- Sections
- A - Nécessités courantes de la vie
- A63F - Jeux de cartes, jeux se jouant sur table ou jeux de roulettejeux d’intérieur utilisant de petits éléments de jeu mobilesjeux vidéojeux non prévus ailleurs
- A63F 13/825 - Éducation de personnages virtuels
Détention brevets de la classe A63F 13/825
Brevets de cette classe: 372
Historique des publications depuis 10 ans
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Propriétaires principaux
| Proprétaire |
Total
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Cette classe
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|---|---|---|
| Cygames, Inc. | 503 |
50 |
| Konami Digital Entertainment Co., Ltd. | 1614 |
20 |
| Sega Corporation | 1193 |
19 |
| BANDAI Co., Ltd. | 642 |
18 |
| Sony Interactive Entertainment Inc. | 6415 |
17 |
| Tencent Technology (Shenzhen) Company Limited | 15955 |
15 |
| The Pokémon Company | 122 |
12 |
| Quanata, LLC | 387 |
12 |
| Nintendo Co., Ltd. | 3227 |
11 |
| Electronic Arts Inc. | 1772 |
10 |
| Activision Publishing, Inc. | 690 |
9 |
| Zynga Inc. | 753 |
9 |
| GN Store Nord A/S | 154 |
8 |
| Disney Enterprises, Inc. | 6257 |
7 |
| Mythical, Inc. | 141 |
7 |
| Samsung Electronics Co., Ltd. | 157557 |
6 |
| DeNA Co., Ltd. | 170 |
5 |
| Avago Technologies International Sales Pte. Limited | 8564 |
5 |
| Hasbro, Inc. | 2183 |
4 |
| Omron Healthcare Co., Ltd. | 1879 |
4 |
| Autres propriétaires | 124 |