each of the plurality of conversation cells corresponding to a different conversation between an individual user and one or more users in a set of users, the set of users being associated with the individual user. The system presents a sponsored conversation cell among the plurality of conversation cells in the conversation interface, the sponsored conversation cell comprising a visual indicator that identifies the sponsored conversation cell as being associated with sponsored content. The system accesses one or more sponsored content removal criteria and selectively removes the sponsored conversation cell from being presented among the plurality of conversation cells based on the one or more sponsored content removal criteria.
Examples relate to display systems and techniques for reducing visual artifacts in field sequential color displays. A system includes a field sequential color display device that presents visual content according to a first display configuration, and an eye tracking subsystem that detects rapid eye movements. The system predicts a duration of a detected rapid eye movement and temporarily modifies display parameters during the predicted duration according to a second display configuration that reduces color breakup artifacts. The second configuration can include reducing content opacity through optical filter control, adjusting display brightness or contrast, or modifying color data at region boundaries to use monochromatic colors. After the predicted duration, the system returns to presenting content according to the first display configuration. The prediction of movement duration utilizes relationships between peak velocity and acceleration profiles of eye movements to overcome eye tracking and display latency constraints.
A method for sharing a display of a mixed reality experience is described. In one aspect, the method includes pairing a head-wearable device with a handheld device to establish a shared coordinate system, and displaying, based on a pose of the handheld device, a virtual object of a first mixed reality application operating at the head-wearable device, with a second mixed reality application operating at the handheld device using the shared coordinate system.
G06F 3/14 - Sortie numérique vers un dispositif de visualisation
G06T 7/33 - Détermination des paramètres de transformation pour l'alignement des images, c.-à-d. recalage des images utilisant des procédés basés sur les caractéristiques
G06T 7/73 - Détermination de la position ou de l'orientation des objets ou des caméras utilisant des procédés basés sur les caractéristiques
78.
AVATAR GENERATION FROM DIGITAL MEDIA CONTENT ITEMS
A system for generating avatars from user self-images is disclosed, whereby the system accesses a media content item of a user that includes a face of the user, analyzes data associated with the media content item using a first machine learning model to generate a first modified media content item, parses a portion of the first modified media content item corresponding to the face of the user, and analyzes data associated with the portion of the first modified media content item using a second machine learning model to generate a digital avatar for the user.
Aspects of the present disclosure involve a system comprising a computer-readable storage medium storing a program and method for providing a reply interface for a media content item within a messaging system. The program and method provide for receiving, by a messaging application, first user input corresponding to a request for a content feed, the content feed comprising a plurality of media content items; providing, in response to receiving the first user input, for display of the content feed; receiving, by the messaging application, second user input of a swipe gesture performed with respect to display of a media content item of the plurality of media content items; and providing, in response to receiving the second user input, for display of a reply interface together with display of the media content item, the reply interface for sending a reply message to a user associated with the media content item.
G06F 3/04883 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p. ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p. ex. des gestes en fonction de la pression exercée enregistrée par une tablette numérique utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p. ex. entrée de commandes par des tracés gestuels pour l’entrée de données par calligraphie, p. ex. sous forme de gestes ou de texte
G06F 3/0484 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] pour la commande de fonctions ou d’opérations spécifiques, p. ex. sélection ou transformation d’un objet, d’une image ou d’un élément de texte affiché, détermination d’une valeur de paramètre ou sélection d’une plage de valeurs
H04L 51/21 - Surveillance ou traitement des messages
80.
SYSTEM AND METHOD FOR GENERATING AND DISPLAYING AVATARS
Among other things, embodiments of the present disclosure provide systems and methods for modifying avatar components of avatar datasets for multiple users, generating avatars based on the datasets, and displaying multiple avatars on a display screen of a graphical user interface.
A63F 13/79 - Aspects de sécurité ou de gestion du jeu incluant des données sur les joueurs, p. ex. leurs identités, leurs comptes, leurs préférences ou leurs historiques de jeu
A63F 13/537 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des informations visuelles supplémentaires fournies à la scène de jeu, p. ex. en surimpression pour simuler un affichage tête haute [HUD] ou pour afficher une visée laser dans un jeu de tir utilisant des indicateurs, p. ex. en montrant l’état physique d’un personnage de jeu sur l’écran
A63F 13/63 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu par le joueur, p. ex. avec un éditeur de niveaux
G06N 3/006 - Vie artificielle, c.-à-d. agencements informatiques simulant la vie fondés sur des formes de vie individuelles ou collectives simulées et virtuelles, p. ex. simulations sociales ou optimisation par essaims particulaires [PSO]
A method for generating an updated localizer map of a reference scene is provided. The method may include: acquiring a preliminary localizer map of the reference scene, the preliminary localizer map including a preliminary frame that each is associated with a set of preliminary data points; capturing a plurality of new data points on the reference scene; determining poses of the capture device related to the capture of the plurality of new data points; creating at least one new frame; selecting one or more target frames from the preliminary frame and the new frame; and generating the updated localizer map based on the one or more target frames.
