Sony Corporation

Japon

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Type PI
        Brevet 40 202
        Marque 1 898
Juridiction
        États-Unis 21 768
        International 19 366
        Europe 556
        Canada 410
Propriétaire / Filiale
[Owner] Sony Corporation 30 187
Sony Interactive Entertainment Inc. 6 150
Sony Ericsson Mobile Communications AB 1 580
Sony Computer Entertainment Inc. 874
Sony Interactive Entertainment Europe Limited 811
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Date
Nouveautés (dernières 4 semaines) 83
2026 mars (MACJ) 27
2026 février 56
2026 janvier 102
2025 décembre 57
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Classe IPC
G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur 2 481
H04N 5/232 - Dispositifs pour la commande des caméras de télévision, p.ex. commande à distance 1 943
H01L 27/146 - Structures de capteurs d'images 1 469
H04N 5/225 - Caméras de télévision 1 408
H04W 72/04 - Affectation de ressources sans fil 1 228
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Classe NICE
09 - Appareils et instruments scientifiques et électriques 1 376
41 - Éducation, divertissements, activités sportives et culturelles 861
28 - Jeux, jouets, articles de sport 600
16 - Papier, carton et produits en ces matières 315
25 - Vêtements; chaussures; chapellerie 245
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Statut
En Instance 1 272
Enregistré / En vigueur 40 828
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1.

SYSTEM AND METHOD FOR RENDERING GRAPHICS DATA

      
Numéro d'application 19319557
Statut En instance
Date de dépôt 2025-09-04
Date de la première publication 2026-03-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Cockram, Philip
  • Armstrong, Calum
  • Smith, Alexei Ashton Derek
  • Dixon, Alex
  • Leonardi, Rosario
  • Sanders, Matthew William

Abrégé

A computer-implemented method for rendering graphics data representative of a 3D scene comprising one or more objects and one or more light sources on a video gaming system. The method comprises obtaining a set of rendering parameter values for ray tracing the scene; varying the set of rendering parameter values across a plurality of pixels of a frame of the scene; and performing spectral rendering to generate a frame of the scene using the varied rendering parameter values.

Classes IPC  ?

2.

METHOD FOR PERSONALIZING A VIDEO GAME TROPHY

      
Numéro d'application 19385686
Statut En instance
Date de dépôt 2025-11-11
Date de la première publication 2026-03-05
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Yao, Chen
  • Nakamura, Nobuyuki
  • Chowdhury, Sagnik
  • Pawar, Ratnakar
  • Brown, Robert
  • Murakawa, Jun

Abrégé

Embodiments of the present disclosure may include a method. The method can include detecting a game state corresponding to award of a video game object responsive to completion of a video game event and presenting, on a display device, the video game object. A presentation of the video game object can include data emphasizing one or more features of metrics associated with the game state, wherein the metrics are based on metadata associated with gameplay information and commentary on award of the video game object.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/798 - Aspects de sécurité ou de gestion du jeu incluant des données sur les joueurs, p. ex. leurs identités, leurs comptes, leurs préférences ou leurs historiques de jeu pour évaluer les compétences ou pour classer les joueurs, p. ex. pour créer un tableau d’honneur des joueurs
  • A63F 13/497 - Répétition partielle ou entière d'actions de jeu antérieures
  • A63F 13/533 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des informations visuelles supplémentaires fournies à la scène de jeu, p. ex. en surimpression pour simuler un affichage tête haute [HUD] ou pour afficher une visée laser dans un jeu de tir pour inciter une interaction avec le joueur, p. ex. en affichant le menu d’un jeu
  • A63F 13/803 - Conduite de véhicules ou de moyens de transport, p. ex. voitures, avions, bateaux, robots ou tanks

3.

Systems and Associated Methods for Artificial Intelligence (AI)-Based Generation of Filler Content for Video Game

      
Numéro d'application 18821951
Statut En instance
Date de dépôt 2024-08-30
Date de la première publication 2026-03-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Dorn, Victoria
  • Henshaw, David

Abrégé

Methods are provided for automatically generating filler content for a video game. A first collection of game play state data of a video game is accessed. A first video game output corresponding to the first collection of game play state data is also accessed. A second collection of game play state data of the video game is also accessed. A second video game output corresponding to the second collection of game play state data is also accessed. An artificial intelligence (AI) system is executed to automatically generate video game filler content that fills a content gap between the first video game output and the second video game output in accordance with a target filler content specification. The AI system is configured to use the first collection of game play state data and the second collection of game play state data as inputs for generation of the video game filler content.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/60 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu

4.

LOW FREQUENCY RESONATOR AND PRESSURE RELIEF STRUCTURE FOR HEADPHONES

      
Numéro d'application 18825652
Statut En instance
Date de dépôt 2024-09-05
Date de la première publication 2026-03-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Colich, Dragoslav

Abrégé

Headphones such as planar magnetic headphones include two ear cups each of which includes a low frequency resonator and pressure relief structure for headphones disc implemented within each ear cup. The low frequency resonator and pressure relief structure for headphones disc is ring-shaped with opposed circular flat surfaces, and at least one arcuate groove is formed in one of the surfaces with a first end of the groove terminating in the endless circular inner periphery of the disc and a second end of the groove terminating in the endless circular outer periphery of the disc.

Classes IPC  ?

  • H04R 1/28 - Supports de transducteurs ou enceintes conçus pour réponse de fréquence spécifiqueEnceintes de transducteurs modifiées au moyen d'impédances mécaniques ou acoustiques, p. ex. résonateur, moyen d'amortissement
  • H04R 1/10 - ÉcouteursLeurs fixations

5.

APPARATUS AND METHOD OF VIDEO TRACKING

      
Numéro d'application 19314760
Statut En instance
Date de dépôt 2025-08-29
Date de la première publication 2026-03-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Brislin, Simon Andrew St. John
  • Ryan, Nicholas Anthony Edward
  • Swann, Andrew
  • Panesar, Pritpal Singh
  • Walker, Andrew William

Abrégé

A method of identifying an event that is graphically acknowledged within a sequence of images, comprises the steps of defining one or more regions of respective images in which a graphical indication of acknowledgement will occur, selecting at least a first defined region as a candidate acknowledgement image, and selecting for output one or more of the candidate acknowledgement images, or respective images of the sequence of images that comprise such candidate acknowledgement images.

Classes IPC  ?

  • G06V 10/25 - Détermination d’une région d’intérêt [ROI] ou d’un volume d’intérêt [VOI]
  • G06V 20/40 - ScènesÉléments spécifiques à la scène dans le contenu vidéo
  • G06V 30/10 - Reconnaissance de caractères
  • H04N 21/8549 - Création de résumés vidéo, p. ex. bande annonce

6.

INFORMATION PROCESSING DEVICE AND MEMORY MANAGEMENT METHOD

      
Numéro d'application 19383304
Statut En instance
Date de dépôt 2025-11-07
Date de la première publication 2026-03-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Saito, Hideyuki

Abrégé

A flash controller of an information processing device regularly implements data read for each of block groups corresponding to ellipses 150, 152, and 154 across channels ch0 to ch3 of a flash memory. Read is tried at varied read voltages until data with an error rate which is equal to or lower than a threshold can be read, and a read voltage that is obtained in the end is stored in the memory. At the time of normal data read, data is read by using a read voltage associated with a target block.

Classes IPC  ?

  • G11C 16/26 - Circuits de détection ou de lectureCircuits de sortie de données
  • G11C 16/30 - Circuits d'alimentation
  • G11C 16/32 - Circuits de synchronisation

7.

VEHICLE MOTION CONTROL PLATFORMS

      
Numéro d'application 18821567
Statut En instance
Date de dépôt 2024-08-30
Date de la première publication 2026-03-05
Propriétaire
  • Sony Group Corporation (Japon)
  • Sony Pictures Entertainment Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Elbourne, Jason
  • Rahnama, Mahmoud
  • Mcintosh, David John

Abrégé

A virtual production apparatus, including: a motion control platform used for virtual production, the motion control platform integrated and controlled to enable synchronization with camera cranes, the driving simulators and virtual production stages, wherein the motion control platform is designed to increase gross moving load, increase available movement types, and lower a minimum height to enable loading of vehicles or objects onto the platform.

Classes IPC  ?

  • F16M 11/12 - Moyens pour la fixation des appareilsMoyens permettant le réglage des appareils par rapport au banc permettant la rotation dans plus d'une direction
  • B25J 9/00 - Manipulateurs à commande programmée
  • G03B 15/07 - Agencements de lampes dans les studios
  • G06F 30/15 - Conception de véhicules, d’aéronefs ou d’embarcations
  • H04N 5/222 - Circuits de studioDispositifs de studioÉquipements de studio

8.

GAME CONTROL PROGRAM, GAME CONTROL METHOD, AND GAME DEVICE

      
Numéro d'application US2025044346
Numéro de publication 2026/050736
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-08-29
Date de publication 2026-03-05
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s) Yamada, Masayuki

Abrégé

Problem: To provide appropriate assistance to a player of a game. Solution: A game control program causes a computer to function as: an object controller 313 for controlling an object disposed in a game world; a display controller 315 for displaying an image of the game world; an action controller 314 for controlling an action from an initiation point in the game world in a direction determined in response to an instruction input by a player; and a speed changer 316 for activating a slow motion mode, in which a speed at which the object controller 313 updates a state of an object is slower than in a normal mode, when an activation condition that an angle formed between a direction connecting the initiation point of the action and the object and a direction of the action is smaller than a first angle is satisfied.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/80 - Adaptations particulières pour exécuter un genre ou un mode spécifique de jeu
  • A63F 13/44 - Traitement des signaux de commande d’entrée des dispositifs de jeu vidéo, p. ex. les signaux générés par le joueur ou dérivés de l’environnement incluant la durée ou la synchronisation des opérations, p. ex. l’exécution d’une action dans une certaine fenêtre temporelle
  • A63F 13/45 - Commande de la progression du jeu vidéo
  • A63F 13/00 - Jeux vidéo, c.-à-d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement

9.

INFORMATION PROCESSING DEVICE, INFORMATION PROCESSING SYSTEM, AND INFORMATION PROCESSING METHOD

      
Numéro d'application JP2024030384
Numéro de publication 2026/047829
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-08-27
Date de publication 2026-03-05
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Kurihara Daisuke
  • Barkataki Ryan
  • Ichinose Kaori
  • Takechi Aya

Abrégé

An information processing device 18 is an information terminal that can be attached to and detached from a controller 16 of a game machine 12 that executes an application. The information processing device 18 comprises a display unit for displaying a predetermined character. The information processing device 18 acquires a voice signal that is outputted from an application executed by the game machine 12 and that instructs the output of audio. The information processing device 18 determines an operation mode of the character on the basis of the acquired audio signal, and causes the display unit to display the character operating in the determined mode.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/26 - Dispositions de sortie pour les dispositifs de jeu vidéo ayant au moins un dispositif d’affichage supplémentaire, p. ex. sur la manette de jeu ou à l’extérieur d’une cabine de jeu
  • A63F 13/24 - Parties constitutives, p. ex. manettes de jeu avec poignées amovibles
  • A63F 13/28 - Dispositions de sortie pour les dispositifs de jeu vidéo répondant à des signaux de commande reçus du dispositif de jeu pour influer sur les conditions ambiantes, p. ex. pour faire vibrer les sièges des joueurs, activer des distributeurs de parfums ou agir sur la température ou la lumière

10.

3D GAUSSIAN SPLATTING DATA COMPRESSION

      
Numéro d'application IB2025058313
Numéro de publication 2026/047473
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-08-17
Date de publication 2026-03-05
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY CORPORATION OF AMERICA (USA)
Inventeur(s)
  • Sridhara, Shashank
  • Zaghetto, Alexandre
  • Graziosi, Danillo
  • Tabatabai, Ali

Abrégé

Post training compression of 3DGS data is agnostic to training in a traditional signal compression perspective. Gaussian parameters are treated as signals. Pre-processing and transform coding techniques are used to compress the signals effectively. Firstly, lossless/lossy compression is performed on 3DGS geometry (positions, scales, rotations) using a point cloud coding-based (e.g., G-PCC, GeS) framework. Positions are compressed using occupancy tree coding. Scales and rotations are encoded as attributes using transform coding. The widely used block-based graph Fourier transform (GFT) is used to compress the attributes (base colors, spherical harmonic coefficients and opacities). In addition, a graph construction strategy is used for 3DGS data that computes the edge weights based on similarity (or dissimilarity) between the 3D Gaussian distributions using KL-divergence. Alternatively, positions can be encoded using occupancy tree (e.g., G-PCC, GeS) or AI-based PCC methods, and any subset of Gaussian parameters or the transformed coefficients of Gaussian parameters can be mapped into 2D frames and encoded by video coders.

Classes IPC  ?

  • G06T 9/00 - Codage d'image
  • H04N 19/597 - Procédés ou dispositions pour le codage, le décodage, la compression ou la décompression de signaux vidéo numériques utilisant le codage prédictif spécialement adapté pour l’encodage de séquences vidéo multi-vues

11.

VEHICLE MOTION CONTROL PLATFORMS

      
Numéro d'application IB2025058745
Numéro de publication 2026/047623
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-08-29
Date de publication 2026-03-05
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY PICTURES ENTERTAINMENT INC. (USA)
Inventeur(s)
  • Elbourne, Jason
  • Rahnama, Mahmoud
  • Mcintosh, David John

Abrégé

A virtual production apparatus, including: a motion control platform used for virtual production, the motion control platform integrated and controlled to enable synchronization with camera cranes, the driving simulators and virtual production stages, wherein the motion control platform is designed to increase gross moving load, increase available movement types, and lower a minimum height to enable loading of vehicles or objects onto the platform.

Classes IPC  ?

  • G09B 9/12 - Systèmes de déplacement pour simulateurs d'aéronef
  • G09B 9/042 - Simulateurs pour l'enseignement ou l'entraînement pour l'enseignement de la conduite des véhicules ou autres moyens de transport pour l'enseignement de la conduite des véhicules terrestres avec une simulation dans un véhicule réel

12.

METHOD OF ANIMATING POINT CLOUD DATA OF A SCENE, AND A SYSTEM THEREFOR

      
Numéro d'application 19319583
Statut En instance
Date de dépôt 2025-09-04
Date de la première publication 2026-03-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Smith, Alexei Ashton Derek
  • Haffie, Kylan
  • Dixon, Alex

Abrégé

A computer-implemented method of animating point cloud data of a scene, comprising the steps of: obtaining the point cloud data of the scene, wherein the scene comprises an object; obtaining moving image data of the scene, the moving image data depicting movement of the object within the scene; identifying, using the moving image data, moving parts of the object; identifying, from the point cloud data, sets of points corresponding to the moving parts of the object; and generating bone data associated with the point cloud data, wherein the bone data defines bones that are each linked to a respective set of points such that, when in use, movement of the bones causes movement of the sets of points, thereby animating the point cloud data.

Classes IPC  ?

  • G06T 13/40 - Animation tridimensionnelle [3D] de personnages, p. ex. d’êtres humains, d’animaux ou d’êtres virtuels
  • G06T 7/246 - Analyse du mouvement utilisant des procédés basés sur les caractéristiques, p. ex. le suivi des coins ou des segments
  • G06T 15/08 - Rendu de volume

13.

