- Sections
- A - Nécessités courantes de la vie
- A63F - Jeux de cartes, jeux se jouant sur table ou jeux de roulettejeux d’intérieur utilisant de petits éléments de jeu mobilesjeux vidéojeux non prévus ailleurs
- A63F 13/57 - Simulations de propriétés, de comportement ou de déplacement d’objets dans le jeu, p. ex. calcul de l’effort supporté par un pneu dans un jeu de course automobile
Détention brevets de la classe A63F 13/57
Brevets de cette classe: 500
Historique des publications depuis 10 ans
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Propriétaires principaux
| Proprétaire |
Total
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Cette classe
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|---|---|---|
| Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited | 15172 |
80 |
| Nintendo Co., Ltd. | 3139 |
47 |
| Sony Interactive Entertainment Inc. | 6045 |
30 |
| Electronic Arts Inc. | 1747 |
29 |
| Magic Leap, Inc. | 3330 |
28 |
| NetEase (Hangzhou) Network Co., Ltd. | 770 |
26 |
| King.com Limited | 638 |
12 |
| Square Enix Co., Ltd. | 201 |
10 |
| Activision Publishing, Inc. | 697 |
9 |
| Beijing Zitiao Network Technology Co., Ltd. | 5063 |
8 |
| GREE Holdings, Inc. | 493 |
8 |
| BANDAI NAMCO Entertainment Inc. | 434 |
7 |
| Capcom Co., Ltd. | 850 |
7 |
| COLOPL, Inc. | 288 |
7 |
| Sony Interactive Entertainment LLC | 2097 |
7 |
| Microsoft Technology Licensing, LLC | 54319 |
6 |
| Trigger Global Inc. | 11 |
6 |
| Amazon Technologies, Inc. | 27237 |
5 |
| Cygames, Inc. | 470 |
5 |
| Square Enix Limited | 203 |
5 |
| Autres propriétaires | 158 |