A light projector for an augmented reality headset is disclosed. First and second optical arrangements receive light from a polarising beam splitter so that light is reflected, focused and directed back towards the polarising beam splitter from each optical arrangement. The first and second optical arrangements comprise first and second mirrors and first and second quarter-wave plates. The polarising beam splitter receives and combines light from the first and second optical arrangements so that the combined light, which is unpolarised, is provided to an exit pupil. The first and second optical arrangements are angled relative to one another so that the image from the first optical arrangement is aligned with the image from the second optical arrangement.
Examples relate to image generation and processing technologies for transforming digital photographs into stylized portraits using on-device machine learning. A system preprocesses an input image containing a view of a face to generate a pose and face image by combining a cropped view of the face with a visual representation of a body pose. An edge device model processes the pose and face image to generate a portrait having a predetermined portrait style and comprising a stylized depiction of the face along with a posed body portion. The edge device model is trained using distillation techniques to establish relationships between training inputs comprising pose and face images and corresponding training targets comprising portraits having the portrait style. The system enhances the generated portrait to improve correspondence between the face in the input image and the stylized depiction in the portrait through on-device or backend processing.
Systems and methods in the present disclosure relate to surface-based user input for extended reality (XR) devices. An XR device tracks a hand of a user across multiple captured image frames to obtain positions of the hand in a real -world environment. The XR device detects an input plane associated with a physical surface in the real-world environment and projects the positions onto the input plane. The XR device continuously monitors an input state with respect to the input plane to identify when the user is providing user input via the input plane and to differentiate between ongoing user input and finalized user input. Based on the monitoring of the input state, the XR device records one or more of the projected positions as input data. The input data is processed to interpret the user input. The XR device executes an action based on the interpreted user input.
Examples relate to systems and methods for providing a machine learning model on a mobile device. The systems and methods receive a text prompt describing a facial art design and process the text prompt by a machine learning model to generate a facial art overlay image aligned to facial features. The systems and methods apply the generated facial art overlay image in real-time to a face of a user depicted in an image captured by a user system.
An automatic fusion system analyzes received audio, using a first machine learning model, to generate a first textual transcription of the audio, provides the first textual transcription of the audio to a computing device, analyzes the received audio, using a second machine learning model, to generate a second textual transcription of the audio, and fuses the first textual transcription and the second textual transcription using a third machine learning model to generate a fused transcription.
A server has a processor and a memory storing instructions executed by the processor to maintain an ephemeral gallery of ephemeral messages. An ephemeral message is posted to the ephemeral gallery. The ephemeral message has an associated message duration parameter and a gallery participation parameter. An ephemeral message is removed from the ephemeral gallery in response to the identification of an expired gallery participation parameter.
H04L 51/42 - Aspects liés aux boîtes aux lettres, p. ex. synchronisation des boîtes aux lettres
G06F 3/0482 - Interaction avec des listes d’éléments sélectionnables, p. ex. des menus
G06F 3/04847 - Techniques d’interaction pour la commande des valeurs des paramètres, p. ex. interaction avec des règles ou des cadrans
G06F 3/04883 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p. ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p. ex. des gestes en fonction de la pression exercée enregistrée par une tablette numérique utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p. ex. entrée de commandes par des tracés gestuels pour l’entrée de données par calligraphie, p. ex. sous forme de gestes ou de texte
G06F 3/04886 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p. ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p. ex. des gestes en fonction de la pression exercée enregistrée par une tablette numérique utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p. ex. entrée de commandes par des tracés gestuels par partition en zones à commande indépendante de la surface d’affichage de l’écran tactile ou de la tablette numérique, p. ex. claviers virtuels ou menus
G06F 16/16 - Opérations sur les fichiers ou les dossiers, p. ex. détails des interfaces utilisateur spécialement adaptées aux systèmes de fichiers
G06F 16/215 - Amélioration de la qualité des donnéesNettoyage des données, p. ex. déduplication, suppression des entrées non valides ou correction des erreurs typographiques
H04L 51/52 - Messagerie d'utilisateur à utilisateur dans des réseaux à commutation de paquets, transmise selon des protocoles de stockage et de retransmission ou en temps réel, p. ex. courriel pour la prise en charge des services des réseaux sociaux
H04L 67/568 - Stockage temporaire des données à un stade intermédiaire, p. ex. par mise en antémémoire
88.