Systems and Methods for Artificial Intelligence (AI)-Driven Automatic Generation of Audio for Video

      
Numéro d'application 18821988
Statut En instance
Date de dépôt 2024-08-30
Date de la première publication 2026-03-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Sangston, Brandon
  • Sommer, Joseph

Abrégé

A first artificial intelligence (AI) engine automatically identifies and classifies subject matter content within a video and automatically generates corresponding subject matter content-related tags for audio generation, which denote temporal locations along a timeline of the video at which audio parameter specification is needed to address subject matter content. A second AI engine automatically identifies and classifies subject matter emotion within the video and automatically generates subject matter emotion-related tags for audio generation, which denote temporal locations along the timeline of the video at which audio parameter specification is needed to address subject matter emotion. A digital audio workstation interface visually conveys the timeline of the video, the subject matter content-related tags, and the subject matter emotion-related tags. The digital audio workstation interface enables user navigation along the timeline of the video and user editing of the subject matter content-related tags and the subject matter emotion-related tags.

Classes IPC  ?

  • G10H 1/00 - Éléments d'instruments de musique électrophoniques
  • G06V 10/764 - Dispositions pour la reconnaissance ou la compréhension d’images ou de vidéos utilisant la reconnaissance de formes ou l’apprentissage automatique utilisant la classification, p. ex. des objets vidéo

14.

VARIED DENSITY GRID CAMERA CALIBRATION CHART

      
Numéro d'application 18816191
Statut En instance
Date de dépôt 2024-08-27
Date de la première publication 2026-03-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Zhao, Frank

Abrégé

A chart for camera calibration is tilted away from the camera. The part of the chart that is further from the camera has a relatively sparse grid to make finding grid corners easier, whereas the part of the chart closer to the camera has a relatively dense grid to provide more data for better calibration.

Classes IPC  ?

  • G06T 7/80 - Analyse des images capturées pour déterminer les paramètres de caméra intrinsèques ou extrinsèques, c.-à-d. étalonnage de caméra
  • G06T 7/13 - Détection de bords

15.

APPARATUS AND METHOD OF VIDEO TRACKING

      
Numéro d'application 19315194
Statut En instance
Date de dépôt 2025-08-29
Date de la première publication 2026-03-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Brislin, Simon Andrew St. John
  • Ryan, Nicholas Anthony Edward
  • Swann, Andrew
  • Panesar, Pritpal Singh
  • Walker, Andrew William

Abrégé

A method of identifying a predetermined event within a sequence of images comprises the steps of obtaining a database of data items each representing one of a plurality of predetermined events, identifying candidate event images within the sequence of images, comparing data representing at least a first a candidate event image with one or more data items in the database, and identifying that a predetermined event has occurred within the sequence of images if a candidate event image matches a data item in the database to a predetermined matching threshold degree.

Classes IPC  ?

  • G06V 20/40 - ScènesÉléments spécifiques à la scène dans le contenu vidéo
  • A63F 13/52 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des aspects de la scène de jeu affichée
  • G06V 10/74 - Appariement de motifs d’image ou de vidéoMesures de proximité dans les espaces de caractéristiques
  • G06V 10/75 - Organisation de procédés de l’appariement, p. ex. comparaisons simultanées ou séquentielles des caractéristiques d’images ou de vidéosApproches-approximative-fine, p. ex. approches multi-échellesAppariement de motifs d’image ou de vidéoMesures de proximité dans les espaces de caractéristiques utilisant l’analyse de contexteSélection des dictionnaires

16.

DISPLAY IMAGE GENERATION APPARATUS AND DISPLAY IMAGE GENERATION METHOD

      
Numéro d'application 19294121
Statut En instance
Date de dépôt 2025-08-07
Date de la première publication 2026-03-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Nishibe, Mitsuru
  • Tsuru, Daisuke
  • Tsuchie, Tatsuo
  • Hayakawa, Yuko

Abrégé

There is provided a display image generation apparatus including a state information acquisition section configured to acquire state information in a three-dimensional space regarding a target in a real world, a skeleton model control section configured to apply a spring model to a position corresponding to a bone between nodes represented by the state information so as to adjust positions of the nodes, the spring model having a natural length constituting an ideal distance based on a skeleton model of a virtual object corresponding to the target, and, a display image generation section configured to generate a display image including the virtual object reflecting the skeleton model formed by the adjusted nodes.

Classes IPC  ?

  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
  • G06T 7/246 - Analyse du mouvement utilisant des procédés basés sur les caractéristiques, p. ex. le suivi des coins ou des segments
  • G06T 19/20 - Édition d'images tridimensionnelles [3D], p. ex. modification de formes ou de couleurs, alignement d'objets ou positionnements de parties

17.

ADAPTABLE SURFACE FOR AN ENTERTAINMENT SYSTEM

      
Numéro d'application 19307720
Statut En instance
Date de dépôt 2025-08-22
Date de la première publication 2026-03-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Michailidis, Lazaros
  • Eder, Michael
  • Quiros, Estefania Rodriguez
  • Kameoka, Shinpei
  • Downey, Richard Thomas
  • Stemple, Lloyd Preston

Abrégé

An adaptable surface for a videogame system is provided in accordance with the present disclosure, the adaptable surface comprising: a first surface layer having one or more physical parameters adaptable in response to in-game conditions, wherein the one or more physical parameters include at least a resistance to deformation of the adaptable surface.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/214 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types pour localiser des contacts sur une surface, p. ex. des tapis de sol ou des pavés tactiles

18.

APPARATUS AND METHOD OF VIDEO TRACKING

      
Numéro d'application 19314899
Statut En instance
Date de dépôt 2025-08-29
Date de la première publication 2026-03-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Brislin, Simon Andrew St. John
  • Swann, Andrew
  • Ryan, Nicholas Anthony Edward
  • Panesar, Pritpal Singh
  • Walker, Andrew William

Abrégé

A method of identifying notable events within an interactive content includes obtaining corresponding footage of at least two independent instances of the interactive content, and for the footage from each instance, identifying respective changes between successive images, that exceed a predetermined threshold, as scene cuts, and store a data item representative of an image at or near each scene cut, to create data items representing candidate events within the interactive content; then, matching or sequentially aligning the candidate events for each instance, on an overall best-match basis, retaining as review events those candidate events with a match or an aligned match between at least a majority of the candidate events, to create review events, and providing the set or series of review events to a user.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/52 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des aspects de la scène de jeu affichée

19.

APPARATUS AND METHOD OF VIDEO TRACKING

      
Numéro d'application 19314770
Statut En instance
Date de dépôt 2025-08-29
Date de la première publication 2026-03-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Brislin, Simon Andrew St. John
  • Ryan, Nicholas Anthony Edward
  • Swann, Andrew
  • Panesar, Pritpal Singh
  • Walker, Andrew William

Abrégé

A method of identifying text that appears within a sequence of images comprises the steps of defining one or more regions of respective images in which text will appear, detecting when text has appeared in one or more of the defined regions, identifying text within a defined region when text has been detected there, and selecting for output identified text that has appeared, or a respective image of the sequence of images that comprise such identified text.

Classes IPC  ?

  • G06V 20/62 - Texte, p. ex. plaques d’immatriculation, textes superposés ou légendes des images de télévision
  • G06V 20/40 - ScènesÉléments spécifiques à la scène dans le contenu vidéo
  • G06V 30/14 - Acquisition d’images
  • G06V 30/242 - Division des suites de caractères en groupes avant la reconnaissanceSélection des dictionnaires

20.

INPUT DEVICE

      
Numéro d'application 19384851
Statut En instance
Date de dépôt 2025-11-10
Date de la première publication 2026-03-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Kwun, Arthur
  • Sasaki, Kenji

Abrégé

Provided is an input device that can be operated comfortably by a user who finds it difficult to operate existing input devices comfortably. An input device (1) has a lock mechanism (40) that switches between a locked state, in which the relative position between a first operating section (10) and a second operating section (20) is fixed, and an unlocked state, in which the relative position between the first operating section (10) and the second operating section (20) is allowed to change. The lock mechanism (40) includes a lock button (41), and switches between the locked state and the unlocked state in response to an operation of the lock button (41).

Classes IPC  ?

  • A63F 13/24 - Parties constitutives, p. ex. manettes de jeu avec poignées amovibles

21.

GAME CONTROL PROGRAM, GAME CONTROL METHOD, AND GAME DEVICE

      
Numéro d'application US2025044156
Numéro de publication 2026/050623
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-08-29
Date de publication 2026-03-05
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Yatoku, Hironori
  • Teraoka, Shuu
  • Morita, Gento

Abrégé

A game control program causes a computer to function as: a game control unit 312 that controls a game in a game world in which objects are arranged; a display control unit 315 that displays images of the game world; and a rotation control unit 314 that causes the game world to rotate upon predetermined conditions being satisfied. The display control unit 315 displays images of the game world in different display modes before and after the game world is rotated.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/80 - Adaptations particulières pour exécuter un genre ou un mode spécifique de jeu
  • G06F 9/448 - Paradigmes d’exécution, p. ex. implémentation de paradigmes de programmation
  • G06F 9/451 - Dispositions d’exécution pour interfaces utilisateur
  • A63F 13/56 - Calcul des mouvements des personnages du jeu relativement à d’autres personnages du jeu, à d’autres objets ou d'autres éléments de la scène du jeu, p. ex. pour simuler le comportement d’un groupe de soldats virtuels ou pour l’orientation d’un personnage
  • A63F 13/57 - Simulations de propriétés, de comportement ou de déplacement d’objets dans le jeu, p. ex. calcul de l’effort supporté par un pneu dans un jeu de course automobile

22.

INPUT DEVICE

      
Numéro d'application JP2024030399
Numéro de publication 2026/047831
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-08-27
Date de publication 2026-03-05
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Ogishita Naoki
  • Machida Yuichi

Abrégé

Provided is an input device 20 which is attached to a finger of a user and which is used for the operation of an application. The input device 20 includes: a housing 40; and a band 80 which is formed of a stretchable material and which presses the finger against the housing 40.

Classes IPC  ?

  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
  • G06F 3/0338 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateurLeurs accessoires avec détection du déplacement linéaire ou angulaire limité d’une partie agissante du dispositif à partir d’une position neutre, p. ex. manches à balai isotoniques ou isométriques

23.

INPUT DEVICE

      
Numéro d'application JP2024030401
Numéro de publication 2026/047833
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-08-27
Date de publication 2026-03-05
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Ogishita Naoki
  • Okumura Yasushi
  • Hayashi Kenichi
  • Machida Yuichi

Abrégé

An input device 20 is worn on a finger of a user and used for the operation of an application. The input device 20 includes a housing 40 having a through hole 62 for inserting the finger of the user. The housing 40 has a front surface 50, an upper surface 52 adjacent to the front surface 50, and a back surface 54 adjacent to the upper surface 52. An operation member operated by the user is provided on each of the front surface 50, the upper surface 52, and the back surface 54.

Classes IPC  ?

  • G06F 3/0338 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateurLeurs accessoires avec détection du déplacement linéaire ou angulaire limité d’une partie agissante du dispositif à partir d’une position neutre, p. ex. manches à balai isotoniques ou isométriques
  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur

24.

ACCESSORY DEVICE FOR INPUT DEVICE

      
Numéro d'application JP2024030400
Numéro de publication 2026/047832
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-08-27
Date de publication 2026-03-05
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Ogishita Naoki
  • Hayashi Kenichi

Abrégé

An input device 20 is worn on a finger of a user and used for the operation of an application. An accessory device 300 includes: a connection component 302 that can be attached to and detached from the input device 20 and is connected to the input device 20; and a housing 304. A battery for supplying power to the input device 20 is provided inside the housing 304.

Classes IPC  ?

  • G06F 3/039 - Leurs accessoires, p. ex. tapis de souris
  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
  • G06F 3/033 - Dispositifs de pointage déplacés ou positionnés par l'utilisateurLeurs accessoires

25.

Cover for electronic device

      
Numéro d'application 29920683
Numéro de brevet D1115778
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2023-12-12
Date de la première publication 2026-03-03
Date d'octroi 2026-03-03
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s) Morisawa, Yujin

26.

Miscellaneous Design

      
Numéro de série 99678742
Statut En instance
Date de dépôt 2026-03-02
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Classes de Nice  ?
  • 35 - Publicité; Affaires commerciales
  • 36 - Services financiers, assurances et affaires immobilières

Produits et services

Promoting the goods and services of others by means of a loyalty rewards program; Providing incentive award programs through issuance and processing of loyalty points for purchase of a company's goods and services; Promoting the sale of credit card accounts through the administration of incentive award programs; Promoting the sale of goods and services of others by awarding purchase points for credit card use Payment processing services, namely, credit card and debit card transaction processing services; Issuing of credit cards; credit card transaction processing services; Loyalty program payment processing services

27.

PLAYSTATION

      
Numéro de série 99678744
Statut En instance
Date de dépôt 2026-03-02
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Classes de Nice  ? 35 - Publicité; Affaires commerciales

Produits et services

Promoting the goods and services of others by means of a loyalty rewards program; Providing incentive award programs through issuance and processing of loyalty points for purchase of a company's goods and services; Promoting the sale of credit card accounts through the administration of incentive award programs; Promoting the sale of goods and services of others by awarding purchase points for credit card use

28.

IMAGE PROCESSING METHOD AND SYSTEM

      
Numéro d'application 19301780
Statut En instance
Date de dépôt 2025-08-15
Date de la première publication 2026-02-26
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Villanueva-Barreiro, Marina
  • Swann, Andrew
  • Craciun, Cristian
  • Panesar, Pritpal Singh
  • Nedelcu, Radu-Andrei
  • Sundaram, Chockalingam Ravi
  • Motilla, Daniel Montero

Abrégé

There is provided an image processing method for generating images including a volumetric effect. The method comprises: sampling, using a 3D grid, computer-generated volumetric effect data for a virtual scene at a first sampling resolution, to obtain a first set of 3D sampling results; inputting the first set of 3D sampling results to a machine learning model trained to upscale at least part of input 3D sampling results; upscaling, by the machine learning model, at least part of the first set of 3D sampling results, to obtain a second set of 3D sampling results having a second, higher, sampling resolution; and generating one or more display images for the virtual scene at least partly in dependence on the second set of 3D sampling results.

Classes IPC  ?

  • G06T 15/08 - Rendu de volume
  • G06T 3/4053 - Changement d'échelle d’images complètes ou de parties d’image, p. ex. agrandissement ou rétrécissement basé sur la super-résolution, c.-à-d. où la résolution de l’image obtenue est plus élevée que la résolution du capteur

29.

INPUT SYSTEM

      
Numéro d'application 19363604
Statut En instance
Date de dépôt 2025-10-20
Date de la première publication 2026-02-26
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Uberti, David Erwan Damien
  • Cockram, Philip
  • Henderson, Christopher William

Abrégé

An input system comprising: a first input device comprising a display and one or more sensors, wherein the first input device is configured to generate one or more inputs of a first type; a second input device comprising an attachment unit for removably attaching the first input device to the second input device, wherein the second input device is configured to generate one or more inputs of a second type; and a processing device configured to receive the one or more inputs of the first type and the one or more inputs of the second type.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/58 - Commande des personnages ou des objets du jeu en fonction de la progression du jeu en calculant l’état des personnages du jeu, p. ex. niveau de vigueur, de force, de motivation ou d’énergie
  • A63F 13/211 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types utilisant des capteurs d’inertie, p. ex. des accéléromètres ou des gyroscopes
  • A63F 13/213 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types comprenant des moyens de photo-détection, p. ex. des caméras, des photodiodes ou des cellules infrarouges
  • A63F 13/42 - Traitement des signaux de commande d’entrée des dispositifs de jeu vidéo, p. ex. les signaux générés par le joueur ou dérivés de l’environnement par mappage des signaux d’entrée en commandes de jeu, p. ex. mappage du déplacement d’un stylet sur un écran tactile en angle de braquage d’un véhicule virtuel
  • A63F 13/65 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu automatiquement par des dispositifs ou des serveurs de jeu, à partir de données provenant du monde réel, p. ex. les mesures en direct dans les compétitions de course réelles
  • A63F 13/92 - Dispositifs de jeu vidéo spécialement adaptés à une prise manuelle pendant le jeu
  • G06F 3/03 - Dispositions pour convertir sous forme codée la position ou le déplacement d'un élément
  • G06T 7/246 - Analyse du mouvement utilisant des procédés basés sur les caractéristiques, p. ex. le suivi des coins ou des segments
  • G06T 11/00 - Génération d'images bidimensionnelles [2D]

30.

