- Sections
- A - Nécessités courantes de la vie
- A63F - Jeux de cartes, jeux se jouant sur table ou jeux de roulettejeux d’intérieur utilisant de petits éléments de jeu mobilesjeux vidéojeux non prévus ailleurs
- A63F 13/58 - Commande des personnages ou des objets du jeu en fonction de la progression du jeu en calculant l’état des personnages du jeu, p. ex. niveau de vigueur, de force, de motivation ou d’énergie
Détention brevets de la classe A63F 13/58
Brevets de cette classe: 921
Historique des publications depuis 10 ans
|
60
|
64
|
77
|
88
|
100
|
100
|
119
|
142
|
110
|
0
|
| 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026 |
Propriétaires principaux
| Proprétaire |
Total
|
Cette classe
|
|---|---|---|
| Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited | 15240 |
150 |
| Cygames, Inc. | 474 |
84 |
| Nintendo Co., Ltd. | 3145 |
65 |
| Konami Digital Entertainment Co., Ltd. | 1694 |
42 |
| GREE Holdings, Inc. | 493 |
39 |
| Electronic Arts Inc. | 1749 |
32 |
| NetEase (Hangzhou) Network Co., Ltd. | 784 |
30 |
| BANDAI Co., Ltd. | 589 |
24 |
| Sony Interactive Entertainment Inc. | 6072 |
24 |
| BANDAI NAMCO Entertainment Inc. | 437 |
19 |
| Kabushiki Kaisha Sega Games doing Business AS Sega Games Co., Ltd. | 129 |
18 |
| Sega Corporation | 1175 |
17 |
| The Pokémon Company | 113 |
15 |
| COLOPL, Inc. | 288 |
14 |
| Sony Interactive Entertainment LLC | 2094 |
14 |
| Square Enix Co., Ltd. | 201 |
14 |
| Mythical, Inc. | 141 |
14 |
| Kabushiki Kaisha Square Enix | 1235 |
13 |
| Activision Publishing, Inc. | 695 |
12 |
| Gree, Inc. | 236 |
12 |
| Autres propriétaires | 269 |