SCALABLE MACHINE LEARNING PLATFORM WITH REAL-TIME MODEL SERVING
A system and method for machine learning platform management includes a unified architecture for developing and deploying machine learning models at scale. The platform integrates feature generation, model training, and inference services through a centralized interface. The system processes source data through a feature platform to generate training datasets and real- time features. A multi-stage training pipeline enables automated model experimentation through configurable workflows combining core frameworks and user modeling code. The platform implements specialized inference services optimized for high-throughput ranking and recommendation use cases, with distributed feature stores and local caching for efficient feature serving. A comprehensive monitoring system tracks model performance, feature distributions, and prediction quality through automated anomaly detection. The platform enables rapid experimentation while maintaining production reliability through automated deployment orchestration, optimized inference engines, and continuous feedback loops for model improvement.
An automatic fusion system analyzes received audio, using a first machine learning model, to generate a first textual transcription of the audio, provides the first textual transcription of the audio to a computing device, analyzes the received audio, using a second machine learning model, to generate a second textual transcription of the audio, and fuses the first textual transcription and the second textual transcription using a third machine learning model to generate a fused transcription.
Systems and methods in the present disclosure relate to surface-based user input for extended reality (XR) devices. An XR device tracks a hand of a user across multiple captured image frames to obtain positions of the hand in a real-world environment. The XR device detects an input plane associated with a physical surface in the real-world environment and projects the positions onto the input plane. The XR device continuously monitors an input state with respect to the input plane to identify when the user is providing user input via the input plane and to differentiate between ongoing user input and finalized user input. Based on the monitoring of the input state, the XR device records one or more of the projected positions as input data. The input data is processed to interpret the user input. The XR device executes an action based on the interpreted user input.
Aspects of the present disclosure involve a system comprising a computer-readable storage medium storing at least one program, and a method for managing chat conversation retention models. The method may include causing display of an interface that enables a user to select one of multiple retention models for association with an electronic chat conversation, and receiving, via the selector interface, a selection of a particular retention model. The retention model specifies an amount of time that each individual message in the electronic chat conversation is accessible upon being read by a receiving user. The method further includes storing a newly received message as part of the chat conversation, where the storing includes configuring a retention duration attribute for the message in accordance with the amount of time specified by the retention model. The method further includes erasing the message in accordance with the retention duration attribute.
H04L 51/42 - Aspects liés aux boîtes aux lettres, p. ex. synchronisation des boîtes aux lettres
H04L 51/04 - Messagerie en temps réel ou quasi en temps réel, p. ex. messagerie instantanée [IM]
H04L 51/216 - Gestion de l'historique des conversations, p. ex. regroupement de messages dans des sessions ou des fils de conversation
H04L 51/52 - Messagerie d'utilisateur à utilisateur dans des réseaux à commutation de paquets, transmise selon des protocoles de stockage et de retransmission ou en temps réel, p. ex. courriel pour la prise en charge des services des réseaux sociaux
Systems and methods are provided for generating dynamic profile backgrounds in a social networking application. A system receives contextual data from a client device including location data, weather data, time data, and event data. The system generates a prompt by inserting contextual parameters into a parameterized prompt template and provides the prompt to a generative artificial intelligence model to generate a background image. The generated background image can be combined with visual effect overlays selected based on weather conditions or events. The system displays the background image with a graphical avatar in a user interface and updates the background on a rolling basis in response to changes in contextual data while adhering to update frequency limitations. The system can store pre-generated assets for major locations to reduce processing requirements and provides fallback behavior when location services are disabled.
Examples relate to systems and methods for providing a machine learning model on a mobile device. The systems and methods store a base machine learning (ML) model on a user system, the base ML model trained to perform a first task in an individual domain. The systems and methods receive input that selects a second task in the individual domain and access parameter update information associated with the second task. The systems and methods update the base ML model based on the parameter update information associated with the second task and generate an output corresponding to the second task by processing an input by the updated base ML model.
Optical systems and lens assemblies suitable for use with, for example, AR applications on portable electronic devices, including wearable devices such as electronic eyewear. The lens assembly supports a single lens or multiple lenses. The lens assembly includes a lens and a flange that defines a recess for receiving an adhesive. When the lens is placed on the flange, the adhesive secures the lens to the flange. In some implementations, the lens includes a band or strip of paint or other indicia applied along the perimeter of the lens to inhibit visibility of any excess adhesive. A lens assembly that supports both a front and rear lens is particularly useful for presenting AR experiences.