Processing Image Data

      
Numéro d'application 19377664
Statut En instance
Date de dépôt 2025-11-03
Date de la première publication 2026-02-26
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Europe Limited (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Andreopoulos, Ioannis
  • Chadha, Aaron
  • Treder, Matthias Sebastian

Abrégé

A computer-implemented method of processing image data using a model of the human visual system. The model comprises a first artificial neural network system trained to generate the first output data using one or more differentiable functions configured to model the generation of signals from images by the human eye, and a second artificial neural network system trained to generate the second output data using one or more differentiable functions configured to model the processing of signals from the human eye by the human visual cortex. The method comprises receiving image data representing one or more images, processing the received image data using the first artificial neural network system to generate first output data, processing the first output data using a second artificial neural network system to generate second output data. Model output data is determined from the second output data, and output for use in an image processing process.

Classes IPC  ?

  • G06V 10/44 - Extraction de caractéristiques locales par analyse des parties du motif, p. ex. par détection d’arêtes, de contours, de boucles, d’angles, de barres ou d’intersectionsAnalyse de connectivité, p. ex. de composantes connectées
  • G06N 3/045 - Combinaisons de réseaux
  • G06V 10/774 - Génération d'ensembles de motifs de formationTraitement des caractéristiques d’images ou de vidéos dans les espaces de caractéristiquesDispositions pour la reconnaissance ou la compréhension d’images ou de vidéos utilisant la reconnaissance de formes ou l’apprentissage automatique utilisant l’intégration et la réduction de données, p. ex. analyse en composantes principales [PCA] ou analyse en composantes indépendantes [ ICA] ou cartes auto-organisatrices [SOM]Séparation aveugle de source méthodes de Bootstrap, p. ex. "bagging” ou “boosting”

31.

DATA PROCESSING APPARATUS AND METHOD

      
Numéro d'application 19304383
Statut En instance
Date de dépôt 2025-08-19
Date de la première publication 2026-02-26
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Millson, Jason Craig
  • Ryan, Nicholas Anthony Edward
  • Spick, Ryan John
  • Rios, Adrian Barahona

Abrégé

A data processing apparatus including circuitry that obtains virtual object data representing a virtual object of a video game; inputs the virtual object data to a machine learning (ML) model that determines one or more interaction regions of the virtual object, the one or more interaction regions being regions of the virtual object which can be interacted with by a character of the video game; and obtains, as an output of the ML model, interaction region data representing the determined one or more interaction regions.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/5372 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des informations visuelles supplémentaires fournies à la scène de jeu, p. ex. en surimpression pour simuler un affichage tête haute [HUD] ou pour afficher une visée laser dans un jeu de tir utilisant des indicateurs, p. ex. en montrant l’état physique d’un personnage de jeu sur l’écran pour marquer les personnages, les objets ou les lieux dans la scène de jeu, p. ex. en affichant un cercle autour du personnage commandé par le joueur
  • A63F 13/52 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des aspects de la scène de jeu affichée
  • G06T 7/12 - Découpage basé sur les bords
  • G06T 17/00 - Modélisation tridimensionnelle [3D] pour infographie
  • G06V 10/25 - Détermination d’une région d’intérêt [ROI] ou d’un volume d’intérêt [VOI]
  • G06V 10/764 - Dispositions pour la reconnaissance ou la compréhension d’images ou de vidéos utilisant la reconnaissance de formes ou l’apprentissage automatique utilisant la classification, p. ex. des objets vidéo
  • G06V 20/70 - Étiquetage du contenu de scène, p. ex. en tirant des représentations syntaxiques ou sémantiques

32.

EDGE COMPUTE PROXY FOR CLOUD GAMING AND 5G

      
Numéro d'application 19378129
Statut En instance
Date de dépôt 2025-11-03
Date de la première publication 2026-02-26
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Colenbrander, Roelof Roderick

Abrégé

A method is provided, including the following operations: executing, at a server in association with a video game session, a video game for a client device; identifying an edge compute of a network that is associated with a base station with which the client device is communicatively coupled; deploying, in support of execution of the video game, a cloud gaming proxy to the edge compute; and transmitting packets including game packets during the video game session to the cloud gaming proxy over the network, wherein the cloud gaming proxy includes a buffering logic that buffers the game packets, and to retransmit lost packets of the video game session to the client device.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/355 - Réalisation d’opérations pour le compte de clients ayant des capacités de traitement restreintes, p. ex. serveurs transformant une scène de jeu qui évolue en flux vidéo codé à transmettre à un téléphone portable ou à un client léger

33.

AUTHENTICATION SYSTEM, INFORMATION PROCESSING METHOD FOR AUTHENTICATION SYSTEM, AND PROGRAM

      
Numéro d'application JP2025027764
Numéro de publication 2026/042565
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-08-05
Date de publication 2026-02-26
Propriétaire FELICA NETWORKS, INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Takeuchi Yasuo
  • Otsuka Shunji

Abrégé

The present disclosure relates to an authentication system, an information processing method for the authentication system, and a program that make it possible to prevent spoofing in personal authentication. A terminal device: supplies, via a chip by means of short-range communication, terminal identification information to a collation server through communication over a first network; and supplies, to the collation server, a certificate including attribute information about an owner of a terminal and the terminal identification information through communication over a second network different from the first network. The collation server: receives the terminal identification information and the certificate; verifies the certificate; and authenticates the terminal device by collating the pieces of terminal identification information respectively acquired in the first network and the second network. The present invention can be applied to an attendance management system.

Classes IPC  ?

  • G06F 21/33 - Authentification de l’utilisateur par certificats
  • G06F 21/44 - Authentification de programme ou de dispositif

34.

CONTROLLER, INFORMATION PROCESSING DEVICE, INFORMATION PROCESSING SYSTEM, METHOD FOR CONTROLLING INFORMATION PROCESSING DEVICE, AND PROGRAM

      
Numéro d'application JP2024029363
Numéro de publication 2026/042144
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-08-19
Date de publication 2026-02-26
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Wakabayashi, Makoto
  • Kake, Tomokazu
  • Nishidate, Masaomi
  • Watanabe, Yusuke
  • Koda, Yuta
  • Mori, Hideki
  • Liu, Yuhu
  • Nakagawa, Yusuke
  • Nakagawa, Ayumi
  • Ito, Osamu
  • Shimotoku, Koji

Abrégé

This controller comprises a grip part gripped by a user's hand. At the position where the palm of the user comes into contact with the grip part, the controller has a force sensation presentation unit provided with a rotary contact body of which the surface is exposed. The force sensation presentation unit has a support part that supports the rotary contact body such that the surface thereof can rotate in relation to the palm of the user, and a drive control part that rotationally drives the rotary contact body.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/285 - Génération de signaux de retour tactiles via le dispositif d’entrée du jeu, p. ex. retour de force
  • A63F 13/24 - Parties constitutives, p. ex. manettes de jeu avec poignées amovibles

35.

INFORMATION PROCESSING APPARATUS AND METHOD

      
Numéro d'application 19299120
Statut En instance
Date de dépôt 2025-08-13
Date de la première publication 2026-02-19
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Hartnett, Daniel

Abrégé

An information processing apparatus comprises input circuitry to receive memory allocation information for a plurality of memory allocations comprising time information and memory address information for a respective memory allocation, mapping circuitry to map the time information and the memory address information for the respective memory allocation to a one-dimensional key of a space-filling curve, storage circuitry to store tile information comprising a plurality of tiles, a respective tile corresponding to a portion of the two-dimensional space and comprising entries associated with keys corresponding to that portion of the two-dimensional space, selection circuitry to select at least some of the tile information in dependence on a user input, and image processing circuitry to generate one or more images for display in dependence on the at least some of the tile information.

Classes IPC  ?

  • G06F 12/02 - Adressage ou affectationRéadressage

36.

GAME PLAY REWIND WITH BOOKMARKS

      
Numéro d'application 19367404
Statut En instance
Date de dépôt 2025-10-23
Date de la première publication 2026-02-19
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Cerny, Mark E.
  • Clingman, Dustin S.

Abrégé

A method including receiving actuation of a universal button on a controller during live game play of a video game, wherein image frames of the live game play are displayed in sequential order, wherein a current image frame is being displayed when the universal button is actuated. The method including receiving selection of a rewind mode from features presented in a user interface displayed simultaneous with the live game play in response to the actuation of the universal button. The method including accessing from storage a subset of captured image frames generated for the game play. The method including entering the rewind mode by automatically switching from displaying the live game play to displaying the subset of captured image frames in reverse beginning from the current image frame. The method including responding to rewind controller inputs for controlling the displaying of the subset of captured image frames in rewind mode.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/497 - Répétition partielle ou entière d'actions de jeu antérieures
  • A63F 13/35 - Détails des serveurs de jeu
  • A63F 13/355 - Réalisation d’opérations pour le compte de clients ayant des capacités de traitement restreintes, p. ex. serveurs transformant une scène de jeu qui évolue en flux vidéo codé à transmettre à un téléphone portable ou à un client léger
  • A63F 13/49 - Sauvegarde de l’état du jeuPause ou fin du jeu
  • A63F 13/493 - Reprise du jeu, p. ex. après une pause, un dysfonctionnement ou une panne de courant
  • A63F 13/533 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des informations visuelles supplémentaires fournies à la scène de jeu, p. ex. en surimpression pour simuler un affichage tête haute [HUD] ou pour afficher une visée laser dans un jeu de tir pour inciter une interaction avec le joueur, p. ex. en affichant le menu d’un jeu
  • A63F 13/60 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu
  • A63F 13/86 - Regarder des jeux joués par d’autres joueurs

37.

INFORMATION PROCESSING DEVICE, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND COMPUTER PROGRAM

      
Numéro d'application JP2024028862
Numéro de publication 2026/038298
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-08-13
Date de publication 2026-02-19
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Shiozawa Fumiya
  • Nagasawa Toshihiko
  • Fujihara Masahiro
  • Tokunaga Nodoka

Abrégé

An information processing device 12 comprises a display control unit, an audio information acquisition unit, and an audio reproduction control unit. The display control unit in the information processing device 12 causes a display device 14 to display a screenshot image showing a scene of a game being executed. The audio information acquisition unit in the information processing device 12 acquires, from a music distribution server 20, information related to audio to be reproduced when the screenshot image is displayed. The audio reproduction control unit in the information processing device 12 reproduces the audio based on the information acquired by the audio information acquisition unit, when the screenshot image is displayed.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/85 - Autres services proposés aux joueurs
  • A63F 13/52 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des aspects de la scène de jeu affichée
  • A63F 13/54 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des signaux acoustiques, p. ex. pour simuler le bruit d’un moteur en fonction des tours par minute [RPM] dans un jeu de conduite ou la réverbération contre un mur virtuel
  • A63F 13/69 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu en permettant l'utilisation ou la mise à jour d'éléments spécifiques du jeu, p. ex. déblocage d’options, d’éléments, de niveaux ou de versions cachés

38.

AI-LANGUAGE-BASED CAMERA PARAMETER GENERATION SYSTEM

      
Numéro d'application IB2025058141
Numéro de publication 2026/038119
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-08-10
Date de publication 2026-02-19
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY CORPORATION OF AMERICA (USA)
Inventeur(s) Mayer, Owen

Abrégé

Described herein is a language-based camera parameter generation system that sets the parameters for the ISP and/or control of a digital camera from a user-input language prompt, such that the capture and processing of the ISP matches the visual quality described by the language prompt. The camera operator provides a language-based description, such as a short sentence (for example, "dreamy and awe-inspiring image that is well exposed") before taking a photo, and the system will generate the control and ISP parameters such that captured image or video will have visual qualities that match the language prompt. This gives a new way for the camera user to control the visual quality of the image and enables new creative expressions. The benefit of a language-based approach is that it is more natural and intuitive than manually setting numerical values.

Classes IPC  ?

  • H04N 23/62 - Commande des paramètres via des interfaces utilisateur
  • H04N 23/80 - Chaînes de traitement de la caméraLeurs composants

39.

AI-LANGUAGE-BASED CAMERA PARAMETER GENERATION SYSTEM

      
Numéro d'application 19081770
Statut En instance
Date de dépôt 2025-03-17
Date de la première publication 2026-02-19
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • Sony Corporation of America (USA)
Inventeur(s) Mayer, Owen

Abrégé

Described herein is a language-based camera parameter generation system that sets the parameters for the ISP and/or control of a digital camera from a user-input language prompt, such that the capture and processing of the ISP matches the visual quality described by the language prompt. The camera operator provides a language-based description, such as a short sentence (for example, “dreamy and awe-inspiring image that is well exposed”) before taking a photo, and the system will generate the control and ISP parameters such that captured image or video will have visual qualities that match the language prompt. This gives a new way for the camera user to control the visual quality of the image and enables new creative expressions. The benefit of a language-based approach is that it is more natural and intuitive than manually setting numerical values.

Classes IPC  ?

  • H04N 23/62 - Commande des paramètres via des interfaces utilisateur
  • G06F 40/40 - Traitement ou traduction du langage naturel

40.

SOUND ADJUSTMENT DEVICE, SOUND ADJUSTMENT METHOD, AND STORAGE MEDIUM

      
Numéro d'application JP2024028952
Numéro de publication 2026/038319
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-08-14
Date de publication 2026-02-19
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Fukuda Shinsuke
  • Karatsu Yuki
  • Smith Alexei Ashton Derek
  • Dorn Victoria
  • Previty Christian Alexander
  • Murasugi Ryota

Abrégé

A sound adjustment device 1 comprises: a sound environment measurement unit 111 that uses a local device which exists in a local area LA where a user is present to measure a sound environment of the local area LA; and a sound adjustment unit 12 that adjusts, in accordance with the sound environment, a sound to be output by a speaker SP which exists in the local area LA. The user is a player P of a game, and the sound adjustment unit 12 adjusts, in accordance with the sound environment, a sound of the game to be output by the speaker SP. The local device is a remote controller R that is used when the player P plays a game.

Classes IPC  ?

41.

METHODS AND APPARATUSES FOR AI MODEL PERFORMANCE ASSESSMENT

      
Numéro d'application GB2025051745
Numéro de publication 2026/038018
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-08-07
Date de publication 2026-02-19
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Priyanto, Basuki
  • Zhang, Yujie

Abrégé

A method of operating a first apparatus, the first apparatus being either a node of a core network or a server. The method comprises determining that the first apparatus is to perform a performance assessment of an artificial intelligence, AI, model used by a second apparatus to perform a task, wherein the second apparatus is either a communications device or an infrastructure equipment of a radio access network, transmitting, to the second apparatus, a request to perform measurements and to report the performed measurements to the first apparatus, receiving, from the second apparatus, an indication of the performed measurements, performing a performance metric calculation by comparing an output of the AI model when the performed measurements are used as an input to the AI model with reference information, and transmitting, to the second apparatus based on the calculated performance metric, an indication of a validity status of the AI model.

