- Sections
- A - Nécessités courantes de la vie
- A63F - Jeux de cartes, jeux se jouant sur table ou jeux de roulettejeux d’intérieur utilisant de petits éléments de jeu mobilesjeux vidéojeux non prévus ailleurs
- A63F 13/48 - Démarrage d’un jeu, p. ex. activation du dispositif de jeu ou attente que d’autres joueurs se joignent à une session multi-joueurs
Détention brevets de la classe A63F 13/48
Brevets de cette classe: 418
Historique des publications depuis 10 ans
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Propriétaires principaux
| Proprétaire |
Total
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Cette classe
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|---|---|---|
| Sony Interactive Entertainment Inc. | 6415 |
49 |
| Sony Interactive Entertainment LLC | 2140 |
40 |
| Nintendo Co., Ltd. | 3227 |
30 |
| Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited | 15955 |
18 |
| GREE Holdings, Inc. | 493 |
16 |
| Microsoft Technology Licensing, LLC | 54439 |
14 |
| Google LLC | 44482 |
14 |
| Electronic Arts Inc. | 1772 |
13 |
| Snap Inc. | 6736 |
12 |
| Activision Publishing, Inc. | 690 |
7 |
| Amazon Technologies, Inc. | 28066 |
6 |
| BANDAI Co., Ltd. | 642 |
6 |
| Zynga Inc. | 753 |
6 |
| NVIDIA Corporation | 8569 |
5 |
| Cygames, Inc. | 503 |
5 |
| Everi Games Inc. | 1147 |
5 |
| King.com Limited | 641 |
5 |
| Konami Digital Entertainment Co., Ltd. | 1614 |
5 |
| Sony Interactive Entertainment America LLC | 97 |
5 |
| Skillz Platform Inc. | 114 |
5 |
| Autres propriétaires | 152 |