A system includes a beverage sensor to distinguish one or more beverage states and to communicate the distinguished one or more beverage states to a processor as gameplay control inputs to the game.
G06F 13/00 - Interconnexion ou transfert d'information ou d'autres signaux entre mémoires, dispositifs d'entrée/sortie ou unités de traitement
G06F 17/00 - Équipement ou méthodes de traitement de données ou de calcul numérique, spécialement adaptés à des fonctions spécifiques
A63F 13/90 - Parties constitutives ou dispositions de dispositifs de jeu vidéo non prévues dans les groupes ou , p. ex. châssis, raccordements électriques, connexions ou armoires
A63F 13/48 - Démarrage d’un jeu, p. ex. activation du dispositif de jeu ou attente que d’autres joueurs se joignent à une session multi-joueurs
A63F 13/70 - Aspects de sécurité ou de gestion du jeu
A63F 13/847 - Jeux coopératifs, p. ex. nécessitant des actions coordonnées de plusieurs joueurs pour atteindre un objectif commun
G01F 23/00 - Indication ou mesure du niveau des liquides ou des matériaux solides fluents, p. ex. indication en fonction du volume ou indication au moyen d'un signal d'alarme
G01F 23/02 - Indication ou mesure du niveau des liquides ou des matériaux solides fluents, p. ex. indication en fonction du volume ou indication au moyen d'un signal d'alarme par tubes de niveau ou autres appareils impliquant une fenêtre ou un tube transparent pour observer directement le niveau à mesurer ou celui d'une colonne de liquide de communication libre avec la cuve principale du liquide
B67D 99/00 - Matière non prévue dans les autres groupes de la présente sous-classe
A63F 13/40 - Traitement des signaux de commande d’entrée des dispositifs de jeu vidéo, p. ex. les signaux générés par le joueur ou dérivés de l’environnement
G01F 23/20 - Indication ou mesure du niveau des liquides ou des matériaux solides fluents, p. ex. indication en fonction du volume ou indication au moyen d'un signal d'alarme par mesurage du poids, p. ex. pour déterminer le niveau d'un gaz liquéfié stocké
G01F 23/2965 - Ondes acoustiques en mesurant l’atténuation des ondes transmises
A system includes a beverage sensor to distinguish one or more beverage states and to communicate the distinguished one or more beverage states to a processor as gameplay control inputs to the game.
G06F 13/00 - Interconnexion ou transfert d'information ou d'autres signaux entre mémoires, dispositifs d'entrée/sortie ou unités de traitement
G06F 17/00 - Équipement ou méthodes de traitement de données ou de calcul numérique, spécialement adaptés à des fonctions spécifiques
A63F 13/90 - Parties constitutives ou dispositions de dispositifs de jeu vidéo non prévues dans les groupes ou , p. ex. châssis, raccordements électriques, connexions ou armoires
B67D 99/00 - Matière non prévue dans les autres groupes de la présente sous-classe
G01F 23/20 - Indication ou mesure du niveau des liquides ou des matériaux solides fluents, p. ex. indication en fonction du volume ou indication au moyen d'un signal d'alarme par mesurage du poids, p. ex. pour déterminer le niveau d'un gaz liquéfié stocké
G01F 23/02 - Indication ou mesure du niveau des liquides ou des matériaux solides fluents, p. ex. indication en fonction du volume ou indication au moyen d'un signal d'alarme par tubes de niveau ou autres appareils impliquant une fenêtre ou un tube transparent pour observer directement le niveau à mesurer ou celui d'une colonne de liquide de communication libre avec la cuve principale du liquide
G01F 23/00 - Indication ou mesure du niveau des liquides ou des matériaux solides fluents, p. ex. indication en fonction du volume ou indication au moyen d'un signal d'alarme
A63F 13/847 - Jeux coopératifs, p. ex. nécessitant des actions coordonnées de plusieurs joueurs pour atteindre un objectif commun
A63F 13/70 - Aspects de sécurité ou de gestion du jeu
A63F 13/48 - Démarrage d’un jeu, p. ex. activation du dispositif de jeu ou attente que d’autres joueurs se joignent à une session multi-joueurs
A63F 13/40 - Traitement des signaux de commande d’entrée des dispositifs de jeu vidéo, p. ex. les signaux générés par le joueur ou dérivés de l’environnement
An arcade game includes a beverage receptacle to hold a beverage container in an upright orientation and a beverage sensor to distinguish one or more beverage states and to communicate the distinguished one or more beverage states to the arcade game as gameplay activation inputs to the arcade game. The arcade game can also include features to proof the game against spillage of beverages onto and into the game cabinet, including gutters and a reservoir housing antimicrobial sponges. The system can compile usage data and deliver it to a business proprietor to provide customer consumption information.
A63F 9/24 - Jeux utilisant des circuits électroniques, non prévus ailleurs
A63F 13/00 - Jeux vidéo, c.-à-d. jeux utilisant un affichage à plusieurs dimensions généré électroniquement
G06F 17/00 - Équipement ou méthodes de traitement de données ou de calcul numérique, spécialement adaptés à des fonctions spécifiques
G06F 19/00 - Équipement ou méthodes de traitement de données ou de calcul numérique, spécialement adaptés à des applications spécifiques (spécialement adaptés à des fonctions spécifiques G06F 17/00;systèmes ou méthodes de traitement de données spécialement adaptés à des fins administratives, commerciales, financières, de gestion, de surveillance ou de prévision G06Q;informatique médicale G16H)
A63F 13/90 - Parties constitutives ou dispositions de dispositifs de jeu vidéo non prévues dans les groupes ou , p. ex. châssis, raccordements électriques, connexions ou armoires
A63F 13/40 - Traitement des signaux de commande d’entrée des dispositifs de jeu vidéo, p. ex. les signaux générés par le joueur ou dérivés de l’environnement
A63F 13/48 - Démarrage d’un jeu, p. ex. activation du dispositif de jeu ou attente que d’autres joueurs se joignent à une session multi-joueurs
A63F 13/70 - Aspects de sécurité ou de gestion du jeu
A63F 13/847 - Jeux coopératifs, p. ex. nécessitant des actions coordonnées de plusieurs joueurs pour atteindre un objectif commun
G01F 23/00 - Indication ou mesure du niveau des liquides ou des matériaux solides fluents, p. ex. indication en fonction du volume ou indication au moyen d'un signal d'alarme
G01F 23/02 - Indication ou mesure du niveau des liquides ou des matériaux solides fluents, p. ex. indication en fonction du volume ou indication au moyen d'un signal d'alarme par tubes de niveau ou autres appareils impliquant une fenêtre ou un tube transparent pour observer directement le niveau à mesurer ou celui d'une colonne de liquide de communication libre avec la cuve principale du liquide
G01F 23/20 - Indication ou mesure du niveau des liquides ou des matériaux solides fluents, p. ex. indication en fonction du volume ou indication au moyen d'un signal d'alarme par mesurage du poids, p. ex. pour déterminer le niveau d'un gaz liquéfié stocké
B67D 99/00 - Matière non prévue dans les autres groupes de la présente sous-classe