Classes IPC  ?

  • H04W 24/02 - Dispositions pour optimiser l'état de fonctionnement
  • H04W 24/10 - Planification des comptes-rendus de mesures
  • H04L 41/16 - Dispositions pour la maintenance, l’administration ou la gestion des réseaux de commutation de données, p. ex. des réseaux de commutation de paquets en utilisant l'apprentissage automatique ou l'intelligence artificielle

42.

VISUAL QUALITY ASSESSMENT METHOD AND SYSTEM

      
Numéro d'application 19290757
Statut En instance
Date de dépôt 2025-08-05
Date de la première publication 2026-02-12
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Barman, Nabajeet
  • Schmidt, Steven
  • Zadtootaghaj, Saman

Abrégé

A visual quality assessment (VQA) method includes the steps of, for all or part of an image, obtaining data indicative of an intended graphical state of the image or corresponding part thereof, from a device generating the image; and performing a VQA based on the image or corresponding part thereof, wherein at least one calculation step of the VQA is modified responsive to the obtained data.

Classes IPC  ?

  • G06V 10/98 - Détection ou correction d’erreurs, p. ex. en effectuant une deuxième exploration du motif ou par intervention humaineÉvaluation de la qualité des motifs acquis
  • G02B 27/01 - Dispositifs d'affichage "tête haute"

43.

DATA PROCESSING APPARATUS AND METHOD

      
Numéro d'application 19295053
Statut En instance
Date de dépôt 2025-08-08
Date de la première publication 2026-02-12
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Raina, Ayush
  • Amadori, Pierluigi Vito
  • Spick, Ryan John

Abrégé

A data processing apparatus comprising circuitry configured to: execute a machine learning, ML, model configured to receive, as an input, a game state of a video game and first virtual physiological data indicative of a first virtual physiological state of an agent of the video game, and generate, as an output, a probability of each of a plurality of actions of the agent and second virtual physiological data indicative of a second, subsequent, virtual physiological state of the agent; and perform reinforcement learning to generate a policy for completion of a task by the agent, the reinforcement learning comprising, for each of a plurality of attempts at the task by the agent, executing one or more successive iterations of the ML model and, for each attempt, controlling the agent to perform a different respective set of actions based on the output probability of each of the plurality of actions at each of the one or more successive iterations.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/212 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types utilisant des capteurs portés par le joueur, p. ex. pour mesurer le rythme cardiaque ou l’activité des jambes
  • A63F 13/52 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des aspects de la scène de jeu affichée
  • G06N 3/092 - Apprentissage par renforcement

44.

CONTEXT SENSITIVE ALERTS INVOLVING MUTED USERS

      
Numéro d'application 19360107
Statut En instance
Date de dépôt 2025-10-16
Date de la première publication 2026-02-12
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Black, Glenn
  • Bean, Celeste
  • Taylor, Michael

Abrégé

Alerts can be generated to inform a prime user to unblock another user, whose audio and/or video the prime user has blocked, owing to an emerging context that may be of interest to the prime user. The prime user can be informed of such a context and provided the ability to selectively view the blocked user's comments so the full context can be understood. This aims to help protect the prime user who may have been the subject of harassment from the blocked user originally causing the blocked user to be muted or otherwise blocked in the first place.

Classes IPC  ?

  • H04L 65/1089 - Procédures en session en ajoutant des médiasProcédures en session en supprimant des médias
  • G06F 3/16 - Entrée acoustiqueSortie acoustique
  • G06F 40/20 - Analyse du langage naturel
  • G10L 15/22 - Procédures utilisées pendant le processus de reconnaissance de la parole, p. ex. dialogue homme-machine

45.

VOLTAGE RAMP GENERATOR FOR ANALOG-TO-DIGITAL CONVERSION AND SOLID-STATE IMAGING DEVICE

      
Numéro d'application EP2025072200
Numéro de publication 2026/032863
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-08-01
Date de publication 2026-02-12
Propriétaire
  • SONY SEMICONDUCTOR SOLUTIONS CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Shrestha, Sumeet
  • Nguyen, Trung Thanh

Abrégé

A voltage ramp generator includes unit cells (331) electrically connected in parallel. Each unit cell switches between an on-state and an off-state in response to a cell-specific select signal (S1-Sn). A current mirror circuit (350) copies a reference current controlled by the unit cells at a predefined current ratio into a first detector current flowing in a first detection branch. An error detection circuit (390) generates an active first error signal (ERR) if the first detector current falls below a lower threshold current or exceeds an upper threshold current.

Classes IPC  ?

  • H03K 4/02 - Génération d'impulsions ayant comme caractéristique essentielle une pente définie ou des parties en gradins avec parties en gradins, p. ex. en forme d'escalier
  • H03K 4/08 - Génération d'impulsions ayant comme caractéristique essentielle une pente définie ou des parties en gradins à forme triangulaire en dents de scie

46.

COUPLING DEVICE AND BLOCK

      
Numéro d'application JP2024028830
Numéro de publication 2026/033858
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-08-09
Date de publication 2026-02-12
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Liu, Chenghui
  • Ueda, Yumi
  • Machida, Yuichi

Abrégé

This coupling device includes a pair of coupling elements 100. Each coupling element 100 includes a coupling element body, and an engagement body 102 that can move between a retreat position and an engagement position. While moving from the retreat position to the engagement position, a portion of the moving engagement body 102 enters the counterpart coupling element 100, and moves the engagement body 102 included in the counterpart coupling element 100 to the corresponding engagement position thereof.

Classes IPC  ?

  • H01R 13/639 - Moyens additionnels pour maintenir ou verrouiller les pièces de couplage entre elles après l'engagement
  • H01R 13/629 - Moyens additionnels pour faciliter l'engagement ou la séparation des pièces de couplage, p. ex. moyens pour aligner ou guider, leviers, pression de gaz

47.

INFRASTRUCTURE EQUIPMENT, COMMUNICATIONS DEVICE, AND METHODS FOR CONTROLLING TRANSMISSION OF UPLINK REFERENCE SIGNALS

      
Numéro d'application EP2025070514
Numéro de publication 2026/032651
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-07-17
Date de publication 2026-02-12
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Wei, Yuxin
  • Sharma, Vivek
  • Awad, Yassin Aden

Abrégé

An infrastructure equipment and a method of operating infrastructure equipment of a wireless communications network comprises receiving reference signals from a communications device transmitted via a wireless access interface provided by the wireless communications network, generating measurements of a characteristic of an uplink channel of the wireless access interface from the received reference signals, and determining whether to direct the communications device to perform one or more actions based on the generated measurements. The generating the measurements comprises using an artificial intelligence or machine learning, AI/ML, model, to predict future measurements for the characteristic of the uplink channel based on the measurements of the characteristic previously generated from the reference signals received from the communications device, and based on the predicted measurements, transmitting an indication to the communications device to control a transmitting of the reference signals. Control of the transmitting of the reference signals can mean to stop, to start or to restart the transmitting of the reference signals. Using an AI/ML model to predict future measurements samples of an uplink channel which are derived from or based on reference signals transmitted by communications devices for measuring the uplink channel, a wireless communications network can for example instruct a communications device to stop transmitting reference signals thereby providing a power saving to both the communications device and a radio network infrastructure component which can stop generating measurements based on the received reference signals.

Classes IPC  ?

  • H04L 5/00 - Dispositions destinées à permettre l'usage multiple de la voie de transmission
  • G06N 20/00 - Apprentissage automatique
  • H04W 36/00 - Dispositions pour le transfert ou la resélection

48.

METHODS, COMMUNICATIONS DEVICES, AND NON-TERRESTRIAL INFRASTRUCTURE EQUIPMENT

      
Numéro d'application EP2025072204
Numéro de publication 2026/032864
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-08-01
Date de publication 2026-02-12
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Sharma, Vivek
  • Awad, Yassin Aden
  • Wei, Yuxin

Abrégé

A communications device configures its transceiver circuitry to transmit uplink signals to and/or to receive downlink signals from one or more non-terrestrial network infrastructure equipment forming part of a non-terrestrial network (NTN) and to transmit uplink signal to and/or to receive uplink signals from one or more terrestrial network infrastructure equipment forming part of a terrestrial network (TN). The configuring includes establishing a dual connectivity mode in which the one or more TN infrastructure equipment is a master network and the one or more NTN infrastructure equipment is a secondary network. The communications device transmits data to or receives data from the TN infrastructure equipment via a first wireless access interface provided by the TN as a master network using the configured transceiver circuitry and de-activates the transceiver circuitry configured for transmitting and receiving data via a second wireless access interface provided by the NTN as a secondary network. The communications device detects a likely loss or reduction of a radio coverage of the first wireless access interface provided by the TN, determines a timing required for synchronisation with the NTN, and activates the transceiver circuitry to transmit and to receive data via the second wireless access interface provided by the NTN using the indication of the timing received from the TN for synchronisation with the NTN. By detecting that there is likely to be a loss or reduction of a radio coverage of a wireless access interface provided by the TN, and determining the timing required for synchronisation with the NTN, the communications device can transmit or receive user data with a reduced likelihood of an interruption of communication of the user data when the UE required to transmit and to receive via a wireless access interface provided by the NTN rather than the TN.

Classes IPC  ?

49.

METHODS, COMMUNICATIONS DEVICES, AND INFRASTRUCTURE EQUIPMENT

      
Numéro d'application EP2025072530
Numéro de publication 2026/032988
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-08-05
Date de publication 2026-02-12
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s) Kusashima, Naoki

Abrégé

A method of operating a communications device is provided. The method comprises evaluating one or more of a plurality of beam quality conditions configured for the communications device. Each of the plurality of beam quality conditions is associated with a quality of one or more beams provided by infrastructure equipment of a wireless communications network for communicating with the infrastructure equipment. In response to one or more of the evaluated beam quality conditions being satisfied, the method comprises transmitting, to the infrastructure equipment, a measurement report comprising beam information, the beam information indicating a measured quality of one or more of the beams associated with the one or more satisfied beam quality conditions.

Classes IPC  ?

  • H04B 7/06 - Systèmes de diversitéSystèmes à plusieurs antennes, c.-à-d. émission ou réception utilisant plusieurs antennes utilisant plusieurs antennes indépendantes espacées à la station d'émission

50.

CONNECTIVITY INFORMATION REGULATING DATA TRANSFER BETWEEN CELLULAR NETWORK AND AMBIENT INTERNET OF THINGS DEVICE

      
Numéro d'application EP2025072813
Numéro de publication 2026/033094
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-08-07
Date de publication 2026-02-12
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Hill, Johan
  • Mazloum, Nafiseh Seyed

Abrégé

The present disclosure relates to techniques for authorizing or restricting assistance functionality for transferring data between a cellular network and one or more low-power wireless devices. The connectivity provided by an intermediate node can be restricted, enabling authorization or restriction of specific low-power wireless devices or groups of low-power wireless devices. This allows for fine-grained control over data transfer assistance functionality, improving security and efficiency in data communication between low-power wireless devices and cellular networks.

Classes IPC  ?

  • H04W 4/70 - Services pour la communication de machine à machine ou la communication de type machine
  • H04W 88/04 - Dispositifs terminaux adapté à la retransmission à destination ou en provenance d'un autre terminal ou utilisateur
  • H04W 8/00 - Gestion de données relatives au réseau

51.

INFORMATION PROCESSING SYSTEM

      
Numéro d'application 18995927
Statut En instance
Date de dépôt 2022-08-10
Date de la première publication 2026-02-12
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Ogawa, Tomohiro
  • Nishida, Makoto
  • Ogiso, Toru

Abrégé

An information processing system includes a controller and a notification unit. The controller stores a plurality of pieces of setting information associated with a manipulation of the controller and selectable by a user. The notification unit of the information processing system has a plurality of types of feedback systems for presenting to the user a fact that the setting information to be applied to the manipulation of the controller has been switched, in response to switching of the setting information. The plurality of types of feedback systems may provide information perceived by different types of senses.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/22 - Opérations de configuration, p. ex. le calibrage, la configuration des touches ou l’affectation des boutons
  • A63F 13/26 - Dispositions de sortie pour les dispositifs de jeu vidéo ayant au moins un dispositif d’affichage supplémentaire, p. ex. sur la manette de jeu ou à l’extérieur d’une cabine de jeu
  • A63F 13/285 - Génération de signaux de retour tactiles via le dispositif d’entrée du jeu, p. ex. retour de force

52.

INTERACTION DEVICE

      
Numéro d'application 18998518
Statut En instance
Date de dépôt 2022-08-01
Date de la première publication 2026-02-12
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Hirata, Shinichi
  • Ando, Toshiyuki
  • Nakamura, Hitoshi

Abrégé

Disclosed is an interaction device that includes an exterior body, a radar sensor, and a detection target object. The exterior body is deformable. The radar sensor is disposed on the side of one inner surface of the exterior body, and configured to detect the location of a target within a detection range that is predetermined and extended from the one inner surface, including the inside of the exterior body, to the outside of an exterior body surface opposite the one inner surface. The detection target object is disposed inside the exterior body and within the detection range of the radar sensor, and configured to move according to the deformation of the exterior body.

Classes IPC  ?

  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur

53.

METHODS AND SYSTEMS FOR ASSISTIVE CHAT INTERACTIVITY

      
Numéro d'application 19364669
Statut En instance
Date de dépôt 2025-10-21
Date de la première publication 2026-02-12
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s) Rudi, Olga

Abrégé

Methods and systems are provided for rendering assistive chat during play of a video game. An example method includes tracking a gaze of a first player interacting with a scene of an environment of the video game. The method includes identifying a gaze focus of the first player. The gaze focus is toward a character in the scene. The character is associated with a second player. The method includes processing state data of the environment to identify an event occurring in the environment of the video game. The method includes surfacing an indicator to the first player that is suggestive of participating in a chat communication with the second player. The surfacing is configured to be triggered responsive to the gaze focus being toward the character and the identified event.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/87 - Communiquer avec d’autres joueurs, p. ex. par courrier électronique ou messagerie instantanée
  • A63F 13/213 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types comprenant des moyens de photo-détection, p. ex. des caméras, des photodiodes ou des cellules infrarouges
  • A63F 13/215 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types comprenant des moyens de détection des signaux acoustiques, p. ex. utilisant un microphone
  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
  • G06F 40/58 - Utilisation de traduction automatisée, p. ex. pour recherches multilingues, pour fournir aux dispositifs clients une traduction effectuée par le serveur ou pour la traduction en temps réel
  • G10L 15/26 - Systèmes de synthèse de texte à partir de la parole

54.

COUPLING DEVICE AND COUPLING BLOCK

      
Numéro d'application JP2024028829
Numéro de publication 2026/033857
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-08-09
Date de publication 2026-02-12
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Liu, Chenghui
  • Ueda, Yumi
  • Machida, Yuichi

Abrégé

This coupling device includes first and second coupling elements. The first coupling element has a plug member that is movable between a retracted position and an engagement position and moves to the engagement position when subjected to a magnetic force from the outside. The second coupling element, which is coupled to the first coupling element, has a magnetic member for applying a magnetic field to the first coupling element, and an engaging member having formed therein an opening for engaging with the plug member of the first coupling element. When the first and second coupling elements approach each other, the plug member of the first coupling element is subjected to a magnetic force from the outside exerted by the magnetic member of the second coupling element, and moves to the engagement position to engage with the opening in the engaging member of the second coupling element.

