Utherverse Gaming LLC

États‑Unis d’Amérique

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Juridiction
        États-Unis 1
        Canada 1
Date
2024 1
Avant 2021 1
Classe IPC
A63F 13/355 - Réalisation d’opérations pour le compte de clients ayant des capacités de traitement restreintes, p. ex. serveurs transformant une scène de jeu qui évolue en flux vidéo codé à transmettre à un téléphone portable ou à un client léger 1
A63F 13/497 - Répétition partielle ou entière d'actions de jeu antérieures 1
A63F 13/56 - Calcul des mouvements des personnages du jeu relativement à d’autres personnages du jeu, à d’autres objets ou d'autres éléments de la scène du jeu, p. ex. pour simuler le comportement d’un groupe de soldats virtuels ou pour l’orientation d’un personnage 1
A63F 13/60 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu 1
A63F 13/825 - Éducation de personnages virtuels 1
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Statut
En Instance 1
Enregistré / En vigueur 1
Résultats pour  brevets

1.

METHOD, SYSTEM AND APPARATUS OF RECORDING AND PLAYING BACK AN EXPERIENCE IN A VIRTUAL WORLDS SYSTEM

      
Numéro d'application 18591679
Statut En instance
Date de dépôt 2024-02-29
Date de la première publication 2024-12-26
Propriétaire Utherverse Gaming LLC (USA)
Inventeur(s)
  • Shuster, Brian
  • Burch, Aaron

Abrégé

A recorded experience in a virtual worlds system may be played back by one or more servers instantiating a new instance of a scene using one or more processors of the one or more servers and playing back the recorded experience in the new instance by modeling objects of a recorded initial scene state of the recorded experience in the new instance and updating the recorded initial scene state based on subsequent recorded changes over a time period, a recorded experience file includes the recorded initial scene state and the subsequent recorded changes and is stored in one or more memories of the one or more servers. One or more client devices are in communication with the one or more servers to participate in the new instance.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/497 - Répétition partielle ou entière d'actions de jeu antérieures
  • A63F 13/355 - Réalisation d’opérations pour le compte de clients ayant des capacités de traitement restreintes, p. ex. serveurs transformant une scène de jeu qui évolue en flux vidéo codé à transmettre à un téléphone portable ou à un client léger
  • A63F 13/60 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu

2.

MULTI-INSTANCE, MULTI-USER ANIMATION PLATFORMS

      
Numéro de document 02685353
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2008-03-07
Date de disponibilité au public 2008-09-12
Date d'octroi 2016-04-26
Propriétaire UTHERVERSE GAMING, LLC (USA)
Inventeur(s)
  • Shuster, Gary Stephen
  • Shuster, Brian Mark

Abrégé

A multi-instance, multi-user animation platform includes a plurality of modeled parallel dimensions in a computer memory. Each of the parallel dimensions may be an independent model of a physical, three-dimensional space having corresponding features such that the parallel dimensions are recognizable as counterparts to each other. Avatars are located within corresponding ones of the parallel dimensions so as to prevent over-population of any one of the parallel dimensions by avatars. Avatars are animated within different ones of the parallel dimensions using input from respective users to provide virtual-reality data. The virtual-reality data may be configured to cause remote clients to output an animated display of a corresponding one of the parallel dimensions and avatars therein.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/56 - Calcul des mouvements des personnages du jeu relativement à d’autres personnages du jeu, à d’autres objets ou d'autres éléments de la scène du jeu, p. ex. pour simuler le comportement d’un groupe de soldats virtuels ou pour l’orientation d’un personnage
  • A63F 13/825 - Éducation de personnages virtuels
  • G06T 13/20 - Animation tridimensionnelle [3D]