- Sections
- A - Nécessités courantes de la vie
- A63F - Jeux de cartes, jeux se jouant sur table ou jeux de roulettejeux d’intérieur utilisant de petits éléments de jeu mobilesjeux vidéojeux non prévus ailleurs
- A63F 13/655 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu automatiquement par des dispositifs ou des serveurs de jeu, à partir de données provenant du monde réel, p. ex. les mesures en direct dans les compétitions de course réelles par importation de photos, p. ex. du joueur
Détention brevets de la classe A63F 13/655
Brevets de cette classe: 360
Historique des publications depuis 10 ans
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38
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36
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36
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44
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51
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26
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40
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31
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26
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5
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| 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026 |
Propriétaires principaux
| Proprétaire |
Total
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Cette classe
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|---|---|---|
| Sony Interactive Entertainment Inc. | 6188 |
58 |
| Universal City Studios LLC | 2746 |
14 |
| Sony Interactive Entertainment LLC | 2100 |
13 |
| Nintendo Co., Ltd. | 3189 |
12 |
| Microsoft Technology Licensing, LLC | 54220 |
12 |
| Snap Inc. | 6488 |
9 |
| Electronic Arts Inc. | 1755 |
9 |
| Sony Corporation | 30536 |
8 |
| Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited | 15577 |
8 |
| LEGO A/S | 526 |
8 |
| Trigger Global Inc. | 11 |
7 |
| Niantic Spatial, Inc. | 201 |
7 |
| Disney Enterprises, Inc. | 6196 |
6 |
| CrowdStrike, Inc. | 528 |
6 |
| BANDAI Co., Ltd. | 603 |
5 |
| Konami Digital Entertainment Co., Ltd. | 1646 |
5 |
| Sony Interactive Entertainment Europe Limited | 812 |
5 |
| Sony Group Corporation | 14990 |
5 |
| GREE Holdings, Inc. | 492 |
5 |
| Linden Research, Inc. | 59 |
4 |
| Autres propriétaires | 154 |