Classes IPC  ?

  • H01R 13/639 - Moyens additionnels pour maintenir ou verrouiller les pièces de couplage entre elles après l'engagement

55.

MEDICAL CONTROL DEVICE AND MEDICAL OBSERVATION SYSTEM

      
Numéro d'application JP2025029628
Numéro de publication 2026/034644
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-08-22
Date de publication 2026-02-12
Propriétaire SONY OLYMPUS MEDICAL SOLUTIONS INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Kojima, Koji
  • Kitamura, Ken
  • Iwane, Tetsuaki

Abrégé

A medical control device 9 comprises a control unit 94 for executing each of first and second controls. The first control is a control for changing at least one of: the light emission energy of light emitted from a light source 31; the exposure time of an imaging element 52 for imaging return light from an observation target based on irradiation of the light emitted from the light source 31 and outputting pixel signals; an analog gain for adjusting the brightness of an image based on the pixel signals; and a digital gain for adjusting the brightness of the image based on the pixel signals. The second control is a control for changing the transmittance of light in a light amount adjustment optical element 33 disposed on an optical path through which the light emitted from the light source 31 propagates from the light source 31 to the observation target. The control unit 94 executes the first and second controls in a specific order as the brightness of the image based on the pixel signals becomes brighter.

Classes IPC  ?

  • A61B 1/045 - Leur commande
  • A61B 1/00 - Instruments pour procéder à l'examen médical de l'intérieur des cavités ou des conduits du corps par inspection visuelle ou photographique, p. ex. endoscopesDispositions pour l'éclairage dans ces instruments
  • A61B 1/06 - Instruments pour procéder à l'examen médical de l'intérieur des cavités ou des conduits du corps par inspection visuelle ou photographique, p. ex. endoscopesDispositions pour l'éclairage dans ces instruments avec dispositifs d'éclairement

56.

SWITCHING BETWEEN ACTIVE AMPLIFICATION TRANSMISSION MODE AND PASSIVE TRANSMISSION MODE OF A BACKSCATTERING TRANSMISSION

      
Numéro d'application EP2025070490
Numéro de publication 2026/032647
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-07-17
Date de publication 2026-02-12
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Rusek, Fredrik
  • Mazloum, Nafiseh Seyed
  • Bengtsson, Erik

Abrégé

One or more control messages (4040) are associated with a backscattering transmission (190). The one or more control messages are indicative of a switching point (970, 5130, 5230, 5330, 5430) at which a backscattering node (105) of the backscattering transmission (190) switches from a first transmission mode (871, 872) of the backscattering transmission (190) to a second transmission mode (871, 872) of the backscattering transmission (190).

Classes IPC  ?

  • H04B 7/06 - Systèmes de diversitéSystèmes à plusieurs antennes, c.-à-d. émission ou réception utilisant plusieurs antennes utilisant plusieurs antennes indépendantes espacées à la station d'émission
  • H04B 5/45 - Transpondeurs

57.

METHODS, COMMUNICATIONS DEVICES, AND INFRASTRUCTURE EQUIPMENT

      
Numéro d'application EP2025071921
Numéro de publication 2026/032819
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-07-30
Date de publication 2026-02-12
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Kusashima, Naoki
  • Wong, Shin Horng
  • Awad, Yassin Aden

Abrégé

A method of operating a communications device configured to transmit signals to and/or to receive signals from an infrastructure equipment of a wireless communications network via a radio access interface between the communications device and the infrastructure equipment, the radio access interface comprising a plurality of resource elements arranged in time and frequency and each configured either for uplink transmission or downlink transmission is provided. The method comprises determining an allocation of a plurality of the resource elements that are configured for uplink transmission in which the communications device is to transmit uplink information to the infrastructure equipment, determining, based on at least one muting condition being met, that one or more of the allocated resource elements are to be muted in accordance with a preconfigured muting pattern and not used for transmitting the uplink information, and transmitting, to the infrastructure equipment, the uplink information using the plurality of allocated resource elements except for the one or more muted resource elements. Here, the at least one muting condition comprises one or more of: an identifier associated with the allocation of the allocated resource elements is not the same as one of a predefined set of identifiers, the uplink information is to be transmitted in accordance with a plurality of repetitions that meet specified criteria, the uplink information is to be transmitted as a retransmission of a previously transmitted initial transmission of the uplink information, and wherein the number of previously transmitted retransmissions of the uplink information is below a retransmission threshold, a modulation and coding scheme, MCS, in accordance with which the uplink information is to be transmitted is below an MCS threshold, the uplink information is to be transmitted as a first message of a random access procedure, a slot of the radio access interface in which the muted resource elements are located is a subband full duplex, SBFD, slot, the uplink information does not comprise any uplink control information that meets specified criteria, the uplink information does not comprise any demodulation reference signal, DM-RS, symbols or phase tracking reference signal, PT-RS, symbols that meet specified criteria, a format of a downlink control message comprising an indication of the allocation of the allocated resource elements is not one of a predefined set of formats, a length of the uplink transmission is below a threshold length, and a mapping type of the uplink transmission is not one of a predetermined set of physical uplink shared channel, PUSCH, mapping types.

Classes IPC  ?

  • H04L 5/00 - Dispositions destinées à permettre l'usage multiple de la voie de transmission

58.

SENDING ON-DEMAND SIB1

      
Numéro d'application EP2025072401
Numéro de publication 2026/032928
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-08-04
Date de publication 2026-02-12
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Wei, Yuxin
  • Atungsiri, Samuel Asangbeng
  • Sharma, Vivek
  • Kusashima, Naoki
  • Ichikawa, Yuu

Abrégé

A method of operating a communications device is provided. The method comprises receiving, from assistance infrastructure equipment of a wireless communications network providing an assistance cell for the communications device, a capability indication. The capability indication indicates whether or not the assistance infrastructure equipment is configured to transmit, in the assistance cell, an on-demand system information block (SIB) of a first type applicable to a network energy saving (NES) cell provided by NES infrastructure equipment of the wireless communications network. The on-demand SIB of the first type applicable to the NES cell comprising information required to access the NES cell. The method comprises transmitting a request for the on-demand SIB of the first type applicable to the NES cell to be transmitted. The request is transmitted to the assistance infrastructure equipment if the capability indication indicates that the assistance infrastructure equipment is configured to transmit the on-demand SIB of the first type applicable to the NES cell. Alternatively, the request is transmitted to the NES infrastructure equipment if the capability indication indicates that the assistance infrastructure equipment is not configured to transmit the on-demand SIB of the first type applicable to the NES cell.

Classes IPC  ?

  • H04W 48/12 - Distribution d'informations relatives aux restrictions d'accès ou aux accès, p. ex. distribution de données d'exploration utilisant un canal de commande descendant

59.

METHODS AND DEVICES FOR FACILITATING SYNCHRONIZED DELIVERY OF DEPENDENT DATA PACKETS IN WIRELESS COMMUNICATION

      
Numéro d'application EP2025067517
Numéro de publication 2026/032564
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-06-23
Date de publication 2026-02-12
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Berggren, Anders
  • Palenius, Torgny

Abrégé

A method carried out in a wireless network for processing data for downlink transmission to a User Equipment, UE, wherein the method comprises: obtaining (6001, 6003) a first data packet associated with a first data stream; compiling (6002, 6004) a data unit comprising the first data packet and a header, wherein the header comprises an information field for indicating inter-dependency between the first data packet and a second data packet associated with a second data stream.

Classes IPC  ?

  • H04L 47/28 - Commande de fluxCommande de la congestion par rapport à des considérations temporelles
  • H04L 47/34 - Commande de fluxCommande de la congestion en assurant l'intégrité de la séquence, p. ex. en utilisant des numéros de séquence
  • H04W 28/02 - Gestion du trafic, p. ex. régulation de flux ou d'encombrement

60.

METHODS, COMMUNICATIONS DEVICES, AND RADIO ACCESS NODES FOR CALIBRATION OF COHERENT JOINT TRANSMISSIONS

      
Numéro d'application GB2025051708
Numéro de publication 2026/033204
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-07-31
Date de publication 2026-02-12
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Rusek, Fredrik
  • Flordelis, Jose

Abrégé

A method of operating a communications device operable to assist a plurality of radio access nodes of a wireless communications network to calibrate coherent joint transmissions (CJTs) is provided. The method comprises receiving downlink reference signals from each of a subset of the radio access nodes, wherein the downlink reference signals received from each radio access node in the subset are not coded to compensate for a phase of a propagation channel between that radio access node and the communications device, and transmitting a calibration assistance report for use by each radio access node in the subset to calibrate CJTs, wherein the calibration assistance report comprises an estimate of a time difference parameter determined at least in part based on the downlink reference signals and an indication of phase information determined from the downlink reference signals received within at least one subcarrier. Here, the estimate of the time difference parameter is indicative of an estimate of a time difference between timing misalignment parameters for a first of the subset of radio access nodes and a second of the subset of radio access nodes.

Classes IPC  ?

  • H04B 17/12 - SurveillanceTests d’émetteurs pour l’étalonnage d’antennes d’émission, p. ex. de l’amplitude ou de la phase
  • H04B 17/14 - SurveillanceTests d’émetteurs pour l’étalonnage de l’ensemble voie d’émission/voie de réception, p. ex. bouclage d’autotest

61.

METHODS, COMMUNICATIONS DEVICES, AND NODES

      
Numéro d'application GB2025051740
Numéro de publication 2026/033216
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-08-06
Date de publication 2026-02-12
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Rusek, Fredrik
  • Flordelis, Jose
  • Bengtsson, Erik Lennart

Abrégé

A method of operating a communications device is provided. The method comprises transmitting an invalid calibration assistance report in response to one or more invalidity trigger conditions being met. The invalid calibration assistance report indicates that the communications device is not permitted to transmit an estimate of one or more of a time parameter and a phase parameter for assisting a plurality of radio access nodes of a wireless communications network to calibrate coherent joint transmissions (CJTs). The one or more invalidity trigger conditions are associated with an accuracy with which the communications device can estimate one or more of the time parameter and the phase parameter.

Classes IPC  ?

62.

Input system

      
Numéro d'application 18180570
Numéro de brevet 12544669
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2023-03-08
Date de la première publication 2026-02-10
Date d'octroi 2026-02-10
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (USA)
Inventeur(s)
  • Uberti, David Erwan Damien
  • Cockram, Philip
  • Henderson, Christopher William

Abrégé

An input system comprising: a first input device comprising a display and one or more sensors, wherein the first input device is configured to generate one or more inputs of a first type; a second input device comprising an attachment unit for removably attaching the first input device to the second input device, wherein the second input device is configured to generate one or more inputs of a second type; and a processing device configured to receive the one or more inputs of the first type and the one or more inputs of the second type.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/42 - Traitement des signaux de commande d’entrée des dispositifs de jeu vidéo, p. ex. les signaux générés par le joueur ou dérivés de l’environnement par mappage des signaux d’entrée en commandes de jeu, p. ex. mappage du déplacement d’un stylet sur un écran tactile en angle de braquage d’un véhicule virtuel
  • A63F 13/211 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types utilisant des capteurs d’inertie, p. ex. des accéléromètres ou des gyroscopes
  • A63F 13/213 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types comprenant des moyens de photo-détection, p. ex. des caméras, des photodiodes ou des cellules infrarouges
  • A63F 13/58 - Commande des personnages ou des objets du jeu en fonction de la progression du jeu en calculant l’état des personnages du jeu, p. ex. niveau de vigueur, de force, de motivation ou d’énergie
  • A63F 13/65 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu automatiquement par des dispositifs ou des serveurs de jeu, à partir de données provenant du monde réel, p. ex. les mesures en direct dans les compétitions de course réelles
  • A63F 13/92 - Dispositifs de jeu vidéo spécialement adaptés à une prise manuelle pendant le jeu
  • G06F 3/03 - Dispositions pour convertir sous forme codée la position ou le déplacement d'un élément
  • G06T 7/246 - Analyse du mouvement utilisant des procédés basés sur les caractéristiques, p. ex. le suivi des coins ou des segments
  • G06T 11/00 - Génération d'images bidimensionnelles [2D]

63.

ASSET STREAMING SYSTEM AND METHOD

      
Numéro d'application 19263587
Statut En instance
Date de dépôt 2025-07-09
Date de la première publication 2026-02-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Dixon, Alex

Abrégé

A system includes a processing unit configured to execute the video game on the basis of executable code and a first package of assets, the first package of assets comprising a plurality of assets for the video game at a first level of detail, a detail determining unit configured to determine, in dependence upon a first image frame of the video game rendered by the processing unit, a target level of detail for one or more assets in the first package of assets, and an asset obtaining unit configured to obtain one or more assets at a second level of detail in dependence upon the determined target level of detail for respective assets, wherein the processing unit is configured to execute the video game using the obtained assets instead of the corresponding assets in the first package of assets when rendering image frames following the first image frame.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/52 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des aspects de la scène de jeu affichée

64.

METHODS AND PROCESSING APPARATUS

      
Numéro d'application 19263872
Statut En instance
Date de dépôt 2025-07-09
Date de la première publication 2026-02-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Cerrato, Maurizio
  • Green, Lawrence Martin
  • Leung, Jun Yen
  • Monti, Maria Chiara
  • Connor, Patrick John
  • Gupta, Rajeev

Abrégé

A method performed by a processing apparatus for determining a first latency is provided. The method includes processing one or more captured images comprising an input device operated by a user to determine a first reference time at which the user operated the input device to provide an input signal to the processing apparatus. The method includes receiving the input signal. The method includes determining a first latency between the determined first reference time at which the user operated the input device to provide the input signal and a time at which the input signal is received by the processing apparatus.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/22 - Opérations de configuration, p. ex. le calibrage, la configuration des touches ou l’affectation des boutons
  • G06V 10/60 - Extraction de caractéristiques d’images ou de vidéos relative aux propriétés luminescentes, p. ex. utilisant un modèle de réflectance ou d’éclairage
  • G06V 10/62 - Extraction de caractéristiques d’images ou de vidéos relative à une dimension temporelle, p. ex. extraction de caractéristiques axées sur le tempsSuivi de modèle

65.

CONTENT GENERATION SYSTEM AND METHOD

      
Numéro d'application 19268979
Statut En instance
Date de dépôt 2025-07-14
Date de la première publication 2026-02-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Armstrong, Calum

Abrégé

A system for generating outputs to a user in dependence upon audio emitted by one or more audio markers, the system comprising an audio detection unit operable to detect audio emitted by one or more of the audio markers, the audio markers being configured to emit audio in accordance with one or more predetermined conditions, an audio marker locating unit operable to determine one or more properties, including at least a proximity to a user, of audio markers in dependence upon the detected audio corresponding to that audio marker, and a rendering unit operable to output one or more images for display to a user in dependence upon one or more of the determined properties of the one or more audio markers.

Classes IPC  ?

  • G06F 3/16 - Entrée acoustiqueSortie acoustique
  • G06F 16/683 - Recherche de données caractérisée par l’utilisation de métadonnées, p. ex. de métadonnées ne provenant pas du contenu ou de métadonnées générées manuellement utilisant des métadonnées provenant automatiquement du contenu

66.

