- Sections
- A - Nécessités courantes de la vie
- A63F - Jeux de cartes, jeux se jouant sur table ou jeux de roulettejeux d’intérieur utilisant de petits éléments de jeu mobilesjeux vidéojeux non prévus ailleurs
- A63F 13/48 - Démarrage d’un jeu, p. ex. activation du dispositif de jeu ou attente que d’autres joueurs se joignent à une session multi-joueurs
Détention brevets de la classe A63F 13/48
Brevets de cette classe: 395
Historique des publications depuis 10 ans
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2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
Propriétaires principaux
Proprétaire |
Total
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Cette classe
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---|---|---|
Sony Interactive Entertainment Inc. | 5760 |
44 |
Sony Interactive Entertainment LLC | 2077 |
38 |
Nintendo Co., Ltd. | 3108 |
28 |
Gree, Inc. | 714 |
20 |
Electronic Arts Inc. | 1724 |
15 |
Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited | 14472 |
15 |
Google LLC | 41645 |
14 |
Microsoft Technology Licensing, LLC | 53473 |
13 |
Snap Inc. | 5646 |
12 |
Activision Publishing, Inc. | 705 |
7 |
Zynga Inc. | 767 |
6 |
NVIDIA Corporation | 7042 |
5 |
Amazon Technologies, Inc. | 26377 |
5 |
BANDAI Co., Ltd. | 506 |
5 |
Everi Games Inc. | 1168 |
5 |
King.com Limited | 701 |
5 |
Konami Digital Entertainment Co., Ltd. | 1733 |
5 |
Sony Interactive Entertainment America LLC | 98 |
5 |
Skillz Platform Inc. | 96 |
5 |
Samsung Electronics Co., Ltd. | 143303 |
4 |
Autres propriétaires | 139 |