H04N 13/344 - Affichage pour le visionnement à l’aide de lunettes spéciales ou de visiocasques avec des visiocasques portant des affichages gauche et droit
A closed loop control system actively regulates the battery current paths of physically separated circuits so that the current is approximately the same for each of the circuits regardless of the various system loads. The closed loop control system modulates the current paths by either modulating a high side transistor used to independently limit each battery's current path or by modulating a DC/DC converter's output voltage to independently boost each battery's current path. The closed loop control system is also designed to handle undervoltage lockout (UVLO) situations when one of the batteries is nearing empty to tilt the power balance in the chance that there is an existing battery charge mismatch to support system load bursts and to turn off the circuit when the system current draw is exceptionally low. A tilting circuit also identifies and discharges the battery with the higher charge until the charge states are substantially equal.
A carry case for an electronics-enabled eyewear device has a case body defining a storage chamber between a pair of opposing main walls configured to bear against a front and a rear of the eyewear device when received in the storage chamber. A power source is housed by the case body. Two or more charging surfaces are electrically connected to the power source and located in the storage chamber for contact engagement with complementary contact formations on the eyewear device to enable charging of an onboard battery of the eyewear device. Each of the opposing main walls has mounted thereon at least one charging surface that extends along the respective main wall for a majority of a height dimension of the main wall. In some embodiments, each main wall carries a pair of charging pads spaced apart along a length dimension of the storage chamber, the charging pads being arranged such that the eyewear device is chargeable in any one of four different orientations in the storage chamber.
H01M 50/20 - MonturesBoîtiers secondaires ou cadresBâtis, modules ou blocsDispositifs de suspensionAmortisseursDispositifs de transport ou de manutentionSupports
H02J 7/34 - Fonctionnement en parallèle, dans des réseaux, de batteries avec d'autres sources à courant continu, p. ex. batterie tampon
H02J 50/10 - Circuits ou systèmes pour l'alimentation ou la distribution sans fil d'énergie électrique utilisant un couplage inductif
H02J 50/70 - Circuits ou systèmes pour l'alimentation ou la distribution sans fil d'énergie électrique mettant en œuvre la réduction des champs de fuite électriques, magnétiques ou électromagnétiques
Collaborative sessions in which access to a collaborative object and added virtual content is selectively provided to participants/users. In one example of the collaborative session, a participant crops media content by use of a hand gesture to produce an image segment that can be associated to the collaborative object. The hand gesture resembles a pair of scissors and the camera and processor of the client device track a path of the hand gesture to identify an object within a displayed image to create virtual content of the identified object. The virtual content created by the hand gesture is then associated to the collaborative object.
Systems, methods, and computer readable media for lossy video encoding for battery-constrained devices where the methods performed on a system include accessing a gaze location of a user viewing a first frame of a video on a wearable device, determining a first portion of a second frame based on the gaze location, compressing, in accordance with a first lossy compression standard, the first portion of the second frame to generate a first compressed portion of the second frame, compressing, in accordance with a second lossy compression standard a second portion of the second frame, to generate a second compressed portion of the second frame, the second portion comprising a portion of the second frame not included in the first portion, and causing the first compressed portion and the second compressed portion to be sent wirelessly to the wearable device.
H04N 19/172 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage adaptatif caractérisés par l’unité de codage, c.-à-d. la partie structurelle ou sémantique du signal vidéo étant l’objet ou le sujet du codage adaptatif l’unité étant une zone de l'image, p. ex. un objet la zone étant une image, une trame ou un champ
H04N 19/20 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage d'objets vidéo
H04N 19/42 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques caractérisés par les détails de mise en œuvre ou le matériel spécialement adapté à la compression ou à la décompression vidéo, p. ex. la mise en œuvre de logiciels spécialisés
H04N 19/463 - Inclusion d’information supplémentaire dans le signal vidéo pendant le processus de compression par compression des paramètres d’encodage avant la transmission
Methods and systems are disclosed for providing shortcuts to sharing private collections of content items. The methods and systems receive, by a device associated with a first user, a request to share a first content item with one or more recipients and in response, presenting a plurality of shortcuts, each of the plurality of shortcuts associated with different groups of recipients. The methods and systems receive input that selects a first shortcut of the plurality of shortcuts, the first shortcut being associated with a first group of recipients and, in response, present an option to add the first content item to a collection of content items and share the collection of content items with the first group of recipients.