Image Processing Method and System

      
Numéro d'application 19284557
Statut En instance
Date de dépôt 2025-07-29
Date de la première publication 2026-02-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Villanueva-Barreiro, Marina
  • Swann, Andrew
  • Craciun, Cristian
  • Nedelcu, Radu-Andrei
  • Chockalingam Sundaram, Ravi
  • Montero Motilla, Daniel
  • Singh Panesar, Pritpal

Abrégé

There is provided an image processing method for generating images including a volumetric effect. The method comprises: sampling, using a three-dimensional grid, computer-generated volumetric effect data for a virtual scene at a first sampling resolution, to obtain a first set of sampling results; upscaling at least part of the first set of sampling results by interpolating between samples of the at least part of the first set of sampling results, to obtain a second set of sampling results having a second, higher, sampling resolution; and generating one or more display images for the virtual scene at least partly in dependence on the second set of sampling results.

Classes IPC  ?

  • G06T 19/20 - Édition d'images tridimensionnelles [3D], p. ex. modification de formes ou de couleurs, alignement d'objets ou positionnements de parties
  • A63F 13/52 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des aspects de la scène de jeu affichée
  • G06T 3/4007 - Changement d'échelle d’images complètes ou de parties d’image, p. ex. agrandissement ou rétrécissement basé sur l’interpolation, p. ex. interpolation bilinéaire
  • G06T 13/60 - Animation tridimensionnelle [3D] de phénomènes naturels, p. ex. la pluie, la neige, l'eau ou les plantes
  • G06T 15/08 - Rendu de volume
  • G06T 15/20 - Calcul de perspectives

67.

TAILORING IN-GAME DIALOGUE TO PLAYER ATTRIBUTES BACKGROUND OF THE INVENTION

      
Numéro d'application 19356704
Statut En instance
Date de dépôt 2025-10-13
Date de la première publication 2026-02-05
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Rudi, Olga
  • Tinklenberg, Bethany
  • Azmandian, Mahdi
  • Chien, Hsin-Yi
  • Karp, Sarah

Abrégé

Techniques include storing user data indicating at least one of: (i) a pattern of in-game engagement or (ii) an in-game customization. The techniques further include receiving sensor data captured by a first user device during in-game engagement with a non-playable character in a game session, wherein the sensor data indicates a game play pattern. The techniques further include generating, based at least in part on the sensor data, instructions for a customization of the non-playable character during the game session, wherein the customization includes at least one of: an appearance, a manner of speech, a behavior, or a role for the non-playable character, and wherein the customization is presented by the first user device based at least in part on the user data.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/67 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu en s’adaptant à ou par apprentissage des actions de joueurs, p. ex. modification du niveau de compétences ou stockage de séquences de combats réussies en vue de leur réutilisation
  • A63F 13/213 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types comprenant des moyens de photo-détection, p. ex. des caméras, des photodiodes ou des cellules infrarouges
  • A63F 13/215 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types comprenant des moyens de détection des signaux acoustiques, p. ex. utilisant un microphone
  • A63F 13/79 - Aspects de sécurité ou de gestion du jeu incluant des données sur les joueurs, p. ex. leurs identités, leurs comptes, leurs préférences ou leurs historiques de jeu

68.

METHODS, COMMUNICATIONS DEVICES, AND INFRASTRUCTURE EQUIPMENT

      
Numéro d'application EP2025070494
Numéro de publication 2026/027265
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-07-17
Date de publication 2026-02-05
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Wei, Yuxin
  • Sharma, Vivek
  • Awad, Yassin Aden

Abrégé

A method of performing a relay selection procedure by a remote communications device configured to transmit signals to and/or receive signals from a wireless communications network is provided. The method comprises determining that a plurality of available relay paths exist between the remote communications device and the wireless communications network, each of the available relay paths either being single-hop relay paths comprising one relay communications device or multi-hop relay paths comprising two or more relay communications devices, determining one or more candidate relay paths from among the plurality of available relay paths in accordance with a path selection rule specified for the remote communications device that configures the remote communications device to prioritise single-hop relay paths over multi-hop relay paths, wherein the candidate relay paths are determined based on a quality of a communications link between the remote communications device and a first relay communications device of each of the candidate relay paths being above a first threshold quality, selecting one of the candidate relay paths, and transmitting signals to and/or receiving signals from the wireless communications network via a first relay communications device with which the remote communications device is connected via a sidelink communications interface, the first relay communications device forming part of the selected relay path.

Classes IPC  ?

  • H04W 40/22 - Sélection d'itinéraire ou de voie de communication, p. ex. routage basé sur l'énergie disponible ou le chemin le plus court utilisant la retransmission sélective en vue d'atteindre une station émettrice-réceptrice de base [BTS Base Transceiver Station] ou un point d'accès
  • H04W 88/04 - Dispositifs terminaux adapté à la retransmission à destination ou en provenance d'un autre terminal ou utilisateur
  • H04W 40/12 - Sélection d'itinéraire ou de voie de communication, p. ex. routage basé sur l'énergie disponible ou le chemin le plus court sur la base de la qualité d'émission ou de la qualité des canaux
  • H04L 45/00 - Routage ou recherche de routes de paquets dans les réseaux de commutation de données
  • H04L 45/122 - Évaluation de la route la plus courte en minimisant les distances, p. ex. en sélectionnant une route avec un nombre minimal de sauts

69.

USER DEVICE INCLUDING ARTIFICIAL INTELLIGENCE SAFETY SOLUTION

      
Numéro d'application EP2025071391
Numéro de publication 2026/027403
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-07-24
Date de publication 2026-02-05
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Cvetko Vah, Karin
  • Carette, Thomas
  • Meyvis, Francis
  • Zydelis, Justas

Abrégé

A user device and method for protecting a user using artificial intelligence (AI) solution. An AI safety module in the user device monitors communications of a user, receives a direct input from the user, and/or receives telemetry data measured on the user and/or surroundings of the user from a telemetry device. The AI safety module detects a threat to the user or a need for help for the user based on the communications of the user, the direct input received from the user, and/or the telemetry data. The AI safety module generates an action based on the detected threat or the need for help. A large language model may be used for processing the communications of the user and the threat to the user or the need for help may be detected based on an input received from the large language model.

Classes IPC  ?

  • G06F 21/55 - Détection d’intrusion locale ou mise en œuvre de contre-mesures
  • G06F 40/30 - Analyse sémantique
  • G06N 20/00 - Apprentissage automatique
  • H04L 9/40 - Protocoles réseaux de sécurité

70.

APPARATUS AND METHOD FOR EXTENDED REALITY PERCEPTION OF A USER

      
Numéro d'application EP2025071521
Numéro de publication 2026/027432
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-07-25
Date de publication 2026-02-05
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Eryilmaz, Serkan
  • Embrechts, Hugo
  • Barros, Pablo
  • Claesen, Rik
  • Pflug, Anja
  • Minelli, Michele

Abrégé

SON24026EP_PCT 32 Abstract Provided is a concept for XR perception of a user. The concept includes receiving an audio signal of a scene and receiving a video signal of the scene, measuring at least one physio- logical parameter of the user while the user is experiencing the scene, correlating the5 measured at least one physiological parameter of the user with the audio and video signal, and, based on the correlation, determining auditory and/or visual stimuli causing a stress level of the user above a threshold Fig. 110

Classes IPC  ?

  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
  • A61B 5/16 - Dispositifs pour la psychotechnieTest des temps de réaction
  • A61B 5/372 - Analyse des électroencéphalogrammes
  • A61B 5/00 - Mesure servant à établir un diagnostic Identification des individus
  • G06F 3/16 - Entrée acoustiqueSortie acoustique
  • G06N 20/00 - Apprentissage automatique
  • G06V 20/20 - ScènesÉléments spécifiques à la scène dans les scènes de réalité augmentée

71.

ELECTRONIC DEVICE, METHOD AND COMPUTER PROGRAM

      
Numéro d'application EP2025071633
Numéro de publication 2026/027466
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-07-28
Date de publication 2026-02-05
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s) Enenkl, Michael

Abrégé

An electronic device (12) comprising circuitry configured to reduce an imbalance in a spatial sound field by generating a virtual compensation source (27) based on the position of a virtual sound source (26) and a frequency of the imbalance related to the virtual sound source.

Classes IPC  ?

  • H04S 7/00 - Dispositions pour l'indicationDispositions pour la commande, p. ex. pour la commande de l'équilibrage
  • H04R 3/02 - Circuits pour transducteurs pour empêcher la réaction acoustique
  • H04R 5/02 - Dispositions spatiales ou structurelles de haut-parleurs
  • H04R 27/00 - Systèmes d'annonce en public
  • H04R 29/00 - Dispositifs de contrôleDispositifs de tests

72.

A METHOD, PERFORMED BY A FIRST WIRELESS DEVICE, FOR CONFIGURING A SECURITY CONFIGURATION AND RELATED DEVICES

      
Numéro d'application EP2025068501
Numéro de publication 2026/027152
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-06-30
Date de publication 2026-02-05
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Hill, Johan
  • Mazloum, Nafiseh Seyed

Abrégé

A method is disclosed, performed by a first wireless device, such as a method for configuring a security configuration for communication between one or more low power wireless devices and a network node in a cellular network. The method comprises communicating, with a network node, a first request to become a first intermediate device configured to handle communication of data between the network node and one or more low power wireless devices. The first request is associated with a security configuration. The method comprises, in response to the first request, configuring the first wireless device to handle communication of data between the network node and one or more low power wireless devices, according to the security configuration. The method comprises transmitting, to the network node, a message informing the network node about the configuring of the one or more low power wireless devices.

Classes IPC  ?

  • H04W 12/0431 - Distribution ou pré-distribution de clésMise en accord de clés
  • H04W 12/06 - Authentification

73.

INFORMATION PROCESSING SYSTEM, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application JP2025024590
Numéro de publication 2026/028751
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-07-09
Date de publication 2026-02-05
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Taki, Yuhei
  • Sawai, Kunihito
  • Takase, Masaki
  • Miyashita, Akira

Abrégé

This information processing system comprises: an evaluation unit that evaluates a degree of clarity of an intention of a user regarding generation of content indicated by user input information; a dialogue generation unit that generates a dialog for obtaining additional user input information when an evaluation that the intention of the user is not clear is obtained; and a content generation unit that generates content on the basis of the user input information when an evaluation that the intention of the user is clear is obtained.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/533 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des informations visuelles supplémentaires fournies à la scène de jeu, p. ex. en surimpression pour simuler un affichage tête haute [HUD] ou pour afficher une visée laser dans un jeu de tir pour inciter une interaction avec le joueur, p. ex. en affichant le menu d’un jeu
  • A63F 13/49 - Sauvegarde de l’état du jeuPause ou fin du jeu
  • A63F 13/79 - Aspects de sécurité ou de gestion du jeu incluant des données sur les joueurs, p. ex. leurs identités, leurs comptes, leurs préférences ou leurs historiques de jeu

74.

DISPLAY IMAGE GENERATION APPARATUS AND IMAGE DISPLAY METHOD

      
Numéro d'application 19267362
Statut En instance
Date de dépôt 2025-07-11
Date de la première publication 2026-02-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Yada, Ryotaro

Abrégé

Provided is a display image generation apparatus including a captured image acquisition section that acquires data of an image captured by a camera, an object arrangement section that arranges a virtual object to be operated by a user in a virtual three-dimensional space, a display image generation section that generates a display image by drawing an image of the virtual object and synthesizing the image of the virtual object with the captured image, and an output section that outputs data of the display image. The display image generation section switches whether or not to use an intermediate image representing the image of the virtual object from a viewpoint of the camera when drawing the image of the virtual object, according to a state of a display world including the virtual object.

Classes IPC  ?

  • H04N 13/293 - Génération d’images stéréoscopiques mixtesGénération d’images stéréoscopiques et monoscopiques mixtes, p. ex. une fenêtre avec une image stéréoscopique en superposition sur un arrière-plan avec une image monoscopique
  • H04N 13/111 - Transformation de signaux d’images correspondant à des points de vue virtuels, p. ex. interpolation spatiale de l’image
  • H04N 13/344 - Affichage pour le visionnement à l’aide de lunettes spéciales ou de visiocasques avec des visiocasques portant des affichages gauche et droit
  • H04N 13/361 - Reproduction d’images stéréoscopiques mixtesReproduction d’images stéréoscopiques et monoscopiques mixtes, p. ex. une fenêtre avec une image stéréoscopique en superposition sur un arrière-plan avec une image monoscopique

75.

CONTENT STREAMING SYSTEM AND METHOD

      
Numéro d'application 19272715
Statut En instance
Date de dépôt 2025-07-17
Date de la première publication 2026-02-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Barman, Nabajeet
  • Zadtootaghaj, Saman
  • Bigos, Andrew James
  • Motilla, Daniel Montero
  • Sanders, Matthew William
  • Currius, Roc Ramon

Abrégé

An interactive content provision system comprises a primary server configured to generate interactive content, and to stream generated interactive content to an edge server, and an edge server configured to receive generated interactive content from the primary server, and stream it to a client device; wherein the edge server is further configured to store at least some cached content, being predetermined content of the interactive content generated by the primary server, the edge server is configured to receive data from the primary server indicating a cached content for provision to the client device by the edge server, and the edge server is configured to provide streamed generated interactive content and indicated cached content to the client device.

Classes IPC  ?

  • H04N 21/8545 - Création de contenu pour générer des applications interactives
  • H04N 21/433 - Opération de stockage de contenu, p. ex. opération de stockage en réponse à une requête de pause ou opérations de cache

76.

System and Method for Training a Machine Learning Model

      
Numéro d'application 19285706
Statut En instance
Date de dépôt 2025-07-30
Date de la première publication 2026-02-05
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Spick, Ryan John
  • Amadori, Pierluigi Vito

Abrégé

A system for training a machine learning model comprises a receiving unit configured to receive first data comprising an attribute sequence providing a sequence of values each indicating whether a particular attribute is associated with a respective one of a sequence of training frames, training frames so associated being referred to as key frames, a training unit configured to train the machine learning model, using a training dataset, to generate behaviour for an agent to predict occurrence of the particular attribute within a sequence of action frames, and a filtering unit configured to apply a filter to the attribute sequence to generate the training dataset, wherein the filter modifies values of the attribute sequence for at least some training frames proximate to a given key frame, to provide context information in the training dataset indicating proximity to a key frame for frames within the sequence of training frames.

Classes IPC  ?

  • G06N 20/00 - Apprentissage automatique
  • G06V 10/70 - Dispositions pour la reconnaissance ou la compréhension d’images ou de vidéos utilisant la reconnaissance de formes ou l’apprentissage automatique

77.

DISPLAY DEVICE

      
Numéro d'application JP2025026034
Numéro de publication 2026/028883
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-07-23
Date de publication 2026-02-05
Propriétaire
  • SONY EMCS (MALAYSIA) SDN. BHD. (Malaisie)
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
Inventeur(s)
  • Mizuno, Takahiro
  • Hakotani, Terunobu
  • Bin Mohamad Arif, Ahmad Richiman Hazim
  • Bin Mohd Zahidin, Ismail

Abrégé

A display device according to the present disclosure comprises: a thin plate-shaped display cell; a vibrator that is disposed on the back surface side of the display cell and vibrates the display cell; a rigid member that is disposed facing the display cell with a gap therebetween and supports the vibrator; at least one cushion member that is provided between the rigid member and the display cell and fixed to the rigid member; and a fixing member that fixes the display cell to the rigid member and is provided along an outer peripheral part of the display cell with respect to the vibrator. The cushion member is provided, on a surface of the rigid member, along a line extending from the position of the vibrator toward the fixing member.

Classes IPC  ?

  • H04R 1/24 - Combinaisons structurelles de transducteurs séparés ou de parties du même transducteur et sensibles respectivement à plusieurs bandes de fréquences
  • G02F 1/1333 - Dispositions relatives à la structure
  • G09F 9/00 - Dispositifs d'affichage d'information variable, dans lesquels l'information est formée sur un support, par sélection ou combinaison d'éléments individuels
  • H04R 1/02 - BoîtiersMeublesMontages à l'intérieur de ceux-ci
  • H04R 7/04 - Membranes planes
  • H10K 59/10 - Affichages à OLED
  • H10K 59/80 - Détails de structure
  • H10K 59/95 - Ensembles de plusieurs dispositifs comprenant au moins un élément organique émetteur de lumière dans lesquels tous les éléments émetteurs de lumière sont organiques, p. ex. ensembles d'affichages à OLED

78.

METHODS, COMMUNICATIONS DEVICES, AND INFRASTRUCTURE EQUIPMENT

      
Numéro d'application EP2025070483
Numéro de publication 2026/027262
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-07-17
Date de publication 2026-02-05
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Awad, Yassin Aden
  • Wong, Shin Horng
  • Kusashima, Naoki

Abrégé

A method of operating a communications device configured to transmit signals to and/or to receive signals from an infrastructure equipment of a wireless communications network via a radio access interface between the communications device and the infrastructure equipment is provided. Here, the communications device is a subband full duplex (SBFD) capable communications device. The method comprises receiving, from the infrastructure equipment, a physical random access channel (PRACH) configuration indicating a set of one or more PRACH, occasions, ROs, within a slot of the radio access interface and in which the communications device is able to transmit PRACH preambles to the infrastructure equipment, wherein the PRACH configuration indicates a first parameter that defines a number of the ROs in the set of ROs and a second parameter that defines a location of the set of ROs within the slot, determining that the slot containing the set of ROs is an SBFD slot, and determining, based on determining that the slot containing the set of ROs is an SBFD slot, that at least one of the first parameter and the second parameter is to be interpreted differently compared to how the at least one of the first parameter and the second parameter is indicated by the PRACH configuration.

Classes IPC  ?

  • H04L 5/00 - Dispositions destinées à permettre l'usage multiple de la voie de transmission
  • H04L 5/14 - Fonctionnement à double voie utilisant le même type de signal, c.-à-d. duplex

79.

MEASUREMENT REPORT FOR JOINT COMMUNICATION AND SENSING

      
Numéro d'application EP2025071410
Numéro de publication 2026/027406
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-07-24
Date de publication 2026-02-05
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Priyanto, Basuki
  • Zhang, Yujie

Abrégé

A sensing measurement employing sensing signals (120, 126, 126A, 126B, 126C) multiplexed with communication signaling of a cellular network (100) is provided. A measurement report including measurement results of a sensing measurement employing the sensing signals (120, 126, 126A, 126B, 126C) for sensing a target object (114) is communicated from a radio node (106, 108) to a node (110) of the cellular network (100), e.g. a node (110) implementing a sensing management function. The measurement results comprise one or more observables. The one or more observables are associated with each scattering point of multiple scattering points (402-412) of the target object (114) sensed with the sensing signals.

Classes IPC  ?

  • H04W 24/10 - Planification des comptes-rendus de mesures
  • G01S 13/00 - Systèmes utilisant la réflexion ou la reradiation d'ondes radio, p. ex. systèmes radarSystèmes analogues utilisant la réflexion ou la reradiation d'ondes dont la nature ou la longueur d'onde sont sans importance ou non spécifiées

80.

METHODS, COMMUNICATIONS DEVICE AND INFRASTRUCTURE EQUIPMENT

      
Numéro d'application EP2025071697
Numéro de publication 2026/027488
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-07-28
Date de publication 2026-02-05
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Sharma, Vivek
  • Awad, Yassin Aden
  • Wei, Yuxin

Abrégé

Methods, communications devices, infrastructure equipment, and circuitry are provided for ambient Internet of Things (A-IoT) devices to transmit and/or receive from various gNBs based on a single beam quality threshold value, regardless of the gNB to which the A-IoT device is registered. Accordingly, a legacy handover procedure is not required for an A-IoT device to transmit to different gNBs. The same security key may, in some cases, be used for communications between the A-IoT device and both a source and target gNB.

Classes IPC  ?

  • H04B 7/06 - Systèmes de diversitéSystèmes à plusieurs antennes, c.-à-d. émission ou réception utilisant plusieurs antennes utilisant plusieurs antennes indépendantes espacées à la station d'émission

81.

METHODS, COMMUNICATIONS DEVICES, AND INFRASTRUCTURE EQUIPMENT

      
Numéro d'application EP2025071830
Numéro de publication 2026/027560
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-07-29
Date de publication 2026-02-05
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Wong, Shin Horng
  • Awad, Yassin Aden
  • Kusashima, Naoki

Abrégé

Methods, communications devices, and infrastructure equipment are provided for validation of PRACH occasions or PUSCH occasions (TOs). In particular, when resource blocks for a TO are determined (which may include relocating a TO within an SBFD UL sub-band), TOs which are outside of the UL sub-band or that collide with another TO are invalidated. A PRACH preamble or PUSCH may then be received on one of the valid TOs. This applies in examples where the RBs for a TO may be determined based on a particular frequency offset, which is determined based on another frequency offset and the RBs of the UL sub-band.

Classes IPC  ?

  • H04L 5/00 - Dispositions destinées à permettre l'usage multiple de la voie de transmission
  • H04L 5/14 - Fonctionnement à double voie utilisant le même type de signal, c.-à-d. duplex

82.

READER TO DEVICE ON OFF KEYING (OOK) SIGNAL

      
Numéro d'application EP2025072122
Numéro de publication 2026/027710
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-07-31
Date de publication 2026-02-05
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Beale, Martin Warwick
  • Li, Ang
  • Kusashima, Naoki

Abrégé

Methods, reader devices, communications devices, and circuitry are provided for providing a R2D signal that is compatible with legacy OFDM-based systems, where the R2D signal includes a data portion of reduced length, a cyclic prefix (CP), and a tail portions, where the CP is a duplicate of the tail portion. The CP and tail portion may be predetermined signals, or may be used to carry information, for example information based on data within the data portion, or standalone data.

Classes IPC  ?

  • H04L 27/00 - Systèmes à porteuse modulée
  • H04L 27/02 - Systèmes à courant porteur à modulation d'amplitude, p. ex. utilisant la manipulation par tout ou rienModulation à bande latérale unique ou à bande résiduelle
  • H04L 27/26 - Systèmes utilisant des codes à fréquences multiples

83.

A METHOD, PERFORMED BY A FIRST INTERMEDIATE DEVICE, FOR CONFIGURING A COMMUNICATION SCHEME CONFIGURATION AND RELATED FIRST INTERMEDIATE DEVICE, FIRST LOW POWER WIRELESS DEVICE, AND NETWORK NODE

      
Numéro d'application EP2025068505
Numéro de publication 2026/027153
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-06-30
Date de publication 2026-02-05
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Hill, Johan
  • Mazloum, Nafiseh Seyed

Abrégé

A method performed by a first intermediate device is disclosed, such as a method for configuring a communication scheme configuration. The first intermediate device is configured to handle communication of data between a network node and a first low power wireless device. The method comprises obtaining a configuration type information indicative of a communication scheme configuration associated with a first low power wireless device. The communication scheme configuration comprises one or more parameters configuring a communication of signals between the network node and the first low power wireless device. The method comprises obtaining, from the first low power wireless device or a network node, a first signal. The method comprises transmitting, to the network node or the first low power wireless device, one or more signals based on the first signal and in accordance with the communication scheme configuration.

Classes IPC  ?

  • H04L 67/00 - Dispositions ou protocoles de réseau pour la prise en charge de services ou d'applications réseau
  • H04B 7/155 - Stations terrestres
  • H04W 4/70 - Services pour la communication de machine à machine ou la communication de type machine
  • H04W 4/80 - Services utilisant la communication de courte portée, p. ex. la communication en champ proche, l'identification par radiofréquence ou la communication à faible consommation d’énergie
  • H04W 24/02 - Dispositions pour optimiser l'état de fonctionnement
  • H04W 84/18 - Réseaux auto-organisés, p. ex. réseaux ad hoc ou réseaux de détection
  • H04W 88/04 - Dispositifs terminaux adapté à la retransmission à destination ou en provenance d'un autre terminal ou utilisateur
  • H04W 72/12 - Planification du trafic sans fil
  • H04W 72/20 - Canaux de commande ou signalisation pour la gestion des ressources

84.

PULSE ELEVATE

      
Numéro d'application 1898727
Statut Enregistrée
Date de dépôt 2025-12-09
Date d'enregistrement 2025-12-09
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Classes de Nice  ? 09 - Appareils et instruments scientifiques et électriques

Produits et services

Audio speakers; wireless speakers; loudspeakers; speakers for playing video games; speakers for use with computers; speakers for smartphones; downloadable game software; recorded game software; downloadable computer game software; recorded computer game software; downloadable computer application software for mobile phones and handheld computers, namely, software for communicating with other users, viewing content in the field of video game, and managing and controlling video game consoles; computer software; computer hardware; computer peripheral apparatus; chargers for electric batteries; wireless chargers; conductors, electric; computers and computer peripheral devices; power adapters; battery chargers for speakers for playing video games; battery chargers for speakers for use with computers; battery chargers for speakers for smartphones; wireless adapters for speakers; wireless adapters for speakers for playing video games; wireless adapters for speakers for use with computers; wireless adapters for speakers for smartphones; stands adapted for speakers; stands for speakers for playing video games; stands for speakers for use with computers; stands for speakers for smartphones; audio cables; audio adapter cables.

85.

VIDEO DISPLAY CONTROL DEVICE, CONTROL METHOD THEREFOR, AND PROGRAM

      
Numéro d'application 18994612
Statut En instance
Date de dépôt 2023-02-15
Date de la première publication 2026-01-29
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Matsumura, Michiko
  • Aoki, Sachiyo
  • Ikeda, Takakazu
  • Hatasawa, Yasunari
  • Aizawa, Takahiro
  • Ogiso, Toru
  • Morishita, Kaoru

Abrégé

Provided is a video display control device that extracts one or more candidates for a video output setting with which a connected display device is able to perform display, and outputs a video signal based on the video output setting of the candidates to verify whether or not the display device is able to perform display, for each of the one or more candidates.

Classes IPC  ?

  • G09G 5/00 - Dispositions ou circuits de commande de l'affichage communs à l'affichage utilisant des tubes à rayons cathodiques et à l'affichage utilisant d'autres moyens de visualisation
  • G09G 5/10 - Circuits d'intensité

86.

DISPLAY CONTROL APPARATUS, METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application 19269737
Statut En instance
Date de dépôt 2025-07-15
Date de la première publication 2026-01-29
Propriétaire
  • Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
  • Sony Interactive Entertainment LLC (USA)
Inventeur(s)
  • Nakada, Yoshimi
  • Kawamura, Daisuke
  • Kurose, Takahisa
  • Yanagisawa, Hideki

Abrégé

Provided is a display control apparatus that controls display on a display unit, including a memory for storing a program code, and a processor for executing operation in accordance with the program code, the operation including causing the display unit to display a three-dimensional space, causing a first object movable in the three-dimensional space to be displayed, and causing at least one line visually indicating a position of the first object in the three-dimensional space to be displayed.

Classes IPC  ?

  • G06T 19/20 - Édition d'images tridimensionnelles [3D], p. ex. modification de formes ou de couleurs, alignement d'objets ou positionnements de parties
  • G06T 15/00 - Rendu d'images tridimensionnelles [3D]

87.

INFORMATION PROCESSING DEVICE AND IMAGE SHARING METHOD

      
Numéro d'application 19296755
Statut En instance
Date de dépôt 2025-08-11
Date de la première publication 2026-01-29
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Suzuki, Shogo
  • Hirakawa, Hiroki
  • Takeuchi, Masashi
  • Oiwa, Takuma
  • Adachihara, Tadashi
  • Kajihata, Hiroshi

Abrégé

A state information acquisition section 164c acquires, from a management server, information indicating states of a plurality of members. A room image generation section 124c generates, on the basis of the information indicating the state of the plurality of members, a member displaying field in which information regarding a member transmitting an image and information regarding a member transmitting no image are included in different regions. A reception section 104c receives an operation of selecting a member transmitting an image. A request transmission section 180c sends a watching request including information for identifying the selected member to the management server or a distribution server that distributes an image.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/35 - Détails des serveurs de jeu
  • A63F 13/533 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des informations visuelles supplémentaires fournies à la scène de jeu, p. ex. en surimpression pour simuler un affichage tête haute [HUD] ou pour afficher une visée laser dans un jeu de tir pour inciter une interaction avec le joueur, p. ex. en affichant le menu d’un jeu
  • A63F 13/795 - Aspects de sécurité ou de gestion du jeu incluant des données sur les joueurs, p. ex. leurs identités, leurs comptes, leurs préférences ou leurs historiques de jeu pour trouver d’autres joueursAspects de sécurité ou de gestion du jeu incluant des données sur les joueurs, p. ex. leurs identités, leurs comptes, leurs préférences ou leurs historiques de jeu pour constituer une équipeAspects de sécurité ou de gestion du jeu incluant des données sur les joueurs, p. ex. leurs identités, leurs comptes, leurs préférences ou leurs historiques de jeu pour fournir une "liste d’amis"
  • A63F 13/86 - Regarder des jeux joués par d’autres joueurs
  • H04L 65/401 - Prise en charge des services ou des applications dans laquelle les services impliquent une session principale en temps réel et une ou plusieurs sessions parallèles additionnelles en temps réel ou sensibles au temps, p. ex. accès partagé à un tableau blanc ou mise en place d’une sous-conférence

88.

Machine narration

      
Numéro d'application 18780894
Numéro de brevet 12549824
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2024-07-23
Date de la première publication 2026-01-29
Date d'octroi 2026-02-10
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Kaushik, Lakshmish
  • Madhavan, Coimbatore Ravi
  • Rao, Sharath
  • Sridhar, Kusha

Abrégé

A technique for generating and inserting voice narration about action in audio-video (AV) content such as a movie or computer game includes generating the narration, e.g., from dialog in the AV content, and determining how and when to insert portions of the narration into the AV content so as not to interfere with dialog in the content.

Classes IPC  ?

  • H04N 21/81 - Composants mono média du contenu
  • G10L 13/027 - Synthétiseurs de parole à partir de conceptsGénération de phrases naturelles à partir de concepts automatisés
  • G10L 25/63 - Techniques d'analyse de la parole ou de la voix qui ne se limitent pas à un seul des groupes spécialement adaptées pour un usage particulier pour comparaison ou différentiation pour estimer un état émotionnel
  • G10L 25/84 - Détection de la présence ou de l’absence de signaux de voix pour différencier la parole du bruit
  • A63F 13/60 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu

89.

Using Volumetric Representations of Objects from Video to Insert User-Generated Content Into Video

      
Numéro d'application 18780973
Statut En instance
Date de dépôt 2024-07-23
Date de la première publication 2026-01-29
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Taylor, Michael
  • Kang, Mihee
  • Omori, Maito
  • Zhang, Xinyu
  • Terasaki, Shun
  • Takano, Akihiro

Abrégé

A technique for generating, from a video, a three dimensional (3D) representation of space in which Gaussians represent objects in the video. User-input content such as a hand-drawn game path is inserted into the 3D representation of space and aligned and scaled. The opacity of the Gaussians in the 3D representation of space is then set to zero such that Gaussians representing objects in the video are transparent and only one or more portions of the user-input content are not transparent. The 3D representation of space is then combined with the video so that the user-input content is presented with the video.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/63 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu par le joueur, p. ex. avec un éditeur de niveaux
  • G06V 10/70 - Dispositions pour la reconnaissance ou la compréhension d’images ou de vidéos utilisant la reconnaissance de formes ou l’apprentissage automatique

90.

EXTRACTING GAME METADATA TO APPLY TO VOLUMETRIC REPRESENTATIONS OF OBJECTS

      
Numéro d'application 18781823
Statut En instance
Date de dépôt 2024-07-23
Date de la première publication 2026-01-29
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Taylor, Michael
  • Kang, Mihee
  • Omori, Maito
  • Zhang, Xinyu
  • Terasaki, Shun
  • Takano, Akihiro

Abrégé

A technique for generating, from a video from a computer game, a three-dimensional (3D) representation of space. Metadata from the game is used in creating the 3D representation. User-input content such as a hand-drawn game path is inserted into the 3D representation of space and aligned and scaled. The opacity of the Gaussians in the 3D representation of space is then set to zero such that Gaussians representing objects in the video are transparent and only one or more portions of the user-input content are not transparent. The 3D representation of space is then combined with the video so that the user-input content is presented with the video. When the user-input content is a mesh, the texture and/or topology of the mesh can be altered according to the metadata. When the volumetric representations are Gaussians or NeRFs, the user-input content can be converted to match the type of representation.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/63 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu par le joueur, p. ex. avec un éditeur de niveaux

91.

Using Game Metadata to Animate User-Generated Object in Video Game

      
Numéro d'application 18781870
Statut En instance
Date de dépôt 2024-07-23
Date de la première publication 2026-01-29
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Taylor, Michael
  • Kang, Mihee
  • Omori, Maito
  • Zhang, Xinyu
  • Terasaki, Shun
  • Takano, Akihiro

Abrégé

A technique for generating, from a video from a computer game, a three-dimensional (3D) representation of space in which Gaussians represent objects in the video. Metadata from the game can be used in creating the 3D representation. User-input content such as a hand-drawn game path is inserted into the 3D representation of space and aligned and scaled. The opacity of the Gaussians in the 3D representation of space is then set to zero such that Gaussians representing objects in the video are transparent and only one or more portions of the user-input content are not transparent. The 3D representation of space is then combined with the video so that the user-input content is presented with the video and animated according to the metadata.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/63 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu par le joueur, p. ex. avec un éditeur de niveaux
  • G06F 3/04883 - Techniques d’interaction fondées sur les interfaces utilisateur graphiques [GUI] utilisant des caractéristiques spécifiques fournies par le périphérique d’entrée, p. ex. des fonctions commandées par la rotation d’une souris à deux capteurs, ou par la nature du périphérique d’entrée, p. ex. des gestes en fonction de la pression exercée enregistrée par une tablette numérique utilisant un écran tactile ou une tablette numérique, p. ex. entrée de commandes par des tracés gestuels pour l’entrée de données par calligraphie, p. ex. sous forme de gestes ou de texte
  • G06T 13/20 - Animation tridimensionnelle [3D]

92.

Unsupervised Extraction of Shared Group Correspondences in Video Game for Highlighting User-Generated Content in Game

      
Numéro d'application 18781902
Statut En instance
Date de dépôt 2024-07-23
Date de la première publication 2026-01-29
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Taylor, Michael
  • Kang, Mihee
  • Omori, Maito
  • Zhang, Xinyu
  • Terasaki, Shun
  • Takano, Akihiro

Abrégé

A technique for generating, from a video, a three-dimensional (3D) representation of space in which Gaussians represent objects in the video. User-input content such as a hand-drawn game path is inserted into the 3D representation of space and highlighted according to group correspondences such as group correspondences from a computer game between objects in a game scene indicating interest from two or more users in the game space adjacent the path. The opacity of the Gaussians in the 3D representation of space is then set to zero such that Gaussians representing objects in the video are transparent and only one or more portions of the user-input content are not transparent. The 3D representation of space is then combined with the video so that the user-input content is presented with the video.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/63 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu par le joueur, p. ex. avec un éditeur de niveaux

93.

IMAGE PROCESSING SYSTEM, IMAGE PROCESSING METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application JP2025025382
Numéro de publication 2026/023508
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-07-15
Date de publication 2026-01-29
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Asaba, Wataru
  • Yokota, Kenichiro
  • Nakada, Yoshihiro

Abrégé

The present invention enhances, by using a small amount of calculation, apparent image quality of a virtual image. At least one processor acquires an initial virtual image (50) having a region of interest (501) and a peripheral region (502), acquires an image of interest (51) on the basis of the initial virtual image (50), acquires a first image (51h) by executing, on the image of interest (51), a first image quality enhancement process for enhancing image quality of images, and acquires an output image (53) having a first region (531) and a second region (532) on the basis of an image indicating the peripheral region (502) and the first image (51h).

Classes IPC  ?

  • G06T 19/00 - Transformation de modèles ou d'images tridimensionnels [3D] pour infographie
  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur

94.

IMAGE PROCESSING SYSTEM, IMAGE PROCESSING METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application JP2025025383
Numéro de publication 2026/023509
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-07-15
Date de publication 2026-01-29
Propriétaire SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT INC. (Japon)
Inventeur(s)
  • Asaba, Wataru
  • Yokota, Kenichiro
  • Nakada, Yoshihiro

Abrégé

The present invention enhances the apparent definition of a virtual image with small memory consumption. At least one processor acquires an initial virtual image (50) having an initial resolution and having a region (501) of interest and a peripheral region (502), acquires an image (51) of interest on the basis of the initial virtual image (50), executes up-scaling processing on the image (51) of interest, thereby acquiring a first image (51h), generates a first region (531) corresponding to the region (501) of interest on the basis of the first image (51h), and generates a second region (532) corresponding to the peripheral region (502) on the basis of a second image (52h), thereby acquiring an output image (53) having the first region (531) and the second region (532).

Classes IPC  ?

  • G06T 19/00 - Transformation de modèles ou d'images tridimensionnels [3D] pour infographie
  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
  • G06F 3/04815 - Interaction s’effectuant dans un environnement basé sur des métaphores ou des objets avec un affichage tridimensionnel, p. ex. modification du point de vue de l’utilisateur par rapport à l’environnement ou l’objet

95.

METHODS, COMMUNICATIONS DEVICES, AND INFRASTRUCTURE EQUIPMENT

      
Numéro d'application EP2025069608
Numéro de publication 2026/021864
Statut Délivré - en vigueur
Date de dépôt 2025-07-09
Date de publication 2026-01-29
Propriétaire
  • SONY GROUP CORPORATION (Japon)
  • SONY EUROPE LIMITED (Royaume‑Uni)
Inventeur(s)
  • Sharma, Vivek
  • Awad, Yassin Aden
  • Wei, Yuxin

Abrégé

A method of operating an Internet of Things, IoT, type communications device configured to communicate with a wireless communications network. The method comprises receiving, from an infrastructure equipment of the wireless communications network while the communications device does not have an active connection to the wireless communications network, a first indication that the communications device is to indicate values of one or more parameters associated with the communications device to the infrastructure equipment, and responding, to the infrastructure equipment while the communications device does not have an active connection to the wireless communications network, with a second indication of the values of the one or more parameters. The values of these one or more parameters may be for use by the infrastructure equipment in performing interference management in respect of future communications between the communications device and the wireless communications network.

Classes IPC  ?

  • H04W 4/70 - Services pour la communication de machine à machine ou la communication de type machine
  • H04W 24/02 - Dispositions pour optimiser l'état de fonctionnement
  • H04W 24/10 - Planification des comptes-rendus de mesures
  • H04W 74/0833 - Procédures d’accès aléatoire, p. ex. avec accès en 4 étapes

96.

SYSTEMS AND METHODS FOR EMPHASIZING EXTERNAL SOUNDS FOR OUTPUT VIA SPEAKERS DURING GAME PLAY

      
Numéro d'application 18787924
Statut En instance
Date de dépôt 2024-07-29
Date de la première publication 2026-01-29
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Dorn, Victoria
  • Aceves, Andres
  • Mohanty, Sankalp

Abrégé

A method for reproducing external sounds for output during game play is described. The method includes receiving audio data captured from a sound output by a real-world object during a play of a game by a user and determining that the sound is beneficial to the user. The method includes modifying the audio data to output modified audio data in response to determining that the sound is beneficial to the user. The method includes providing the modified audio data to facilitate outputting the modified audio data via a speaker of a client device to emphasize the sound beneficial to the user.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/54 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des signaux acoustiques, p. ex. pour simuler le bruit d’un moteur en fonction des tours par minute [RPM] dans un jeu de conduite ou la réverbération contre un mur virtuel

97.

MANIPULATION DEVICE, INFORMATION PROCESSING SYSTEM, AND COMPUTER PROGRAM

      
Numéro d'application 18994111
Statut En instance
Date de dépôt 2022-08-10
Date de la première publication 2026-01-29
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s) Mizuno, Tomomasa

Abrégé

A controller is a manipulation device to which a user inputs a manipulation of an application (e.g., game) executed by an information processing device. The controller includes manipulation buttons, function buttons, a storage unit, and a processor. The storage unit of the controller stores setting information associated with a manipulation of the controller. The processor of the controller switches setting information to be applied to the manipulation of the controller, in response to input of a manipulation of the manipulation button together with a manipulation of the function button.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/22 - Opérations de configuration, p. ex. le calibrage, la configuration des touches ou l’affectation des boutons
  • A63F 13/24 - Parties constitutives, p. ex. manettes de jeu avec poignées amovibles

98.

METHODS AND MOBILE DEVICES

      
Numéro d'application 19265045
Statut En instance
Date de dépôt 2025-07-10
Date de la première publication 2026-01-29
Propriétaire Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
Inventeur(s)
  • Leung, Jun Yen
  • Cerrato, Maurizio
  • Green, Lawrence Martin
  • Monti, Maria Chiara
  • Connor, Patrick John
  • Gupta, Rajeev

Abrégé

A method performed by a first mobile device for guiding travel of a first user of the first mobile device provided. The method includes wirelessly communicating with a second mobile device of a second user. The method includes determining, based on the communication with the second mobile device, location information of the second mobile device. The method includes determining, based on the location information of the second mobile device, a recommended travel path for the first user. The method includes providing an indication of the recommended travel path to the first user.

Classes IPC  ?

  • A63F 13/5375 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des informations visuelles supplémentaires fournies à la scène de jeu, p. ex. en surimpression pour simuler un affichage tête haute [HUD] ou pour afficher une visée laser dans un jeu de tir utilisant des indicateurs, p. ex. en montrant l’état physique d’un personnage de jeu sur l’écran pour suggérer graphiquement ou textuellement une action, p. ex. en affichant une flèche indiquant un tournant dans un jeu de conduite
  • A63F 13/213 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types comprenant des moyens de photo-détection, p. ex. des caméras, des photodiodes ou des cellules infrarouges
  • A63F 13/216 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo caractérisées par leurs capteurs, leurs finalités ou leurs types utilisant des informations géographiques, p. ex. la localisation du dispositif de jeu ou du joueur par GPS
  • A63F 13/235 - Dispositions d'entrée pour les dispositifs de jeu vidéo pour l'interfaçage avec le dispositif de jeu, p. ex. des interfaces spécifiques entre la manette et la console de jeu utilisant une connexion sans fil, p. ex. infrarouge ou piconet
  • A63F 13/285 - Génération de signaux de retour tactiles via le dispositif d’entrée du jeu, p. ex. retour de force
  • A63F 13/327 - Dispositions d’interconnexion entre des serveurs et des dispositifs de jeuDispositions d’interconnexion entre des dispositifs de jeuDispositions d’interconnexion entre des serveurs de jeu utilisant des connexions de réseau local [LAN] utilisant des réseaux sans fil, p. ex. Wi-Fi® ou piconet
  • A63F 13/54 - Commande des signaux de sortie en fonction de la progression du jeu incluant des signaux acoustiques, p. ex. pour simuler le bruit d’un moteur en fonction des tours par minute [RPM] dans un jeu de conduite ou la réverbération contre un mur virtuel
  • A63F 13/65 - Création ou modification du contenu du jeu avant ou pendant l’exécution du programme de jeu, p. ex. au moyen d’outils spécialement adaptés au développement du jeu ou d’un éditeur de niveau intégré au jeu automatiquement par des dispositifs ou des serveurs de jeu, à partir de données provenant du monde réel, p. ex. les mesures en direct dans les compétitions de course réelles

99.

COMPUTER SYSTEM, METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application 19269255
Statut En instance
Date de dépôt 2025-07-15
Date de la première publication 2026-01-29
Propriétaire
  • Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
  • Sony Interactive Entertainment LLC (USA)
Inventeur(s)
  • Nakada, Yoshimi
  • Kawamura, Daisuke
  • Kurose, Takahisa
  • Yanagisawa, Hideki

Abrégé

Provided is a computer system for control based on input from a user, the computer system including at least one memory for storing a program code and at least one processor for executing an operation in accordance with in which the operation includes acquiring information associated with an imaged field including the user, recognizing a pose formed by a body of the user in a real space and relevant information associated with a feature of the pose, on the basis of the information, and executing a command linked with a combination of the pose and the relevant information beforehand.

Classes IPC  ?

  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
  • G06T 7/73 - Détermination de la position ou de l'orientation des objets ou des caméras utilisant des procédés basés sur les caractéristiques
  • G06V 40/10 - Corps d’êtres humains ou d’animaux, p. ex. occupants de véhicules automobiles ou piétonsParties du corps, p. ex. mains
  • G06V 40/20 - Mouvements ou comportement, p. ex. reconnaissance des gestes

100.

COMPUTER SYSTEM, METHOD, AND PROGRAM

      
Numéro d'application 19269745
Statut En instance
Date de dépôt 2025-07-15
Date de la première publication 2026-01-29
Propriétaire
  • Sony Interactive Entertainment Inc. (Japon)
  • Sony Interactive Entertainment LLC (USA)
Inventeur(s)
  • Nakada, Yoshimi
  • Kawamura, Daisuke
  • Kurose, Takahisa
  • Yanagisawa, Hideki

Abrégé

Provided is a computer system for control based on input from a user, the computer system including at least one memory for storing a program code and at least one processor for executing an operation in accordance with the program code. The operation includes acquiring information associated with an imaged field including the user, extracting feature points of a body of the user on the basis of the information, receiving input from the user on the basis of the feature points, recognizing a gesture performed by the body of the user in a real space, by a first method on the basis of the information, and recognizing the gesture in response to recognition of a specific gesture determined beforehand, by a second method that refers to a feature point different from the feature point referred to by the first method at a time of reception of input from the user.

Classes IPC  ?

  • G06V 40/20 - Mouvements ou comportement, p. ex. reconnaissance des gestes
  • G06F 3/01 - Dispositions d'entrée ou dispositions d'entrée et de sortie combinées pour l'interaction entre l'utilisateur et le calculateur
  • G06F 3/0482 - Interaction avec des listes d’éléments sélectionnables, p. ex. des menus
  • G06V 10/40 - Extraction de caractéristiques d’images ou de vidéos
  • G06V 10/75 - Organisation de procédés de l’appariement, p. ex. comparaisons simultanées ou séquentielles des caractéristiques d’images ou de vidéosApproches-approximative-fine, p. ex. approches multi-échellesAppariement de motifs d’image ou de vidéoMesures de proximité dans les espaces de caractéristiques utilisant l’analyse de contexteSélection des dictionnaires
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